Ressourcen (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Dezember 2007, 10:11 Uhr
Ähnlich wie Civilization III werden auch in Civilization IV drei Ressourcentypen unterschieden: Bonusressourcen, Luxusressourcen und strategische Ressourcen.
Alle Ressourcen bringen einen Produktions-, Kommerz- oder Nahrungsbonus auf einem Feld mit sich und sind - im Unterschied zur Vorgängerversion - handelbar. Luxusressourcen erhöhen die Zufriedenheit in den Städten, die an die Handelswege angeschlossen sind. Strategische Ressourcen werden zur Produktion bestimmter Einheiten benötigt. Eine Besonderheit bildet dabei das Elfenbein, welches einerseits als Luxusressource anzusehen ist, andererseits für den Bau von Kriegselefanten benötigt wird.
Bonusressourcen Bonusressourcen sind von Beginn an sichtbar. |
Luxusressourcen | Strategische Ressourcen |
Bananen |
Edelsteine |
Eigenschaften der Ressourcen im Detail
Aluminium
Aluminium | |
---|---|
Übersicht | |
Typ | Strategische Ressource |
Voraussetzungen | |
Sichtbar durch | Industrialisierung |
Technologie | Bergbau |
Ermöglicht | |
Grundertrag | +1 |
Modernisierung | Mine: zusätzlich +3 und +1 |
Beschleunigt | Apollo-Programm RS-Andockbucht RS-Triebwerk RS-Ummantelung SDI Weltraumlift |
Erlaubt | Kampfpanzer Düsenjäger Stealth-Bomber |
Civilopedia
Aluminium hat als silbrig-graues Metall eine atemberaubende Anzahl von Einsatz- und Verwendungsmöglichkeiten. Dabei rostet es nie, ist leichter als Kupfer (und dabei fast genauso wirkungsvoll bei der Stromübertragung) und ist weich genug, um für beinahe jeden Zweck geformt zu werden. Trotz seiner weiten Verbreitung wurde Aluminium erst 1825 entdeckt, also Tausende Jahre später als Kupfer und Eisen. Der Hauptgrund hierfür war die Schwierigkeit das Metall aus dem Erz zu extrahieren (bei modernem Aluminium das Erz Bauxit). Charles Hall, ein 22jähriger Amerikaner, entwickelte 1886 die rentabelste Methode, Aluminium aus dem Erz zu gewinnen. Er ließ elektrischen Strom durch das Aluminiumoxid fließen. Das Ergebnis waren zwei separate Bestandteile: reines Aluminium und Sauerstoff.
Strategien
Bananen
Bananen | |
---|---|
Übersicht | |
Typ | Bonusressource |
Voraussetzungen | |
Sichtbar durch | Immer sichtbar |
Technologie | Kalender |
Ermöglicht | |
Grundertrag | +1 |
Modernisierung | Plantage: zusätzlich +2 und +1 |
Stadtausbauten | Handelsgeschäft: zusätzlich +1 |
Civilopedia
Die Banane wird zum ersten Mal im Jahr 600 v.Chr. in buddhistischen Texten erwähnt. Alexander der Große stieß im Jahr 327 v.Chr. in den Tälern Indiens auf ihren Geschmack. Um 200 v.Chr. entstanden erste organisierte Bananenplantagen in China. Islamische Eroberer brachten die Banane im Jahr 650 n.Chr. von Asien nach Palästina. Von hier aus verbreiteten Händler sie über weite Teile Afrikas. Im Jahr 1502 errichteten portugiesische Kolonisten erste Bananenplantagen in der Karibik und in Mittelamerika.
Strategien
Edelsteine
Edelsteine | |
---|---|
Übersicht | |
Typ | Luxusressource |
Voraussetzungen | |
Sichtbar durch | Immer sichtbar |
Technologie | Bergbau |
Ermöglicht | |
Grundertrag | +1 |
Modernisierung | Mine: zusätzlich +1 und +5 und + 1 |
Stadtausbauten | Schmiede: zusätzlich + 1 |
Civilopedia
Edelsteine sind wegen ihrer Schönheit und Seltenheit zu allen Zeiten ein begehrtes Gut gewesen. Die meisten Edelsteine, wie beispielsweise Diamanten, werden in Gebieten mit größeren Vorkommen abgebaut, insbesondere in Afrika. Einige der beachtlichsten Edelsteindepots wurden bei archäologischen Grabungen entdeckt. Besonders die Ruinen alter Zivilisationen in den Dschungeln von Zentral- und Südamerika verbargen große Mengen an Edelsteinen und Halbedelsteinen sowie Gold und andere wertvolle Dinge. Die Entdeckung und das Bekannt werden derartiger Standorte lockten oft Horden von Berufs- und Gelegenheitsjägern herbei, die ausschwärmten und ihr Glück suchten. Der Handel mit Edelsteinen ist bis heute ein einträgliches Geschäft.
