Ressourcen (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
(→Bonusressourcen) |
|||
Zeile 76: | Zeile 76: | ||
<div style="float:right;margin-left:0.5em;margin-bottom:0.5em;width:160px;overflow:visible;white-space:nowrap;">[[Bild:Fisch-Bild_(Civ5).jpg|ohne|x120px|]]</div> | <div style="float:right;margin-left:0.5em;margin-bottom:0.5em;width:160px;overflow:visible;white-space:nowrap;">[[Bild:Fisch-Bild_(Civ5).jpg|ohne|x120px|]]</div> | ||
* '''Fische''' | * '''Fische''' | ||
− | ** [[Modernisierungen_Civ5|Modernisierung]]: Arbeitsboot | + | ** [[Modernisierungen_Civ5|Modernisierung]]: Arbeitsboot 3[[Bild:Civ4Nahrung.png]] 3[[Bild:Civ4Wirtschaft.png]] |
** Technologie[http://civforum.de/showthread.php?t=68712|2]: Segeln | ** Technologie[http://civforum.de/showthread.php?t=68712|2]: Segeln | ||
<div style="clear:right;"></div> | <div style="clear:right;"></div> | ||
Zeile 88: | Zeile 88: | ||
<div style="float:right;margin-left:0.5em;margin-bottom:0.5em;width:160px;overflow:visible;white-space:nowrap;">[[Bild:Weizen-Bild_(Civ5).jpg|ohne|x120px|]]</div> | <div style="float:right;margin-left:0.5em;margin-bottom:0.5em;width:160px;overflow:visible;white-space:nowrap;">[[Bild:Weizen-Bild_(Civ5).jpg|ohne|x120px|]]</div> | ||
* '''Weizen''' | * '''Weizen''' | ||
− | ** [[Modernisierungen_Civ5|Modernisierung]]: Bauernhof | + | ** [[Modernisierungen_Civ5|Modernisierung]]: Bauernhof |
** Technologie[http://civforum.de/showthread.php?t=68712|2]: Landwirtschaft | ** Technologie[http://civforum.de/showthread.php?t=68712|2]: Landwirtschaft | ||
Zeile 103: | Zeile 103: | ||
<div style="float:right;margin-left:0.5em;margin-bottom:0.5em;width:160px;overflow:visible;white-space:nowrap;">[[Bild:Edelsteine-Bild_(Civ5).jpg|ohne|x120px|]]</div> | <div style="float:right;margin-left:0.5em;margin-bottom:0.5em;width:160px;overflow:visible;white-space:nowrap;">[[Bild:Edelsteine-Bild_(Civ5).jpg|ohne|x120px|]]</div> | ||
* '''Edelsteine''' | * '''Edelsteine''' | ||
− | ** [[Modernisierungen_Civ5|Modernisierung]]: Mine | + | ** [[Modernisierungen_Civ5|Modernisierung]]: Mine 3[[Bild:Civ4Produktion.png]]4[[Bild:Civ4Wirtschaft.png]] |
** Technologie: Berbau | ** Technologie: Berbau | ||
<div style="clear:right;"></div> | <div style="clear:right;"></div> |
Version vom 9. September 2010, 17:20 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Strategische Ressourcen
Es gibt nun mehr 6 strategische Ressourcen. Sie sind nicht mehr unendlich, sondern umfassen einen bestimmten Ertrag. So kann ein Eisenfeld z.B. nur 2 oder auch 6 Eisen bringen. Bestimmte Einheiten und Gebäude nutzen immer eine Ressource (nur der Todesroboter braucht 2x Uran). Die Anzahl der noch zur Verfügung stehenden Ressourcen wird in der Kopfzeile der Spielwelt angezeigt. Wird so eine Einheit vernichtet oder aufgelöst, ist die entsprechende Ressource wieder frei. Freie strategische Ressourcen können gehandelt werden. Die Ertragsangaben hinter der Ressource sind die Boni ohne Modernisierung, die hinter der Modernisierung mit Modernisierung.
