Kornspeicher (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
 
(Demographie ergänzt)
 
(10 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 +
[[Kategorie:Civ2]]
 
[[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)]]
 
[[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)]]
[[Kategorie:Civ2]]
+
[[Kategorie:Nahrung & Wachstum_(Civ2)]]
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert die Kornkammer in Cilization II. <br/> Für Beschreibungen andere Teile der Civilization-Reihe siehe [[Kornkammer]].
+
{{Begriffskl |
 +
  text = Dieser Artikel erläutert den Kornspeicher in Civ 2. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Kornspeicher]]
 +
}}
 +
 
 +
{{Geb_Info_Civ2 |
 +
  Geb_Bezeichnung = Kornspeicher |
 +
  Geb_Bild = Civ2KornspeicherIcon.png |
 +
  Geb_Bild2 = Civ2Kornspeicher.png |
 +
  Geb_Kosten = 60 |
 +
  Geb_Unterhalt = 1 |
 +
  Geb_Voraussetzung = [[Keramik_(Civ2)|Keramik]] |
 +
  Geb_Wirkung = speichert 50% des [[Nahrung_(Civ2)|Nahrungsvorrats]] [[Datei:Civ2Nahrung.png|Nahrung]] bei Stadtwachstum |
 
}}
 
}}
 +
 
{|
 
{|
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:justify;padding-right:5px" |
 
| style="text-align:justify;padding-right:5px" |
= Daten =
+
 
{|
+
== Eigenschaften, Nutzen & Besonderheiten ==
|'''[[Baukosten_(Civ2)|Baukosten]]''' || ||  || ||  || 60
+
* Nur die Hälfte der [[Nahrung_(Civ2)|Nahrungsvorräte]] [[Datei:Civ2Nahrung.png|Nahrung]] der Stadt wird aufgebraucht, wenn sich die Stadt bei vollem Nahrungsspeicher vergrößert.
|-
+
 
|'''Benötigt''' || ||  || ||  || [[Keramik_(Civ2)|Keramik]]
+
* Jeder Kornspeicher senkt den Krankheitswert und steigert damit zugleich den Lebenserwartungswert in der [[Demographie_(Civ2)|Demographie]].
|-
+
 
|'''[[Instandhaltungskosten_(Civ2)|Instandhaltungskosten]]''' || ||  || ||  || 1 [[Gold_(Civ2)|Gold]]
+
 
 +
== ähnliche Effekte durch ==
 +
* Das Wunder [[Pyramiden_(Civ2)|Pyramiden]] zählt als Kornspeicher in jeder Stadt.
 +
* [[Feiern_(Civ2)|Feiern]] unter Regierungsformen [[Regierungsform_Republik_(Civ2)|Republik]] und [[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]]
 +
* [[Supermarkt_(Civ2)|Supermarkt]]
 +
* Lieferung von [[Datei:Civ2Nahrung.png|Nahrung]] (Nahrung) durch [[:Kategorie:Handelseinheiten_(Civ2)|Handelseinheiten]]
 +
* Anschluß von [[:Kategorie:Siedlereinheiten_(Civ2)|Siedlereinheiten]] an Städte mit einer Bevölkerung kleiner als 8.
 +
 
 +
== Ziviliopädie ==
 +
Die frühen Menschen waren Nomaden und siedelten sich nur für beschränkte Zeiten in einem Gebiet an. Wenn der Nahrungsvorrat in einer Gegend erschöpft war, würden die Nomaden nach dem nächsten Gebiet suchen. Der Bau von Städten wurde nur dann möglich, als die Entwicklung der Landwirtschaft den Vorrat von Nahrungsmitteln reicher und zuverlässiger machte. Die Städte mussten jedoch eine Methode finden, den Nahrungsvorrat für alle Jahreszeiten stabil zu halten. Die Bürger mussten einen Weg finden, jahreszeitbedingte Ernten zum späteren Gebrauch zu lagern. Die Kornkammer wurde als Speicher und Schutz von überschüssigen Nahrungsmitteln entworfen. Die Technologie der Nahrungsmittelspeicherung bedeutete, daß ein kleinerer Prozentsatz der Bevölkerung genug Nahrungsmittel für alle produzieren und lagern konnte, damit der Rest andere Aufgaben durchführen konnte.
 
|}
 
|}
 
= Eigenschaften, Nutzen & Besonderheiten =
 
* Nur die Hälfte der Nahrungsvorräte der Stadt wird aufgebraucht, wenn sich die Stadt vergrößert.
 
* Durch den Bau von dem [[Wunder_(Civ2)|Wunder]] [[Pyramiden_(Civ2)|Pyramiden]], gelten diese als Kornkammer in jeder Stadt des Besitzers der [[Pyramiden_(Civ2)|Pyramiden]]. Die Wirkung läuft nicht aus.
 

Aktuelle Version vom 13. Juli 2014, 02:32 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert den Kornspeicher in Civ 2. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kornspeicher


Kornspeicher
Kornspeicher      Kornspeicher
Baukosten 60 Produktion
Instandhaltungskosten 1 Gold
Voraussetzungen Keramik
Auswirkungen speichert 50% des Nahrungsvorrats Nahrung bei Stadtwachstum

Eigenschaften, Nutzen & Besonderheiten

  • Nur die Hälfte der Nahrungsvorräte Nahrung der Stadt wird aufgebraucht, wenn sich die Stadt bei vollem Nahrungsspeicher vergrößert.
  • Jeder Kornspeicher senkt den Krankheitswert und steigert damit zugleich den Lebenserwartungswert in der Demographie.


ähnliche Effekte durch

Ziviliopädie

Die frühen Menschen waren Nomaden und siedelten sich nur für beschränkte Zeiten in einem Gebiet an. Wenn der Nahrungsvorrat in einer Gegend erschöpft war, würden die Nomaden nach dem nächsten Gebiet suchen. Der Bau von Städten wurde nur dann möglich, als die Entwicklung der Landwirtschaft den Vorrat von Nahrungsmitteln reicher und zuverlässiger machte. Die Städte mussten jedoch eine Methode finden, den Nahrungsvorrat für alle Jahreszeiten stabil zu halten. Die Bürger mussten einen Weg finden, jahreszeitbedingte Ernten zum späteren Gebrauch zu lagern. Die Kornkammer wurde als Speicher und Schutz von überschüssigen Nahrungsmitteln entworfen. Die Technologie der Nahrungsmittelspeicherung bedeutete, daß ein kleinerer Prozentsatz der Bevölkerung genug Nahrungsmittel für alle produzieren und lagern konnte, damit der Rest andere Aufgaben durchführen konnte.