Civilization 2: Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Zufriedenheit hinzugefügt bei den Spielkonzepten)
(Weblinks)
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 55: Zeile 55:
 
* [[OCC_(Civ2)|One City Challenge (OCC)]]
 
* [[OCC_(Civ2)|One City Challenge (OCC)]]
 
* [[:Kategorie:Strategien_(Civ2)|alle Strategien]]
 
* [[:Kategorie:Strategien_(Civ2)|alle Strategien]]
<!--* [[:Kategorie:Single_Player (Civ2)|Einzelspieler-Strategien]]
+
 
* [[:Kategorie:Multi_Player (Civ2)|Mehrspieler-Strategien]]-->
+
== Statistiken ==
 +
* [[Demographie_(Civ2)|Demographie]]
 +
* [[Powergraph_(Civ2)|Powergraph]]
 +
* [[Punkteberechnung_(Civ2)|Punkteberechnung]]
  
 
== Weblinks ==
 
== Weblinks ==
* [http://www.civforum.de/showthread.php?threadid=3342 Civ2 Strategie]
+
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?threadid=3342 Civ2 Strategie]<br/>
* [http://www.civforum.de/showthread.php?threadid=3342#post48420 Civ2 Problemhilfe]
+
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?threadid=3342#post48420 Civ2 Problemhilfe]<br/>
* [http://www.civforum.de/showthread.php?threadid=3342#scn Civ2 Szenario-Design]
+
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?threadid=3342#scn Civ2 Szenario-Design]<br/>
* [http://www.civforum.de/showthread.php?threadid=2330 Civ2 Multiplayer]
+
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?3-Civ2-Multiplayer Civ2 Multiplayer]

Aktuelle Version vom 18. Januar 2015, 16:50 Uhr


Civ2 logo.png

Überblick

Sid Meier's Civilization 2 erschien 1996.

Anstelle der flachen 2-D-Ansicht wird die Welt in isometrischer 2-D-Ansicht dargestellt. Zufallsereignisse, die auf dem (Nicht-)Vorhandensein von bestimmten Stadtausbauten beruhen, wurden weggelassen. Auf die beliebte Replayfunktion von Civ 1 wurde verzichtet. Die Entwickler haben darauf geachtet, nervende und uninteressante Spielelemente nicht in das Gameplay aufzunehmen.

Die rudimentäre Computer-KI beruht auf Regeln, welche die Forschung, die Art der Zivilsationsausbreitung und die Stadtentwicklung beschreiben. Die KI vermag positive Rückkopplungen im Gameplay z.B. durch Handeln, Feiern und exzessive Stadtgründung nicht auszunutzen.

Technisches

Grundbausteine

Spielkonzepte

Strategien

Statistiken

Weblinks

Civforum FavIcon.png Civ2 Strategie
Civforum FavIcon.png Civ2 Problemhilfe
Civforum FavIcon.png Civ2 Szenario-Design
Civforum FavIcon.png Civ2 Multiplayer