Kategorie:Lufteinheiten (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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* Durch einen im Kampf erlittenen Schaden haben Lufteinheiten keinerlei Bewegungseinschränkungen (im Gegensatz zu allen anderen Einheitentypen).
* die [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)|Stadtverbesserung]] [[Flughafen_(Civ2)|Flughafen]] produziert [[Veteranenstatus_(Civ2)|Veteranen Flugzeuge]].
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* Lufteinheiten bis auf [[Hubschrauber_(Civ2)|Hubschrauber]] müssen Ihre Züge nach einer bestimmten Anzahl von Runden in [[Stadt_(Civ2)|Städten]], auf [[Luftstützpunkt_(Civ2)|Luftstützpunkten]] oder [[Flugzeugträger_(Civ2)|Flugzeugträgern]] beenden (Bombereinheiten zwei, Kampfflugzeugeinheiten eine Runde).
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* Die [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)|Stadtverbesserung]] [[Flughafen_(Civ2)|Flughafen]] produziert [[Veteranenstatus_(Civ2)|Veterane]] Flugzeuge.
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* Die [[SAM-Raketenbatterie_(Civ2)|SAM-Raketenbatterie]] gibt in einer Stadt allen Land- und Marineeinheiten einen Verteidigungsbonus von 100% gegen Lufteinheiten, dafür ignorieren sie [[Stadtmauern_(Civ2)|Stadtmauern]].
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* Der [[AEGIS-Kreuzer_(Civ2)|AEGIS-Kreuzer]] ist die einzige Einheit, welche einen Verteidigungsbonus gegen Lufteinheiten bekommt.
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* Bis auf die Kampfflugzeug-Einheiten verursacht jede Lufteinheit Unzufriedenheit in deren Heimatstadt: ein unzufriedener Bürger in einer [[Regierungsform_Republik_(Civ2)|Republik]], zwei unzufriedene Bürger in der [[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]] (jeweils einer weniger mit [[Polizeiwache_(Civ2)|Polizeiwache]]).
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* sofern Lufteinheiten in Städten befindliche [[:Kategorie:Marineeinheiten_(Civ2)|Marineeinheiten]] angreifen, verdoppelt sich ihre Feuerkraft und die Feuerkraft der Schiffe wird auf eins reduziert.
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* Sofern Lufteinheiten in Städten befindliche [[:Kategorie:Marineeinheiten_(Civ2)|Marineeinheiten]] angreifen, verdoppelt sich ihre Feuerkraft und die Feuerkraft der Schiffe wird auf eins reduziert.
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Version vom 14. September 2012, 02:08 Uhr

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Diese Kategorie sammelt Artikel zu und erläutert die Lufteinheiten in Civ 2. Für Lufteinheiten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Lufteinheiten.


  • Haben über jedem Terrain Bewegungskosten von eins.
  • Lufteinheiten können bis auf Hubschrauber keine Städte einnehmen.
  • Durch einen im Kampf erlittenen Schaden haben Lufteinheiten keinerlei Bewegungseinschränkungen (im Gegensatz zu allen anderen Einheitentypen).
  • Die SAM-Raketenbatterie gibt in einer Stadt allen Land- und Marineeinheiten einen Verteidigungsbonus von 100% gegen Lufteinheiten, dafür ignorieren sie Stadtmauern.
  • Der AEGIS-Kreuzer ist die einzige Einheit, welche einen Verteidigungsbonus gegen Lufteinheiten bekommt.
  • Bis auf die Kampfflugzeug-Einheiten verursacht jede Lufteinheit Unzufriedenheit in deren Heimatstadt: ein unzufriedener Bürger in einer Republik, zwei unzufriedene Bürger in der Demokratie (jeweils einer weniger mit Polizeiwache).


Kampfbesonderheiten

  • Sofern Lufteinheiten in Städten befindliche Marineeinheiten angreifen, verdoppelt sich ihre Feuerkraft und die Feuerkraft der Schiffe wird auf eins reduziert.

 

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