Vorlage:BASE CivInfo: Unterschied zwischen den Versionen

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:Hier sind sämtliche Zivilizations-Bezogenen Infos aus BASE gespeichert
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:Hier sind Informationen zu den {{BASE|Zivilisationen}} in [[BASE]] gespeichert und abrufbar.
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* [[Pharaonengarde_(BASE)|Pharaonengarde]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
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* [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]])| }}
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* [[Mamluk_(BASE)|Mamluk]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kürassier_(BASE)|Kürassier]])| }}
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* 1.5-fache {{4prod}} für Weltwunder in Städten ohne Weltwunder
 
* 1.5-fache {{4prod}} für Weltwunder in Städten ohne Weltwunder
 
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* Gamal Abdel Nassar {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Gamal Abdel Nassar|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Gamal Abdel Nassar_(BASE)|Gamal Abdel Nassar]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Gamal Abdel Nassar|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Gamal Abdel Nassar|T2S}})| }}
* Hatshepsut {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Hatshepsut|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Hatshepsut_(BASE)|Hatshepsut]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Hatshepsut|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Hatshepsut|T2S}})| }}
* Kleopatra VII. {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Kleopatra VII.|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Kleopatra VII._(BASE)|Kleopatra VII.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Kleopatra VII.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Kleopatra VII.|T2S}})| }}
* Nofretete {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Nofretete|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Nofretete_(BASE)|Nofretete]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Nofretete|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Nofretete|T2S}})| }}
* Ramses II. {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Ramses II.|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Ramses II._(BASE)|Ramses II.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Ramses II.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Ramses II.|T2S}})| }}
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* [[Oromokrieger_(BASE)|Oromokrieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Musketier_(BASE)|Musketier]])| }}
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* [[Oromokrieger_(BASE)|Oromokrieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Musketier_(BASE)|Musketier]])| }}
* [[RPG-7 Infanterie_(BASE)|RPG-7 Infanterie]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Panzerabwehrinfanterie_(BASE)|Panzerabwehrinfanterie]])| }}
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* [[RPG-7 Infanterie_(BASE)|RPG-7 Infanterie]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Panzerabwehrinfanterie_(BASE)|Panzerabwehrinfanterie]])| }}
* [[Mehal Sefari_(BASE)|Mehal Sefari]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kavallerie_(BASE)|Kavallerie]])| }}
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* Landeinheiten erhalten Tapferkeit I durch siegreiche Kämpfe gegen Feinde mit mindestens 25% mehr Macht (erfordert Eisenverarbeitung)
 
* Landeinheiten erhalten Tapferkeit I durch siegreiche Kämpfe gegen Feinde mit mindestens 25% mehr Macht (erfordert Eisenverarbeitung)
 
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* Menelik II. {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Menelik II.|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Menelik II._(BASE)|Menelik II.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Menelik II.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Menelik II.|T2S}})| }}
* Selassie I. {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Selassie I.|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Selassie I._(BASE)|Selassie I.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Selassie I.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Selassie I.|T2S}})| }}
* Zara Yaqob {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Zara Yaqob|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Blaurock_(BASE)|Blaurock]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schütze_(BASE)|Schütze]])| }}
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* [[US Marine Corps_(BASE)|US Marine Corps]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Marine_(BASE)|Marine]])| }}
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* [[US Marine Corps_(BASE)|US Marine Corps]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Marine_(BASE)|Marine]])| }}
* [[Tomahawk Marschflugkörper_(BASE)|Tomahawk Marschflugkörper]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Marschflugkörper_(BASE)|Marschflugkörper]])| }}
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* [[Tomahawk Marschflugkörper_(BASE)|Tomahawk Marschflugkörper]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Marschflugkörper_(BASE)|Marschflugkörper]])| }}
 
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* Freie Ressource Aluminium in der Hauptstadt bei Erforschung von Industrialisierung
 
