Militärwesen (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 19. August 2023, 13:26 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Technologie Militärwesen, wie sie in Civ 3 vorkommt. Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Militärwesen. |
Militärwesen | ||
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Voraussetzungen | Metallverarbeitung | |
Forschungskostenfaktor | 64 | |
Ermöglicht | Kavallerie, Kosacken, Militärakademie, Sipahi | |
Führt zu | - | |
Sonst. Auswirkungen | - | |
Relevant für Ära? | nein |
Das Militärwesen gehört zu den mittelalterlichen Technologien, die nicht erforscht werden müssen, um zur folgenden Epoche kommen zu können.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm das Militärwesen erforschen zu können, muss man bereits die mittelalterliche Technologie Metallverarbeitung erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad lautet:
ErmöglichtEinheiten
Gebäude
Spezielle TaktikenObwohl diese Technologie weder eine Pflichttechnologie ist, noch sehr viele Neuerungen mit sich bringt, gehört sie für aktive (aggressive) Spieler zu den wichtigsten mittelalterlichen Technologien, die unbedingt sehr früh erforscht werden sollte. Die neue Angriffseinheit (Kavallerie) bleibt eine sehr lange Zeit die schnellste und stärkste Kampfeinheit. Ihre frühzeitige Verfügbarkeit, evtl. sogar noch bevor feindliche Zivilisationen ihre Verteidigung komplett auf Musketiere umstellen konnten, ermöglicht einen sehr schnellen und effizienten Angriffskrieg, um die Vorherrschaft zu erringen. Selbst gegen Musketiere schneiden die Kavalleristen gut ab. Änderungen durch die ErweiterungenDas Militärwesen wurde durch keine der beiden Erweiterungen irgendwelchen Änderungen unterzogen. |