Minuteman (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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   Einh_Bewegung = 2 |
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==3D-Ansicht==
 
==3D-Ansicht==
 
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== Allgemein ==
 
== Allgemein ==
 
Der '''Minuteman''' ist die 1. [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheit]] von [[Amerika (Civ5)|Amerika]] und ersetzt den [[Musketier (Civ5)|Musketier]] der Renaissance. Im Vergleich zu diesem verfügt der Minuteman über die Standardbeförderung "Drill I", welche einen [[Datei:5ks.png]]-Bonus von 20% im unwegsamen Gelände bietet. Seine Spezialeigenschaft ist das Ignorieren von Geländekosten, welches man sonst nur vom Späher kennt. Dies macht den Minuteman zur mobilsten Infanterieeinheit in Civ5; zu Land noch vor dem [[Dänemark (Civ5)|dänischen]] [[Berserker (Civ5)|Berserker]], welcher trotz seiner 3 [[Datei:5bw.png]] hier nicht mithalten kann. Dank der Zivilisationseigenschaft von Amerika, besitzt auch der Minuteman zu Land eine gesteigerte Sichtweite von +1.
 
Der '''Minuteman''' ist die 1. [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheit]] von [[Amerika (Civ5)|Amerika]] und ersetzt den [[Musketier (Civ5)|Musketier]] der Renaissance. Im Vergleich zu diesem verfügt der Minuteman über die Standardbeförderung "Drill I", welche einen [[Datei:5ks.png]]-Bonus von 20% im unwegsamen Gelände bietet. Seine Spezialeigenschaft ist das Ignorieren von Geländekosten, welches man sonst nur vom Späher kennt. Dies macht den Minuteman zur mobilsten Infanterieeinheit in Civ5; zu Land noch vor dem [[Dänemark (Civ5)|dänischen]] [[Berserker (Civ5)|Berserker]], welcher trotz seiner 3 [[Datei:5bw.png]] hier nicht mithalten kann. Dank der Zivilisationseigenschaft von Amerika, besitzt auch der Minuteman zu Land eine gesteigerte Sichtweite von +1.
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== Strategische Hinweise ==
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*Diese Einheit ist insbesondere wichtig, wenn man kein [[Ressourcen_(Civ5)#Eisen|Eisen]] hat.
  
 
== Strategische Hinweise ==
 
 
* Da sich die geniale Spezialeigenschaft des Minuteman vererbt, sollte man von ihm so viele Einheiten wie möglich ausbilden.
 
* Da sich die geniale Spezialeigenschaft des Minuteman vererbt, sollte man von ihm so viele Einheiten wie möglich ausbilden.
  
 
* "Drill I" ist beim Minuteman eine freie Beförderung. Somit kann er bereits mit der dritten gewählten Beförderung, nach "Drill III", eine der hochwertigen Beförderungen, wie z.B. '''Blitz''', wählen.
 
* "Drill I" ist beim Minuteman eine freie Beförderung. Somit kann er bereits mit der dritten gewählten Beförderung, nach "Drill III", eine der hochwertigen Beförderungen, wie z.B. '''Blitz''', wählen.
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}}

Version vom 23. September 2012, 13:04 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert den Minutemen in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Minutemen.


Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

Infobox

5minuteman.png
Amerika symbol civ5.png
Minutemen
Schießpulver
Werte
Kampfstärke 24 5ks.png
Bewegung 2 5bw.png
Kosten
Schnell 101 5prod.png oder 400 5gold.png oder 201 5glauben.png
Standard 150 5prod.png oder 540 5gold.png oder 300 5glauben.png
Episch 225 5prod.png oder 740 5gold.png oder 450 5glauben.png
Marathon 450 5prod.png oder 1250 5gold.png oder 900 5glauben.png



Voraussetzungen
Technologie Schießpulver
Zeitalter Renaissance
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ Späherfähigkeit: ignoriert Geländekosten
+ Drill I: im unwegsamen Gelände +20% 5ks.png
+ Amerika symbol civ5.png: Sichtweite zu Land +1
Verwandtschaften
Modernisierung von Langschwertkämpfer
Einheitenersatz Musketier
Modernisierung zu Schütze
Beförderungen
(Großansicht - hier klicken!)

3D-Ansicht

Amerikanische Minutemen in typischer Umgebung.

Allgemein

Der Minuteman ist die 1. Spezialeinheit von Amerika und ersetzt den Musketier der Renaissance. Im Vergleich zu diesem verfügt der Minuteman über die Standardbeförderung "Drill I", welche einen 5ks.png-Bonus von 20% im unwegsamen Gelände bietet. Seine Spezialeigenschaft ist das Ignorieren von Geländekosten, welches man sonst nur vom Späher kennt. Dies macht den Minuteman zur mobilsten Infanterieeinheit in Civ5; zu Land noch vor dem dänischen Berserker, welcher trotz seiner 3 5bw.png hier nicht mithalten kann. Dank der Zivilisationseigenschaft von Amerika, besitzt auch der Minuteman zu Land eine gesteigerte Sichtweite von +1.

Strategische Hinweise

  • Diese Einheit ist insbesondere wichtig, wenn man kein Eisen hat.
  • Da sich die geniale Spezialeigenschaft des Minuteman vererbt, sollte man von ihm so viele Einheiten wie möglich ausbilden.
  • "Drill I" ist beim Minuteman eine freie Beförderung. Somit kann er bereits mit der dritten gewählten Beförderung, nach "Drill III", eine der hochwertigen Beförderungen, wie z.B. Blitz, wählen.

Links

Wikipedia FavIcon.png Minutemen

Civ5-Historie

Grundversion

In der Grundversion unterscheidet sich der Minutemen in folgenden Merkmalen:

Werte
Kampfstärke 16 5ks.png
Beförderungen
Beförderungsbaum der Grundversion