* Freie Ressource Aluminium in der Hauptstadt bei Erforschung von Industrialisierung
 
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* Lincoln {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Lincoln|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Lincoln_(BASE)|Lincoln]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Lincoln|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Lincoln|T2S}})| }}
* Ronald Reagan {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Ronald Reagan|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Ronald Reagan_(BASE)|Ronald Reagan]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Ronald Reagan|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Ronald Reagan|T2S}})| }}
* Roosevelt {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Roosevelt|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Roosevelt_(BASE)|Roosevelt]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Roosevelt|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Roosevelt|T2S}})| }}
* Washington {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Washington|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Ansar Krieger_(BASE)|Ansar Krieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(BASE)|Berittener Bogenschütze]])| }}
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* Freie Ressource Öl in der Hauptstadt bei Erforschung von Verbrennungsmotor
 
* Freie Ressource Öl in der Hauptstadt bei Erforschung von Verbrennungsmotor
 
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* Abu Bakr {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Abu Bakr|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Jaguarkrieger_(BASE)|Jaguarkrieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]])| }}
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* Beschleunigte Produktionen durch Bevölkerungsopferung werden in der aktuellen Runde fertiggestellt
 
* Beschleunigte Produktionen durch Bevölkerungsopferung werden in der aktuellen Runde fertiggestellt
 
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* Atotoztli {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Atotoztli|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Atotoztli_(BASE)|Atotoztli]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Atotoztli|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Atotoztli|T2S}})| }}
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* [[Quetzalcoatl_(BASE)|Quetzalcoatl]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Quetzalcoatl|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Quetzalcoatl|T2S}})| }}
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* Feindliche Landeinheiten verlieren bei Angriffen auf babylonische Städte 50% ihres verbliebenen Lebens
 
* Feindliche Landeinheiten verlieren bei Angriffen auf babylonische Städte 50% ihres verbliebenen Lebens
 
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* +10 {{4geld}} (Basis) durch Plünderungen - wird erhöht durch Bandit und Ghazwa
 
* +10 {{4geld}} (Basis) durch Plünderungen - wird erhöht durch Bandit und Ghazwa
 
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* Bei Abholzung erhält die Hauptstadt +{{4prod}} in Höhe von 20% des Gesamtertrags
 
* Bei Abholzung erhält die Hauptstadt +{{4prod}} in Höhe von 20% des Gesamtertrags
 
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* Dom Pedro II. {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Dom Pedro II.|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Kataphrakt_(BASE)|Kataphrakt]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Ritter_(BASE)|Ritter]])| }}
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* [[Dromone_(BASE)|Dromone]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Galeasse_(BASE)|Galeasse]])| }}
 
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* +1 {{4wirt}} pro Palast mit jeder weiteren Stadt
 
* +1 {{4wirt}} pro Palast mit jeder weiteren Stadt
 
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* Herakleios {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Herakleios|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Herakleios_(BASE)|Herakleios]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Herakleios|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Herakleios|T2S}})| }}
* Justitian {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Justitian|MerkmaleLang}})| }}
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* Theodora I. {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Theodora I.|MerkmaleLang}})| }}
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* Keine Anarchie bei Staatsformwechsel
 
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* Erhält Erstentdecker-Vorteile von Technologien ohne Erstentdecker zu sein
 
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* Städte ab Größe 4 mit {{4happy}}-Überschuss wachsen um 2 Bevölkerung (wenn nicht {{4sad}} durch Sklaverei oder Rekrutierung)
 
* Städte ab Größe 4 mit {{4happy}}-Überschuss wachsen um 2 Bevölkerung (wenn nicht {{4sad}} durch Sklaverei oder Rekrutierung)
 
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* [[Akbar_(BASE)|Akbar]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Akbar|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Akbar|T2S}})| }}
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* Erfolglose Missionare überleben
 
