Verschmutzung (Civ2)

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Dieser Artikel erläutert die Verschmutzung in Civilization II. Für das gleichnamige Spielkonzept in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Verschmutzung.


Civ2Verschmutzung.png
Verschmutzung
Voraussetzungen
Wird erstellt durch Stadtverschmutzung oder nukleare Explosionen
Wird beseitigt durch Siedlereinheit
Mit Taste p
Ermöglicht
Maluserträge -50% Civ2Nahrung.png
-50% Civ2Schild.png
-50% Civ2Handel.png
Eigenschaften Beschleunigt Klimawandel

Die Verschmutzung ist in Form von Totenkopfsymbolen die einzige Geländeverschlechterung in Civilization II:

  • Durch sie halbieren sich die Erträge Civ2Nahrung.png/Civ2Schild.png/Civ2Handel.png auf dem ihr unterliegenden Terrain (es wird aufgerundet)
    Aus vier Nahrung werden zum Beispiel zwei Nahrung, aus drei Nahrung genauso zwei Civ2Nahrung.png, aus zwei Civ2Nahrung.png nur noch ein Nahrung, ein Civ2Nahrung.png bleibt ein Civ2Nahrung.png.

Verschmutzungen können entstehen:

  • im Ein-Feld-Radius um eine Stadt oder Einheit durch eine nukleare Explosion infolge des Einsatzes von Nuklearwaffen oder der Explosion von Kernkraftwerken

Verschmutzungen können nicht entstehen auf Ozeanfeldern und auf dem zentralen Stadtfeld. (Bei einer Inselstadt mit nur Wasser drum herum kann also nie Verschmutzung auftreten.)

Sie können nur von Siedlereinheiten entfernt werden (Taste p). Ingenieure sind hierbei wie immer doppelt so schnell wie Siedler.

Jedes zum Zeitpunkt der Punkteberechnung verschmutzte Feld mindert die Punktzahl um 10 Punkte - für alle Zivilisationen weltweit.