Strategien
Eisen
Eisen | |
---|---|
Übersicht | |
Typ | Strategische Ressource |
Voraussetzungen | |
Sichtbar durch | Eisenverarbeitung |
Technologie | Bergbau |
Ermöglicht | |
Grundertrag | +1 |
Modernisierung | Mine: zusätzlich +3 |
Erlaubt | Axtkämpfer (oder Kupfer), Kanone, Cho-Ko-Nu, Konquistador (zusätzlich Pferde), Armbrustschütze, Fregatte, Panzerschiff (zusätzlich Kohle), Ritter (zusätzlich Pferde), Streitkolbenträger (oder Kupfer), Phalanx (oder Kupfer), Pikenier, Prätorianer, Samurai, Speerkämpfer (oder Kupfer), Schwertkämpfer |
Civilopedia
Beispiele für Eisenverzierungen reichen bis 4000 v.Chr. zurück, aber der alltägliche Einsatz von Eisen für Werkzeuge, Waffen und andere praktische Zwecke erfolgte erst viel später. Zuvor wurde in der Regel hierfür die Legierung Bronze verwendet. Obwohl wir unter dem Begriff "Eisenzeit" heute einen Zeitabschnitt verstehen, welcher ca. 1000 v.Chr. begann, erfolgte der Wechsel von Bronze zu Eisen als Metall der Wahl zu unterschiedlichen Zeiten, je nach Kultur. Eisen ist leichter zu finden als die Bestandteile von Bronze (Kupfer und Zinn) und erfordert keine Legierungsverfahren, aber es kommt selten in reiner Form vor. Meistens liegt Eisen in Form von Eisenerz vor, d.h., es ist mit anderen Mineralien und Elementen verunreinigt. Um aus dem Erz verwendbares Eisen zu gewinnen, muss man es daraus abscheiden. Nachdem die hierfür notwendige Technik entdeckt war und Metallschmieden entwickelt wurden, welche heiß genug arbeiteten, um das Eisen schmelzen und verarbeiten zu können, wurde die Eisenverarbeitung zum Allgemeingut. Seit seiner Nutzbarmachung spielt das Eisen während der gesamten Geschichte eine bedeutende Rolle, heute ist es eine der wichtigsten Komponenten bei der Herstellung von Stahl.
Strategien
Elfenbein
Elfenbein | |
---|---|
Übersicht | |
Typ | Luxusressource |
Voraussetzungen | |
Sichtbar durch | immer sichtbar |
Technologie | Jagd |
Ermöglicht | |
Grundertrag | + 1 |
Modernisierung | Lager zusätzlich + 1 , + 1 und + 1 |
Stadtausbauten | Forum: zusätzlich + 1 |
Erlaubt | Kriegselefanten |
Ermöglicht | |
Veraltet durch | Industrialisierung |
Civilopedia
Elefanten sind die größten lebenden Landsäugetiere. Schon bei der Geburt wiegt ein Elefantenkalb etwa 100 Kilogramm. In der Wildnis zeigen Elefanten ein komplexes Sozialverhalten und starke Familienbindungen. Elefanten bilden Herden von 15 bis 30, manchmal auch mehr Tieren, die gewöhnlich miteinander verwandt sind. Das größte und älteste Weibchen fungiert als Leittier, auch die Rangfolge der anderen Weibchen wird durch Größe und Alter bestimmt. Die Männchen haben ihre eigene Rangfolge, die sie über Wettkämpfe mittels Einsatz des Kopfes und der Stoßzähne finden. Elefanten kommunizieren über sehr tiefe Unterschalltöne, welche sich über weite Entfernungen ausbreiten. Die Zähmung von Elefanten begann vor etwa 4000 Jahren im Indus-Tal. Der erste militärische Einsatz von Elefanten wird erwähnt in mehreren Hymnen in Sanskrit, der klassischen Literatur- und Gelehrtensprache Indiens, und lässt sich auf etwa 1100 v.Chr. datieren. Von Indien aus verbreitete sich die Verwendung von Elefanten Richtung Westen nach Persien, wo sie beim Gefecht von Gaugamela gegen Alexander den Großen eingesetzt wurden. Obwohl sie in diesem Kampf keine signifikante Rolle spielten, erkannte Alexander ihre Nützlichkeit und begann, Elefanten in seine Armee zu integrieren. Später wurden Elefanten für viele Kriege in Europa genutzt, wie beispielsweise während der berühmten Makedonischen Kriege oder während des 2. Punischen Krieges durch den Feldherren Hannibal.
