Modernisierungen (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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− | * | + | * Technologie: Bergbau |
* erschließt z.B. die Ressourcen Eisen, Gold, Edelsteine & Kohle und gibt spezifische Ressourcenboni | * erschließt z.B. die Ressourcen Eisen, Gold, Edelsteine & Kohle und gibt spezifische Ressourcenboni | ||
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[[Bild:Sägewerk_(Civ5).jpg]] Das Sägewerk erhöht die Produktion | [[Bild:Sägewerk_(Civ5).jpg]] Das Sägewerk erhöht die Produktion | ||
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[[Bild:Lager_(Civ5).jpg]] Das Lager erschließ die Ressourcen Elfenbein, Pelze & Wild zu bearbeiten. | [[Bild:Lager_(Civ5).jpg]] Das Lager erschließ die Ressourcen Elfenbein, Pelze & Wild zu bearbeiten. | ||
* kann auf allen betreffenden Ressourcenfelder gebaut werden | * kann auf allen betreffenden Ressourcenfelder gebaut werden | ||
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* gibt z.B. Gold für Elfenbein & Pelze und Nahrung für Wild | * gibt z.B. Gold für Elfenbein & Pelze und Nahrung für Wild | ||
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[[Bild:Weide_(Civ5).jpg]] Die Weide erschleißt die Ressourcen Pferde, Schafe und Vieh | [[Bild:Weide_(Civ5).jpg]] Die Weide erschleißt die Ressourcen Pferde, Schafe und Vieh | ||
* kann auf allen betreffenden Ressourcenfelder gebaut werden | * kann auf allen betreffenden Ressourcenfelder gebaut werden | ||
− | * | + | * Technologie: Tierzucht |
[[Bild:Plantage_(Civ5).jpg]] Die Plantage erschleißt erschleißt Ressourcen, wie z.B. Bananen, Seide, Salz & Wein | [[Bild:Plantage_(Civ5).jpg]] Die Plantage erschleißt erschleißt Ressourcen, wie z.B. Bananen, Seide, Salz & Wein | ||
* kann auf allen betreffenden Ressourcenfelder gebaut werden | * kann auf allen betreffenden Ressourcenfelder gebaut werden | ||
− | * | + | * Technologie: Kalender |
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[[Bild:Handelsposten_(Civ5).jpg]] Der Handelposten erhöht den Goldertrag | [[Bild:Handelsposten_(Civ5).jpg]] Der Handelposten erhöht den Goldertrag | ||
* kann auf Grasland, Prärie, Wüste und Tundra | * kann auf Grasland, Prärie, Wüste und Tundra | ||
− | * | + | * Technologie: Jagd |
[[Bild:Steinbruch_(Civ5).jpg]] Der Steinbruch erschließt die Ressource Marmor | [[Bild:Steinbruch_(Civ5).jpg]] Der Steinbruch erschließt die Ressource Marmor | ||
* kann auf Marmor gebaut werden | * kann auf Marmor gebaut werden | ||
− | * | + | * Technologie: Steinmetzkunst |
* erhöht die Produktion und den Goldertrag | * erhöht die Produktion und den Goldertrag | ||
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[[Bild:Ölquelle_(Civ5).jpg]] Die Ölquelle erschließt die Ressource Öl | [[Bild:Ölquelle_(Civ5).jpg]] Die Ölquelle erschließt die Ressource Öl | ||
* kann auf Öl and Land gebaut werden | * kann auf Öl and Land gebaut werden | ||
− | * | + | * Technologie: Biologie |
[[Bild:Lager_(Civ5).jpg]] Das Lager wird gebraucht um die Ressourcen Elfenbein, Pelze & Wild zu bearbeiten. | [[Bild:Lager_(Civ5).jpg]] Das Lager wird gebraucht um die Ressourcen Elfenbein, Pelze & Wild zu bearbeiten. | ||
* kann auf allen betreffenden Ressourcenfelder gebaut werden | * kann auf allen betreffenden Ressourcenfelder gebaut werden | ||
− | * | + | * Technologie: Jagd |
* gibt z.B. Gold für Elfenbein & Pelze und Nahrung für Wild | * gibt z.B. Gold für Elfenbein & Pelze und Nahrung für Wild | ||
[[Bild:Festung_(Civ5).jpg]] Die Festung gibt Einheiten Defensivboni | [[Bild:Festung_(Civ5).jpg]] Die Festung gibt Einheiten Defensivboni | ||
− | * | + | * Technologie: Maschinenbau |
* erschließt keine Ressourcen | * erschließt keine Ressourcen | ||
[[Bild:Straße_(Civ5).jpg]] Straßen verbessern die Mobilität und verbinden Städte | [[Bild:Straße_(Civ5).jpg]] Straßen verbessern die Mobilität und verbinden Städte | ||
− | * | + | * Technologie: Das Rad |