* Erfolglose Missionare überleben
 
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* Suharto {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Suharto|MerkmaleLang}})| }}
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* Huayna Capac {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Huayna Capac|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Huayna Capac_(BASE)|Huayna Capac]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Huayna Capac|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Huayna Capac|T2S}})| }}
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* Der Erstschlag benötigt nicht das Manhattan Project und ignoriert die SDI sowie Atomwaffensperrverträge
 
* Der Erstschlag benötigt nicht das Manhattan Project und ignoriert die SDI sowie Atomwaffensperrverträge
 
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* Feindliche Land- und Wassereinheiten verlieren durch siegreiche Kämpfe gegen japanische Einheiten bis zu 25% ihres verbliebenen Lebens
 
* Feindliche Land- und Wassereinheiten verlieren durch siegreiche Kämpfe gegen japanische Einheiten bis zu 25% ihres verbliebenen Lebens
 
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* Hideyoshi {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Hideyoshi|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Hideyoshi_(BASE)|Hideyoshi]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Hideyoshi|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Hideyoshi|T2S}})| }}
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* Eigene siegreiche Einheiten rauben mit jedem Kampf bis zu 20 {{4geld}} vom Gegner und erbeuten bis zu 50 {{4geld}} von Barbaren
 
* Eigene siegreiche Einheiten rauben mit jedem Kampf bis zu 20 {{4geld}} vom Gegner und erbeuten bis zu 50 {{4geld}} von Barbaren
 
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* 10% zusätzliche Heilung pro Runde eigener Einheiten in Feindesland
 
* 10% zusätzliche Heilung pro Runde eigener Einheiten in Feindesland
 
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* Landeinheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Hügelkämpfe (gegen Hügel, auf Hügeln, von Hügeln ausgehend)
 
* Landeinheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Hügelkämpfe (gegen Hügel, auf Hügeln, von Hügeln ausgehend)
 
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* [[Jayavarman VII._(BASE)|Jayavarman VII.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Jayavarman VII.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Jayavarman VII.|T2S}})| }}
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* Askiya {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Askiya|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Keita_(BASE)|Keita]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Keita|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Keita|T2S}})| }}
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* +1 {{4prod}} pro Runde für je 2 Bevölkerung zur Produktion von Gebäuden (keine Synergie mit Gebäude- oder Staatsform-Boni)
 
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* Smoke Jaguar {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Smoke Jaguar|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Smoke Jaguar_(BASE)|Smoke Jaguar]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Smoke Jaguar|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Smoke Jaguar|T2S}})| }}
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* Freie Ressource Pferd in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei
 
* Freie Ressource Pferd in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei
 
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* Dschingis Khan {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Dschingis Khan|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Kublai Khan_(BASE)|Kublai Khan]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Kublai Khan|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Kublai Khan|T2S}})| }}
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* +3 XP für während Goldener Zeitalter ausgebildeter Militär- und Spionage-Einheiten
 
* +3 XP für während Goldener Zeitalter ausgebildeter Militär- und Spionage-Einheiten
 
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* Johan de Witt {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Johan de Witt|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Moritz von Oranien_(BASE)|Moritz von Oranien]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Moritz von Oranien|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Moritz von Oranien|T2S}})| }}
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* Freie Beförderung Amphibisch für Belagerungswaffen
 
* Freie Beförderung Amphibisch für Belagerungswaffen
 
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* Gustav II. {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Gustav II.|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Harald III._(BASE)|Harald III.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Harald III.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Harald III.|T2S}})| }}
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* [[Viribus Unitis Klasse_(BASE)|Viribus Unitis Klasse]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Großlinienschiff_(BASE)|Großlinienschiff]])| }}
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* +3 {{4geld}} pro Großer Künstler
 
