Raketenartillerie (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ5 Kategorie:Einheiten_(Civ5) Kategorie:Fernkampfeinheiten_(Civ5) Kategorie:Belagerungseinheiten_(Civ5) {{Begriffskl | text = Dieser A…“)
(kein Unterschied)

Version vom 24. Juni 2011, 20:43 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Raktenartillerie in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Raketenartillerie.


Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

5raketenartillerie.png Raketenartillerie
Belagerungswaffen
Werte
Kampfstärke 18 5ks.png
Fernkampfstärke 46 5fks.png
Reichweite 3
Bewegung 3 5bw.png
Kosten
Schnell 235 5prod.png
Standard 350 5prod.png
Episch 525 5prod.png
Marathon 1050 5prod.png
Voraussetzungen
Technologie Dynamit
Eigenschaften
gegen Städte +10% 5ks.png, indirektes Feuer

muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht

Verwandtschaften
Modernisierung von Artillerie
Beförderungen
320px

Allgemein

Die Raketenartillerie ist die Belagerungseinheit der Moderne und kann indirekt feuern. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber nicht mehr in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann.

Strategische Hinweise

Die Raketenartillerie als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der Moderne Städte erobern möchte. Dank des indirekten Feuers stellen Hügel und Wälder kein Hinderniss für die Reichweite dar und der fehlender Zwang in Stellung gehen zu müssen verschafft ihr eine erhöhte Mobilität. Sie bleibt aber sehr anfällig für Nahkampfangriffe der Gegner, deshalb sollte sie wenn möglich im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Gegen Städte haben Raketenartillerien stets einen Bonus von 10% 5ks.png.