Artillerie (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 24. Juni 2011, 20:32 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Artillerie in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Artillerie.


Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

5artillerie.png Artillerie
Belagerungswaffen
Werte
Kampfstärke 16 5ks.png
Fernkampfstärke 32 5fks.png
Reichweite 3
Bewegung 2 5bw.png
Kosten
Schnell 235 5prod.png
Standard 350 5prod.png
Episch 525 5prod.png
Marathon 1050 5prod.png
Voraussetzungen
Technologie Dynamit
Eigenschaften
gegen Städte +10% 5ks.png, indirektes Feuer

muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht

Verwandtschaften
Modernisierung zu Raketenartillerie
Modernisierung von Kanone
Beförderungen
320px

Allgemein

Die Artillerie ist die Belagerungseinheit des Industriezeitalters (IZA) und kann als erste Belagerungswaffe indirekt feuern. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber zuerst in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann.

Strategische Hinweise

Die Artillerie als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man im IZA Städte erobern möchte. Dank des indirekten Feuers stellen Hügel und Wälder kein Hinderniss für die Reichweite dar, welche gegenüber älteren Einheiten ihrer Gattung nun erhöht ist. Sie ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe der Gegner, deshalb sollte es wenn möglich im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor die Artillerie angreifen kann, muss es angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Artillerie stets einen Bonus von 10% 5ks.png.