Segelschiff (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 30. September 2013, 00:22 Uhr
Dieser Artikel erläutert Segelschiffe in Civ 1. |
Segelschiff | |
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(Marineeinheit) | |
Allgemeines | |
Baukosten | 40 |
Voraussetzungen | Navigation |
Veraltet durch | Magnetismus |
Besonderheiten | Kann drei Landeinheiten transportieren |
Gefechtswerte | |
Angriff | 1 |
Verteidigung | 1 |
Geschwindigkeit | 3 |
Das Segelschiff stellt in Civilization I die erste Marineeinheit dar, die gefahrlos die Meere befahren kann. Es besitzt eine ähnlich schwache Kampfkraft und Geschwindigkeit wie die alten Dreiruderer, aber eine größere Transportkapazität. Segelschiffe werden später durch Fregatten, bzw. Transportschiffe ersetzt.
Voraussetzungen und KostenUm Segelschiffe bauen zu können, muss man die Technologie Navigation erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad dorthin lautet:
Spezielle Taktiken
CivilopediaObwohl Dreiruderer und deren Abkömmlinge viele Jahre lang die See beherrschten, wurden sie schließlich doch durch die Segelschiffe abgelöst. Fortschritte im Schiffbau ermöglichten den Bau großer und stabiler Schiffe, die mit nur kleiner Besatzung Menschen, Fracht und Kanonen transportieren konnten. Segelschiffe konnten auch viel größere Entfernungen als Dreiruderer ohne Furcht vor dem Untergang überwinden. Damit wurden Erforschung und Eroberung neuer Gebiete bedeutend einfacher.
Änderungen durch die ErweiterungenKeine. |