Dreiruderer (Civ1)

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Dreiruderer
Dreiruderer
(Marineeinheit)
Allgemeines
Baukosten 40 Produktionsschild
Voraussetzungen Kartenanfertigung
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Besonderheiten Kann zwei Landeinheiten transportieren, sinkt, wenn nicht zum Rundenende in Landnähe.
Gefechtswerte
Angriff 1
Verteidigung 0
Geschwindigkeit 3

Dreiruderer sind in Civ 1 die erste Marineeinheit überhaupt. Sie müssen ständig in Küstennähe bleiben, um nicht Gefahr zu laufen, zu sinken. Erst spätere Schiffe, wie das Segelschiff oder die Fregatte können sich gefahrlos über das Meer bewegen.


Voraussetzungen und Kosten

Um Dreiruderer bauen zu können, muss man die Technologie Kartenanfertigung erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad dorthin lautet:

Alphabet Kartenanfertigung


Die Baukosten betragen 40 Civ1Schild.png (Produktionsschilde).


Spezielle Taktiken

  • Dreiruderer können zwei Landeinheiten über See transportieren und damit neue Siedlungsgebiete erschließen.
  • Zum Seekrieg sind sie nur sehr schlecht geeignet, da sie über sehr schlechte Angriffs- und insbesondere Verteidigungswerte verfügen.


Änderungen durch die Erweiterungen

Keine.