Tempelritter (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 25. November 2008, 21:35 Uhr
Tempelritter | |
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Baukosten | 300 |
Kulturertrag | 2 |
Voraussetzungen | Rittertum |
Ressourcen | - |
Auswirkungen | Produziert alle fünf Runden einen Kreuzritter |
Veraltet | Dampfmaschine |
Attraktion? | - |
Stärken | Militärisch und religiös |
Tempelritter ist eines der Weltwunder in Civilization III dar, die rein militärischen Nutzen gewähren. Es errichtet nämlich alle fünf Runden einen Kreuzritter
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm die Tempelritter errichten zu können, muss man die mittelalterliche Technologie Rittertum erforscht haben, eine für den Epochenwechsel zu Industriezeit nicht benötigte Technologie. Der direkte Forschungspfad dorthin lautet:
Die Baukosten betragen 300 (Produktionsschilde).
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle TaktikenDie Tempelritter gehören nicht gerade zu den Pflichtwundern. Der Kreuzritter mag mit seinen Werten (5 / 3 / 1) ganz praktisch sein, um das eigene Gebiet gegen einfallende Feinde zu verteidigen, aber zum schnellen Angriff eignen sich die gleichzeitig zu bauenden Ritter (4 / 3 / 2) bisweilen mehr. Allerdings stellen die Kreuzritter trotzdem bis zum Auftauchen der Kavallerie die angriffsstärkste Einheit dar. Seine relativ geringen Kosten amortisieren sich zudem im Gegensatz z.B. zur Werkstätte Leonardos recht schnell. Änderungen durch die ErweiterungenDas Weltwunder Tempelritter ist erst seit der letzten Erweiterung, Conquests, Teil des Spieles. |