Kavallerie (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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* Die Kavallerie ist eine hervorragende schnelle Angriffseinheit, mit extrem hoher Beweglichkeit. Mit ihr sind daher auch überraschende Angriffe, oder Angriffe mit anschließendem Rückzug möglich. | * Die Kavallerie ist eine hervorragende schnelle Angriffseinheit, mit extrem hoher Beweglichkeit. Mit ihr sind daher auch überraschende Angriffe, oder Angriffe mit anschließendem Rückzug möglich. | ||
* Erst mit Aufkommen der [[Schützen_(Civ3)|Schützen]] verliert die Kavallerie einen Großteil ihres Offensivwerts. | * Erst mit Aufkommen der [[Schützen_(Civ3)|Schützen]] verliert die Kavallerie einen Großteil ihres Offensivwerts. | ||
− | + | * Wie andere schnelle Einheiten auch, besitzt sie eine Rückzugschance, falls sie im Kampf gegen langsame Einheiten zu verlieren droht. | |
== �nderungen durch die Erweiterungen == | == �nderungen durch die Erweiterungen == |
Version vom 29. April 2006, 23:58 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Kavallerie in Civ 3. |
Kavallerie | ||
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({{{Einh_Domäne}}}) | ||
Allgemeines | ||
Baukosten | 80 | |
Voraussetzungen | Militärwesen | |
Ressourcen | Salpeter , Pferde | |
Modernisierung | - | |
Spezielles | {{{Einh_Besonderes}}} | |
Gefechtswerte | ||
Angriff | 6 | |
Verteidigung | 3 | |
Geschwindigkeit | 3 | |
Bombardierung
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InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm Kavallerieeinheiten errichten zu können, muss man die mittelalterliche Technologie Militärwesen erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad dorthin lautet:
Desweiteren muss ein Salpetervorkommen und ein Pferdevorkommen an das Handelsnetzwerk angeschlossen sein.
ModernisierungenDie Kavallerie stellt eine Sackgasse in der Einheitenentwicklung dar: sie kann nicht weiter modernisiert werden.
Spezielle Taktiken
�nderungen durch die ErweiterungenKeine. Die Kavallerie wurde weder in Play the World noch in Conquests Veränderungen unterzogen. |