* +3 {{4geld}} pro Großer Künstler
 
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* Franz Joseph I. {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Franz Joseph I.|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Franz Joseph I._(BASE)|Franz Joseph I.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Franz Joseph I.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Franz Joseph I.|T2S}})| }}
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* Bei Eroberung fremder Städte ab Größe 4 werden +20 {{4geld}} pro Bevölkerung erbeutet und 2 Bevölkerung in 2 Rekruten vom Typ der eigenen Hauptstadt umgewandelt
 
* Bei Eroberung fremder Städte ab Größe 4 werden +20 {{4geld}} pro Bevölkerung erbeutet und 2 Bevölkerung in 2 Rekruten vom Typ der eigenen Hauptstadt umgewandelt
 
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* +1 {{4geschw}} für militärische Landeinheiten während Goldener Zeitalter
 
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* [[Khomeini_(BASE)|Khomeini]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Khomeini|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Khomeini|T2S}})| }}
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* Kann 1 Einheit pro Runde ohne Erfahrungsverlust rekrutieren
 
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* [[Kasimir III._(BASE)|Kasimir III.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Kasimir III.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Kasimir III.|T2S}})| }}
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* [[Pilsudski_(BASE)|Pilsudski]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Pilsudski|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Pilsudski|T2S}})| }}
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* [[Sobieski_(BASE)|Sobieski]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Sobieski|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Sobieski|T2S}})| }}
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* [[Walesa_(BASE)|Walesa]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Walesa|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Walesa|T2S}})| }}
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* [[Auslegerboot_(BASE)|Auslegerboot]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Arbeitsboot_(BASE)|Arbeitsboot]])| }}
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* [[Auslegerboot_(BASE)|Auslegerboot]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Arbeitsboot_(BASE)|Arbeitsboot]])| }}
* [[Koa-Krieger_(BASE)|Koa-Krieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]])| }}
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* [[Koa-Krieger_(BASE)|Koa-Krieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]])| }}
* [[Maori_(BASE)|Maori]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Musketier_(BASE)|Musketier]])| }}
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* [[Maori_(BASE)|Maori]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Musketier_(BASE)|Musketier]])| }}
 
     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]]
 
     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]]
 
     | SE =
 
     | SE =
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* Auf anderen Landflächen gegründete Städte starten mit 50% der {{4prod}} für alle dort zulässigen Gebäude der Hauptstadt
 
* Auf anderen Landflächen gegründete Städte starten mit 50% der {{4prod}} für alle dort zulässigen Gebäude der Hauptstadt
 
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* Kamehameha I. {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Kamehameha I.|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Kamehameha I._(BASE)|Kamehameha I.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Kamehameha I.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Kamehameha I.|T2S}})| }}
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* [[Salamasina_(BASE)|Salamasina]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Salamasina|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Salamasina|T2S}})| }}
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* Freier Großer Händler {{4gpp}} bei Erforschung von Kartographie
 
* Freier Großer Händler {{4gpp}} bei Erforschung von Kartographie
 
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* Heinrich {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Heinrich|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Prätorianer_(BASE)|Prätorianer]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
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* Erhält bis ins Mittelalter [[Gladiator (BASE){{!}}Gladiatoren]] anstelle von Kriegsgefangenen
 
* Erhält bis ins Mittelalter [[Gladiator (BASE){{!}}Gladiatoren]] anstelle von Kriegsgefangenen
 
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* Augustus Caesar {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Augustus Caesar|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Augustus Caesar_(BASE)|Augustus Caesar]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Augustus Caesar|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Augustus Caesar|T2S}})| }}
* Caligula {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Caligula|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Caligula_(BASE)|Caligula]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Caligula|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Caligula|T2S}})| }}
* Julius Caesar {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Julius Caesar|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Julius Caesar_(BASE)|Julius Caesar]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Julius Caesar|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Julius Caesar|T2S}})| }}
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* [[Mussolini_(BASE)|Mussolini]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Mussolini|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Mussolini|T2S}})| }}
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* [[Viktor Emanuel II._(BASE)|Viktor Emanuel II.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Viktor Emanuel II.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Viktor Emanuel II.|T2S}})| }}
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* Doppelte Chance auf neue Ressourcen
 
