Civ5-Einh Artikel-Test: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 4. September 2012, 07:40 Uhr

Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

Infobox

5minuteman.png
Amerika symbol civ5.png
Minuteman
Schießpulver
(Beispiel)
Werte
Kampfstärke 16 5ks.png
Bewegung 2 5bw.png
Kosten
Schnell 101 5prod.png oder 400 5gold.png oder 201 5glauben.png
Standard 150 5prod.png oder 540 5gold.png oder 300 5glauben.png
Episch 225 5prod.png oder 740 5gold.png oder 450 5glauben.png
Marathon 450 5prod.png oder 1250 5gold.png oder 900 5glauben.png
Voraussetzungen
Technologie Schießpulver
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ Späherfähigkeit: ignoriert Geländekosten
+ Drill I: im unwegsamen Gelände +20% 5ks.png
+ Amerika symbol civ5.png Sichtweite zu Land +1
5-einheiten-beförderungen-mali.png Mali
Beispiel
Beispiel
Verwandtschaften
Einheitenersatz Musketier
Modernisierung zu Schütze

3D-Ansicht

Amerikanische Minutemen in typischer Umgebung.

Allgemein

Der Minuteman ist die 1. Spezialeinheit von Amerika und ersetzt den Musketier der Renaissance. Im Vergleich zu diesem verfügt der Minuteman über die Standardbeförderung "Drill I", welche einen 5ks.png-Bonus von 20% im unwegsamen Gelände bietet. Seine Spezialeigenschaft ist das Ignorieren von Geländekosten, welches man sonst nur vom Späher kennt. Dies macht den Minuteman zur mobilsten Infanterieeinheit in Civ5; zu Land noch vor dem dänischen Berserker, welcher trotz seiner 3 5bw.png hier nicht mithalten kann. Dank der Zivilisationseigenschaft von Amerika, besitzt auch der Minuteman zu Land eine gesteigerte Sichtweite von +1.

Strategische Hinweise

  • Da sich die geniale Spezialeigenschaft des Minuteman vererbt, sollte man von ihm so viele Einheiten wie möglich ausbilden.
  • "Drill I" ist beim Minuteman eine freie Beförderung. Somit kann er bereits mit der dritten gewählten Beförderung, nach "Drill III", eine der hochwertigen Beförderungen, wie z.B. Blitz, wählen.

Links

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Wikipedia FavIcon.png Raketenartillerie