Keshik (Civ5)
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Allgemein
Der Keshik ist eine der beiden Spezialeinheiten der Mongolen und ersetzt den Ritter des Mittelalters. Beide Einheiten unterscheiden sich grundlegend: Der Keshik ist eine Fernkampfeinheit, welche mit 13 und 8 zunächst vergleichsweise schwach erscheint. Da er jedoch von einem Khan unterstützt werden kann, keinen Stadtangriffsmalus erleidet und über +2 verfügt, ist er eine sehr interessante und für seine Gegner enorm gefährliche Einheit. Mit seinen 5 und der Fähigkeit zur Fortbewegung nach einem Angriff, ist der Keshik die mobilste Fernkampfeinheit in Civ5. Und ungeachtet der zu wählenden Beförderungen, gehört er zusammen mit der Begleitkavallerie der Griechen und dem Sipahi der Osmanen bis zum Industriezeitalter auch zu den schnellsten Landeinheiten überhaupt. Zu seinen Spezialeigenschaften gehören eine um 50% schneller steigende Kampferfahrung sowie die Erhöhung der Erscheinungsrate von Khanen um ebenfalls 50%. Dank der Zivilisationseigenschaft der Mongolen, besitzen Keshiks einen 30%-Kampfbonus gegen Stadtstaaten und deren Einheiten.
Strategische Hinweise
- Die +1 aus der Zivilisationseigenschaft Mongolischer Schrecken wirkt beim Keshik nicht, da dieser tatsächlich gar nicht zur Reiter-, sondern zur Schützenklasse zählt. Damit ausgerechnet die Spezialeinheit der Mongolen nicht von ihrer Zivilisationseigenschaft ausgeschlossen wird, wurde der +1 -Bonus für Reitereinheiten beim Keshik bereits inkludiert.
- Auch die Beförderung Mobilität (+1 ) steht ihm als Schützen nicht zur Verfügung. Seine 5 sind somit absolut.
- Dass Keshiks zur Schützenklasse zählen, hat für sie jedoch auch einen Vorteil: Sie sind dadurch gegen den -Bonus gegen berittene Einheiten immun.
- Sofern nach einem Angriff noch -Punkte übrig sind, können sich Keshiks noch bewegen. Wenn diese Fähigkeit unter Berücksichtigung des Terrains genutzt wird, können sie nach ihrem Angriff von den feindlichen Linien wegbewegt und somit vor Gegenangriffen geschützt werden. Mit ihrer 5 besitzen Keshiks hierfür eine optimale Voraussetzung.