Modernisierungen (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 30. August 2010, 20:10 Uhr

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Datei:Bauernhof (Civ5).jpg Der Bauernhof erhöht den Nahrungsertrag

  • kann auf Grasland, der Prärie und Wüsten gebaut werden
  • Technologie: Landwirtschaft
  • verschiedene Technologien können den Ertrag weiter vergrößern


Datei:Mine (Civ5).jpg Die Mine erhöht die Produktion und erschließt verschiedene Ressourcen

  • kann nur auf Hügeln gebaut werden
  • Technologie: Bergbau
  • erschließt z.B. die Ressourcen Eisen, Gold, Edelsteine & Kohle und gibt spezifische Ressourcenboni


Datei:Sägewerk (Civ5).jpg Das Sägewerk erhöht die Produktion

  • kann in Wäldern gebaut werden
  • Technologie: Maschinenbau


Datei:Lager (Civ5).jpg Das Lager erschließ die Ressourcen Elfenbein, Pelze & Wild zu bearbeiten.

  • kann auf allen betreffenden Ressourcenfelder gebaut werden
  • Technologie: Jagd
  • gibt z.B. Gold für Elfenbein & Pelze und Nahrung für Wild


Datei:Weide (Civ5).jpg Die Weide erschleißt die Ressourcen Pferde, Schafe und Vieh

  • kann auf allen betreffenden Ressourcenfelder gebaut werden
  • Technologie: Tierzucht


Datei:Plantage (Civ5).jpg Die Plantage erschleißt erschleißt Ressourcen, wie z.B. Bananen, Seide, Salz & Wein

  • kann auf allen betreffenden Ressourcenfelder gebaut werden
  • Technologie: Kalender
  • gibt spezifische Ressourcenboni


Datei:Handelsposten (Civ5).jpg Der Handelposten erhöht den Goldertrag

  • kann auf Grasland, Prärie, Wüste und Tundra
  • Technologie: Jagd


Datei:Steinbruch (Civ5).jpg Der Steinbruch erschließt die Ressource Marmor

  • kann auf Marmor gebaut werden
  • Technologie: Steinmetzkunst
  • erhöht die Produktion und den Goldertrag


Datei:Ölquelle (Civ5).jpg Die Ölquelle erschließt die Ressource Öl

  • kann auf Öl and Land gebaut werden
  • Technologie: Biologie


Datei:Lager (Civ5).jpg Das Lager wird gebraucht um die Ressourcen Elfenbein, Pelze & Wild zu bearbeiten.

  • kann auf allen betreffenden Ressourcenfelder gebaut werden
  • Technologie: Jagd
  • gibt z.B. Gold für Elfenbein & Pelze und Nahrung für Wild


Datei:Festung (Civ5).jpg Die Festung gibt Einheiten Defensivboni

  • Technologie: Maschinenbau
  • erschließt keine Ressourcen


Datei:Straße (Civ5).jpg Straßen verbessern die Mobilität und verbinden Städte

  • Technologie: Das Rad
  • kosten 1Gold/Runde Unterhalt und erwirtschaften große Goldboni, wenn die Städte an die Hauptstadt angeschlossen werden.


Datei:Eisenbahn (Civ5).jpg Eisenbahnen verbessern die Mobilität zusätzlich und geben und verbinden Städte

  • Technologie: Eisenbahn
  • kosten 2Gold/Runde Unterhalt und erwirtschaften Produktionsboni für die verbundenen Städte


Datei:Fischerboote (Civ5).jpg Fischerboote erschließen Fische, Wale und Perlen

  • Technologie: Segeln
  • erhöht den Goldertrag


Datei:Bohrinsel (Civ5).jpg Die Bohrinsel erschließt Öl

  • kann auf Meeresöl gebaut werden
  • Technologie: Kühltechnik


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