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- 15:22, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Fisch-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Bonusressource Fische. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 15:21, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Wild-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Bonusressource Wild. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 15:20, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Rind-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Bonusressource Vieh. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 15:18, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Bananen-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Bonusressource Bananen. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 15:13, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Baumwolle-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Baumwolle. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 15:12, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Seide-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Seide. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 15:05, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Wein-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Wein. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 15:04, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Zucker-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Zucker. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 15:03, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Gewürze-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Gewürze. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 15:01, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Seide-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Seide. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:59, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Weihrauch-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Räucherwerk. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:58, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Färbemittel-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Färbemittel. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:56, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Baumwolle-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Baumwolle. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:55, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Elfenbein-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Elfenbein. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:54, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Pelze-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Pelze. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:52, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Wale-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Wale. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:51, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Perlen-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Perlen. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:50, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Marmor-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Marmor. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:48, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Silber-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Silber. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:47, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Gold-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Gold. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:37, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Edelsteine-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Edelsteine. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:32, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Civ5 Ressource Aluminium 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Aluminium. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:29, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Civ5 Ressource Pferde 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Pferde. Auflösung: 1280x800 Bildformat: 16:10 3D-Informationen: DirectX: 11 AF: 16x AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 10:57, 23. Okt. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 35918 von Seite Diskussion:Ressourcen (Civ5) als kontrolliert
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- 00:07, 23. Okt. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 35916 von Seite Civ5-Portal als kontrolliert
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- 19:19, 22. Okt. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 35910 von Seite Spielwiese als kontrolliert
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- 11:12, 22. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Civ5 Ressource Pferde 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Pferde. Auflösung: 1280x800 Bildformat: 16:10 3D-Informationen: DirectX: 11 AF: 16x AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 10:45, 22. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Civ5 Ressource Pferde 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Pferde. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 10:43, 22. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Civ5 Ressource Öl 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Öl. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 10:07, 22. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Civ5 Ressource Eisen 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Eisen. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 09:10, 22. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Civ5 Ressource Öl Wasser 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Öl als Meeresressource. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 07:46, 22. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Civ5 Ressource Uran 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Uran. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 07:45, 22. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Civ5 Ressource Aluminium 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Aluminium. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 07:43, 22. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Civ5 Ressource Öl 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Öl. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 07:42, 22. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Civ5 Ressource Kohle 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Kohle. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 07:40, 22. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Civ5 Ressource Eisen 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Eisen. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 07:34, 22. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Civ5 Ressource Pferde 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Pferde. Auflösung: 1280x800 Bildformat: 16:10 3D-Informationen: DirectX: 11 AF: 16x AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 02:36, 22. Okt. 2011 Justanick (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 35891 von Seite Wald roden (Civ3) als kontrolliert
- 02:17, 22. Okt. 2011 Justanick (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 35890 von Seite Wald roden (Civ3) als kontrolliert
- 02:16, 22. Okt. 2011 Justanick (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Civ3WaldRoden.jpg hoch (Zeigt die Zuordnung der Rodungsschilde zur begünstigten Stadt.)
- 15:52, 21. Okt. 2011 Writing Bull (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 35887 von Seite Berserker (Civ4) als kontrolliert
- 15:52, 21. Okt. 2011 Writing Bull (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 35886 von Seite Berserker (Civ4) als kontrolliert
- 15:06, 20. Okt. 2011 Writing Bull (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 35836 von Seite Berserker (Civ5) als kontrolliert