Modernisierungen (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. Dezember 2010, 15:13 Uhr
Datei:Bauernhof (Civ5).jpg Der Bauernhof erhöht den Nahrungsertrag
- kann auf Grasland, der Prärie und Wüsten gebaut werden
- Technologie: Landwirtschaft
- verschiedene Technologien können den Ertrag weiter vergrößern
Datei:Mine (Civ5).jpg Die Mine erhöht die Produktion und erschließt verschiedene Ressourcen
- kann nur auf Hügeln gebaut werden
- Technologie: Bergbau
- erschließt z.B. die Ressourcen Eisen, Gold, Edelsteine & Kohle und gibt spezifische Ressourcenboni
Datei:Sägewerk (Civ5).jpg Das Sägewerk erhöht die Produktion
- kann in Wäldern gebaut werden
- Technologie: Maschinenbau
Datei:Lager (Civ5).jpg Das Lager erschließt die Ressourcen Elfenbein, Pelze & Wild zu bearbeiten.
- kann auf allen betreffenden Ressourcenfelder gebaut werden
- Technologie: Jagd
- gibt z.B. Gold für Elfenbein & Pelze und Nahrung für Wild
Datei:Weide (Civ5).jpg Die Weide erschließt die Ressourcen Pferde, Schafe und Vieh
- kann auf allen betreffenden Ressourcenfelder gebaut werden
- Technologie: Tierzucht
Datei:Plantage (Civ5).jpg Die Plantage erschließt Ressourcen, wie z.B. Bananen, Seide, Salz & Wein
- kann auf allen betreffenden Ressourcenfelder gebaut werden
- Technologie: Kalender
- gibt spezifische Ressourcenboni
Datei:Handelsposten (Civ5).jpg Der Handelposten erhöht den Goldertrag
- kann auf Grasland, Prärie, Wüste und Tundra
- Technologie: Jagd
Datei:Steinbruch (Civ5).jpg Der Steinbruch erschließt die Ressource Marmor
- kann auf Marmor gebaut werden
- Technologie: Steinmetzkunst
- erhöht die Produktion und den Goldertrag
Datei:Ölquelle (Civ5).jpg Die Ölquelle erschließt die Ressource Öl
- kann auf Öl and Land gebaut werden
- Technologie: Biologie
Datei:Festung (Civ5).jpg Die Festung gibt Einheiten Defensivboni
- Technologie: Maschinenbau
- erschließt keine Ressourcen
Datei:Straße (Civ5).jpg Straßen verbessern die Mobilität und verbinden Städte
- Technologie: Das Rad
- kosten 1Gold/Runde Unterhalt und erwirtschaften große Goldboni, wenn die Städte an die Hauptstadt angeschlossen werden.
Datei:Eisenbahn (Civ5).jpg Eisenbahnen verbessern die Mobilität zusätzlich und verbinden Städte
- Technologie: Eisenbahn
- kosten 2Gold/Runde Unterhalt und erwirtschaften Produktionsboni für die verbundenen Städte
Datei:Fischerboote (Civ5).jpg Fischerboote erschließen Fische, Wale und Perlen
- Technologie: Segeln
- erhöht den Goldertrag
Datei:Bohrinsel (Civ5).jpg Die Bohrinsel erschließt Öl
- kann auf Meeresöl gebaut werden
- Technologie: Kühltechnik