Datei:Pferde (Civ5).jpg Pferde
- Modernisierung: Weide +2+1
- Technologie[1]: Tierzucht
- ist von der Antike bis zur Industriellen Ära bedeutend
- ermöglicht Reiter, Ritter, Kavallerie & weitere berittene Einheiten (nach Ressource sortieren)
Datei:Eisen (Civ5).jpg Eisen +1+1
- Modernisierung: Mine
- Technologie[2]: Eisenverarbeitung
- ist von der Antike bis zur Renaissance bedeutend
- ermöglicht Schwertkämpfer, Ballisten, Fregatten & weitere Eisen-Einheiten (nach Ressource sortieren)
Datei:Kohle (Civ5).jpg Kohle
- Modernisierung: Mine
- Technologie[3]: Wissenschaftliche Methode
- ist von der Renaissance an bedeutend
- ermöglicht Panzerschiffe & weitere Kohle-Einheiten (nach Ressource sortieren) und Fabriken
- Modernisierung: Ölquelle, Bohrinsel
- Technologie[4]: Biologie
- ist von der Industrie Ära an bedeutend
- ermöglicht Panzer, Jäger, Schlachtschiffe & weitere Öl-Einheiten (nach Ressource sortieren)
Datei:Aluminium (Civ5).jpg Aluminium
- Modernisierung: Mine
- Technologie[5]: Elektrizität
- ist von der Industrie Ära an bedeutend
- ermöglicht Düsenjäger, Raketenartillerie, Fregatten & weitere Aluminium-Einheiten (nach Ressource sortieren), sowie Raumschiffanlagen
- Modernisierung: Mine
- Technologie[6]: Kernspaltung
- Ist von der Moderne an bedeutend
- ermöglicht Atombomben, Todesroboter & weitere Uran-Einheiten (nach Ressource sortieren)
Bonusressourcen
Bonusressourcen erhöhen den Ertrag an Nahrung und Gold. Sie sind nicht handelbar.
- Bananen
- Modernisierung: Plantage +2 +1
- Technologie[7]: Kalender
- Rinder
- Modernisierung: Weide
- Technologie[8]: Tierzucht
- Wild
- Modernisierung: Lager
- Technologie[9]: Jagd
- Fische
- Modernisierung: Arbeitsboot 3 3
- Technologie[10]: Segeln
- Schafe
- Modernisierung: Weide
- Technologie[11]: Tierzucht
- Weizen
- Modernisierung: Bauernhof
- Technologie[12]: Landwirtschaft
Luxusgüter
Luxusressourcen erhöhen die Zufriedenheit deiner Nation und geben Ertragsboni. Jede Ressourcenart erhöht die Zufriedenheit +1. Mehrere Ressourcen einer Art haben keine Effekte, sind aber handelbar.
- Edelsteine
- Modernisierung: Mine 34
- Technologie: Berbau
- Gold
- Modernisierung: Mine
- Technologie: Berbau
- Silber
- Modernisierung: Mine
- Technologie: Bergbau
- Marmor
- Modernisierung: Steinbruch
- Technologie: Steinmetzkunst
- Perlen
- Modernisierung: Fischerboote
- Technologie: Segeln
- Gelände: Wasser
- Wale
- Modernisierung: Fischerboote
- Technologie: Segeln
- Gelände: Wasser
- Pelze
- Modernisierung: Lager
- Technologie: Jagd
- Elfenbein
- Modernisierung: Lager
- Technologie: Jagd
- Baumwolle
- Modernisierung: Plantage
- Technologie: Kalender
- Farbstoff
- Modernisierung: Plantage
- Technologie: Kalender
- Weihrauch
- Modernisierung: Plantage
- Technologie: Kalender
- Seide
- Modernisierung: Plantage
- Technologie: Kalender
- Gewürze
- Modernisierung: Plantage
- Technologie: Kalender
- Zucker
- Modernisierung: Plantage
- Technologie: Kalender
- Gelände: in trocken gelegtem Marschland
- Wein
- Modernisierung: Plantage
- Technologie: Kalender
- rote Blumen
- wurde auf frühen Bildern gesichtet. Gibt es vielleicht nicht mehr.
- Gelände: Wald & Dschungel
- gelbe Flecken
- wurde auf frühen Bildern gesichtet. Gibt es vielleicht nicht mehr.
- Gelände: Grasland & Prärie