Katapult (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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− | Das Katapult als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der frühen Phase des Spieles Städte erobern möchte. Es ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe der Gegner, deshalb sollte es wenn möglich im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor das Katapult angreifen kann, muss es angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Katapulte stets einen Bonus von 50% [[Datei: | + | Das Katapult als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der frühen Phase des Spieles Städte erobern möchte. Es ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe der Gegner, deshalb sollte es wenn möglich im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor das Katapult angreifen kann, muss es angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Katapulte stets einen Bonus von 50% [[Datei:5fks.png]]. |
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Version vom 29. Juli 2011, 15:10 Uhr
Dieser Artikel erläutert das Katapult in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Katapult. |
Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle
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AllgemeinDas Katapult ist die erste Belagerungseinheit im Spiel. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber zuerst in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann. Strategische HinweiseDas Katapult als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der frühen Phase des Spieles Städte erobern möchte. Es ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe der Gegner, deshalb sollte es wenn möglich im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor das Katapult angreifen kann, muss es angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Katapulte stets einen Bonus von 50% . |