* Doppelte Chance auf neue Ressourcen
 
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* [[Peter_(BASE)|Peter]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Peter|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Peter|T2S}})| }}
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* Landeinheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Stadtkämpfe (gegen Städte, in Städten, von Städten ausgehend)
 
* Landeinheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Stadtkämpfe (gegen Städte, in Städten, von Städten ausgehend)
 
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* Verschanzt Einheiten innert 1 Runde
 
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* -50% Modernisierungskosten für Berittene Einheiten
 
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* Béla IV. {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Béla IV.|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Béla IV._(BASE)|Béla IV.]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Béla IV.|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Béla IV.|T2S}})| }}
* Kossuth {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Kossuth|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Kossuth_(BASE)|Kossuth]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Kossuth|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Kossuth|T2S}})| }}
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* [[Matthias Corvinus_(BASE)|Matthias Corvinus]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Matthias Corvinus|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Matthias Corvinus|T2S}})| }}
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* +5 XP für in eroberten Städten ausgebildete Einheiten
 
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* Cetshwayo {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Cetshwayo|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Cetshwayo_(BASE)|Cetshwayo]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Cetshwayo|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Cetshwayo|T2S}})| }}
* Nelson Mandela {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Nelson Mandela|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Nelson Mandela_(BASE)|Nelson Mandela]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Nelson Mandela|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Nelson Mandela|T2S}})| }}
* Shaka {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Shaka|MerkmaleLang}})| }}
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* [[Shaka_(BASE)|Shaka]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|({{BASE_LeaderInfo|Shaka|T1S}}/{{BASE_LeaderInfo|Shaka|T2S}})| }}
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Aktuelle Version vom 1. November 2014, 00:25 Uhr

Hier sind Informationen zu den Zivilisationen in BASE gespeichert und abrufbar.

Aufruf für (relativ) kompakte Infos:
{{BASE_CivInfo|<Reich>|<Information>}}
Aufruf für inklusive Info, was ersetzt wird (soeweit zutreffend):
{{BASE_CivInfo|<Reich>|<Information>|lang}}
Mögliche Parameter:
  • <Reich> -> eine der 45 Zivilisationen. Also z.B. "Deutsches Reich".
  • <Information>
    • UU  : Unique Units - Spezialeinheiten
    • UB  : Unique Building - Spezialgebäude
    • ST  : StartTechnologien
    • SE  : Spezialeigenschaften
    • LD  : Herrscher
    • ED  : Edition (Vanilla/WL/BtS/BASE)
  • |lang: der Parameter "lang" am Ende ist optional und sorgt dafür, daß bei UU/UB auch das jeweilig ersetzte Gegenstück angezeigt wird. Bei LD werden die beiden Merkmale ausgegeben.
Beispielaufrufe:
{{BASE_CivInfo|Amerikanisches Reich|UU}}
Ausgabe:
{{BASE_CivInfo|Deutsches Reich|UB|lang}}
Ausgabe:
Montagewerk (ersetzt Fabrik)
{{BASE_CivInfo|Österreich|ST}}
Ausgabe:
Jagd und Bergbau
{{BASE_CivInfo|Aztekenreich|SE}}
Ausgabe:
  • +18 Civ4Gold.png/Civ4Kultur.png (M) | +9 Civ4Gold.png/Civ4Kultur.png (E) | +6 Civ4Gold.png/Civ4Kultur.png (N) | +4 Civ4Gold.png/Civ4Kultur.png (S) durch Bevölkerungsopfer
  • Beschleunigte Produktionen durch Bevölkerungsopferung werden in der aktuellen Runde fertiggestellt
{{BASE_CivInfo|Indianerreich|LD|lang}}
Ausgabe:
{{BASE_CivInfo|Karibisches Reich|LD}}
Ausgabe:

|}