* kosten 1Gold/Runde Unterhalt und erwirtschaften große Goldboni, wenn die Städte an die Hauptstadt angeschlossen werden. | * kosten 1Gold/Runde Unterhalt und erwirtschaften große Goldboni, wenn die Städte an die Hauptstadt angeschlossen werden. | ||
[[Bild:Eisenbahn_(Civ5).jpg]] Eisenbahnen verbessern die Mobilität zusätzlich und geben und verbinden Städte | [[Bild:Eisenbahn_(Civ5).jpg]] Eisenbahnen verbessern die Mobilität zusätzlich und geben und verbinden Städte | ||
− | * | + | * Technologie: Eisenbahn |
* kosten 2Gold/Runde Unterhalt und erwirtschaften Produktionsboni für die verbundenen Städte | * kosten 2Gold/Runde Unterhalt und erwirtschaften Produktionsboni für die verbundenen Städte | ||
[[Bild:Fischerboote_(Civ5).jpg]] Fischerboote erschließen Fische, Wale und Perlen | [[Bild:Fischerboote_(Civ5).jpg]] Fischerboote erschließen Fische, Wale und Perlen | ||
− | * | + | * Technologie: Segeln |
* erhöht den Goldertrag | * erhöht den Goldertrag | ||
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[[Bild:Bohrinsel_(Civ5).jpg]] Die Bohrinsel erschließt Öl | [[Bild:Bohrinsel_(Civ5).jpg]] Die Bohrinsel erschließt Öl | ||
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− | * | + | * Technologie: Kühltechnik |
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Version vom 30. August 2010, 15:45 Uhr
Datei:Bauernhof (Civ5).jpg Der Bauernhof erhöht den Nahrungsertrag
- kann auf Grasland, der Prärie und Wüsten gebaut werden
- Technologie: Landwirtschaft
- verschiedene Technologien können den Ertrag weiter vergrößern
Datei:Mine (Civ5).jpg Die Mine erhöht die Produktion und erschließt verschiedene Ressourcen
- kann nur auf Hügeln gebaut werden
- Technologie: Bergbau
- erschließt z.B. die Ressourcen Eisen, Gold, Edelsteine & Kohle und gibt spezifische Ressourcenboni
Datei:Sägewerk (Civ5).jpg Das Sägewerk erhöht die Produktion
- kann in Wäldern gebaut werden
- Technologie: Maschinenbau
Datei:Lager (Civ5).jpg Das Lager erschließ die Ressourcen Elfenbein, Pelze & Wild zu bearbeiten.
- kann auf allen betreffenden Ressourcenfelder gebaut werden
- Technologie: Jagd
- gibt z.B. Gold für Elfenbein & Pelze und Nahrung für Wild
Datei:Weide (Civ5).jpg Die Weide erschleißt die Ressourcen Pferde, Schafe und Vieh
- kann auf allen betreffenden Ressourcenfelder gebaut werden
- Technologie: Tierzucht
Datei:Plantage (Civ5).jpg Die Plantage erschleißt erschleißt Ressourcen, wie z.B. Bananen, Seide, Salz & Wein
- kann auf allen betreffenden Ressourcenfelder gebaut werden
- Technologie: Kalender
- gibt spezifische Ressourcenboni
Datei:Handelsposten (Civ5).jpg Der Handelposten erhöht den Goldertrag
- kann auf Grasland, Prärie, Wüste und Tundra
- Technologie: Jagd
Datei:Steinbruch (Civ5).jpg Der Steinbruch erschließt die Ressource Marmor
- kann auf Marmor gebaut werden
- Technologie: Steinmetzkunst
- erhöht die Produktion und den Goldertrag
Datei:Ölquelle (Civ5).jpg Die Ölquelle erschließt die Ressource Öl
- kann auf Öl and Land gebaut werden
- Technologie: Biologie
Datei:Lager (Civ5).jpg Das Lager wird gebraucht um die Ressourcen Elfenbein, Pelze & Wild zu bearbeiten.
- kann auf allen betreffenden Ressourcenfelder gebaut werden
- Technologie: Jagd
- gibt z.B. Gold für Elfenbein & Pelze und Nahrung für Wild
Datei:Festung (Civ5).jpg Die Festung gibt Einheiten Defensivboni
- Technologie: Maschinenbau
- erschließt keine Ressourcen
Datei:Straße (Civ5).jpg Straßen verbessern die Mobilität und verbinden Städte
- Technologie: Das Rad
- kosten 1Gold/Runde Unterhalt und erwirtschaften große Goldboni, wenn die Städte an die Hauptstadt angeschlossen werden.
Datei:Eisenbahn (Civ5).jpg Eisenbahnen verbessern die Mobilität zusätzlich und geben und verbinden Städte
- Technologie: Eisenbahn
- kosten 2Gold/Runde Unterhalt und erwirtschaften Produktionsboni für die verbundenen Städte
Datei:Fischerboote (Civ5).jpg Fischerboote erschließen Fische, Wale und Perlen
- Technologie: Segeln
- erhöht den Goldertrag
Datei:Bohrinsel (Civ5).jpg Die Bohrinsel erschließt Öl
- kann auf Meeresöl gebaut werden
- Technologie: Kühltechnik