Strategien
Details
- Grundbonus: + 1
- Mit Lager zusätzlich + 1 , + 1
- Nutzbar durch Jagd
- Effekt: + 1 mit Lager, + 1 mit Forum
- Erlaubt: Kriegselefanten
- Veraltet durch Industrialisierung
Färbemittel
Färbemittel | |
---|---|
Übersicht | |
Typ | Luxusressource |
Voraussetzungen | |
Sichtbar durch | immer sichtbar |
Technologie | Kalender |
Ermöglicht | |
Grundertrag | +1 |
Modernisierung | Plantage: zusätzlich +4 und +1 |
Stadtausbauten | Theater: zusätzlich +1 |
Civilopedia
Färbemitteltext
Strategien
Filmhits / Hollywood-Filme
Filmhits | |
---|---|
Übersicht | |
Typ | Luxusressource |
Voraussetzungen | |
Sichtbar durch | Hollywood (Weltwunder) |
Technologie | Massenmedien |
Ermöglicht | |
Grundertrag | +1 |
Stadtausbauten | Funkturm: zusätzlich +1 |
Civilopedia
Text
Strategie
Fisch
Fisch | |
---|---|
Übersicht | |
Typ | Bonusressource |
Voraussetzungen | |
Sichtbar durch | Immer sichtbar |
Technologie | Fischen |
Ermöglicht | |
Grundertrag | +1 |
Modernisierung | Fischerboote: zusätzlich +3 und +1 |
Stadtausbauten | Hafen: zusätzlich +1 |
Civilopedia
Text
Strategie
Weizen
Weizen | |
---|---|
Übersicht | |
Typ | Bonusressource |
Voraussetzungen | |
Sichtbar durch | Immer sichtbar |
Technologie | Landwirtschaft |
Ermöglicht | |
Grundertrag | +1 |
Modernisierung | Bauernhof: zusätzlich +2 und +1 |
Stadtausbauten | Getreidespeicher: zusätzlich +1 |
Civilopedia
Text
Strategie
Gewürze
Details
Gold
Details
Hitsingles / Rock'n'Roll-Singles
Details
- Grundbonus: +1
- Erfordert Weltwunder Rock'n'Roll
- Nutzbar durch Funkwesen
- Effekte: +1 mit Funkturm
Kohle
Details
- Gurndbonus: +1
- Mit Mine +3
- Sichtbar durch Dampfkraft / Dampfmaschine
- Erlaubt Panzerschift
Krabben
Details
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Fischerbooten +2
- Immer sichtbar
- Nutzbar durch Fischen
- Effekte: +1 mit Fischerbooten, +1 mit Hafen
Rinder
Details
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Weide / Gehege +1 und +2
- Immer sichtbar
- Nutzbar durch Viehhaltung
- Effekte: +1 mit Weide / Gehege, +1 mit Supermarkt
Kupfer
Details
- Grundbonus +1
- Mit Mine +3
- Sichtbar durch Bronzeverarbeitung
- Nutzbar durch Bergbau
- Erlaubt Gallischer Krieger, Axtkämpfer, Streitkolbenträger, Berserker, Speerkämpfer, Phalanx, Impi
- Beschleunigt Das Internet
Mais
Details
- Grundbonus: +1
- Mit Bauernhof +2
- Immer sichtbar
- Nutzbar durch Landwirtschaft
- Effekte: +1 mit Bauernhof, +1 mit Kornspeicher
Marmor
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Muschel
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Musicals
Details
- Grundbonus: +1
- Nutzbar durch Broadway (Weltwunder)
- Effekte: +1 mit Funkturm
Öl
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Pelz
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Pferd
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Reis
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Schafe
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Schwein
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Seide
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Silber
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Stein
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Uran
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Wal
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Weihrauch
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Wein
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Rotwild
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Zucker
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt