Religionen (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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== Religion Beschreibung == | == Religion Beschreibung == |
Version vom 24. April 2007, 07:09 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Überblick
Im Gegensatz zur Civ4-Grundversion unterscheiden sich die Religionen FFH2 voneinander. Ein wesentlicher Unterschied besteht darin, dass nicht alle Religionen Kulturpunkte erzeugen, vielmehr generieren einige Gold und wieder andere ermöglichen hohe Forschungsraten. Jede Religion ermöglicht einzigartige Einheiten, Gebäude, Technologien, Gesellschaftsformen, Helden, Zaubersprüche und Wunder.
Religion Beschreibung
- Das Motiv : Das allumfassende Leitmotiv der Religion.
- Die Gesinnung : Der Effekt auf die Gesinnung von Zivilisationen, die die Religion annehmen.
- Religionsgründung : Das Entdecken dieser Technologie gründet diese Religion.
- Die Technologien : Die Technologien, die erforscht werden können, wenn diese Religion Staatsreligion ist.
- Die Gesellschaftsformen : Die Gesellschaftsformen, die man annehmen kann, wenn diese Religion Staatsreligion ist. Angenommene Gesellschaftsformen werden automatisch ausgeschaltet, wenn der Spieler zu einer anderen Staatsreligion wechselt.
- Die Effekte auf die Stadt : Effekte in der Stadt mit dieser Religion, wenn die Religion Staatsreligion ist.
- Die Tempel : Der Tempel der Religion.
- Die Heilige Stadt : Der Effekt in der heiligen Stadt, wenn die Religion Staatsreligion ist.
- Der Schrein : Der Schrein der Religion.
- Die Einheiten : Einheiten, die ausgebildet werden können, wenn die Religion Staatsreligion ist
- Die Helden : Helden, die sich deiner Zivilisation anschließen, wenn die Religion Staatsreligion ist. Die Helden werden sich von der Zivilisation abwenden, wenn die Staatsreligion gewechselt wird.
- Die Gebäude : Gebäude, die errichtet werden können, wenn die Religion Staatsreligion ist.
- Die Wunder : Wunder, die gebaut werden können, wenn die Religion Staatsreligion ist.
- Die Zauber : Die erleuchteten Zaubersprüche der geweihten Einheiten, die man lernen kann, wenn die Religion Staatsreligion ist.
Effekte des Umschaltens auf eine andere Staatsreligion
Wird die Staatsreligion gewechselt, wird folgendes passieren:
- Helden einer bestimmten Religion werden den Spieler verlassen (und sind auch nicht nochmals baubar durch irgendeine Zivilisation)
- Gesellschaftsformen einer bestimmten Religion werden nicht länger verfügbar sein und es wird automatisch umgeschaltet auf eine gewöhnliche Gesellschaftsform.
Liste der Religionen
Die Weisung | |
Runen von Kilmorph | |
Gefährten des Laubes | |
Schatten der Tiefe | |
Der Aschfahle Schleier | |
Drachenkult |
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien