Großer Leuchtturm (Civ3)

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Dieser Artikel erläutert den Großen Leuchtturm in Civ 3. Für das Bauwerk gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Großer Leuchtturm.


Große Leuchtturm
Große Leuchtturm
Baukosten 300 Produktion
Kulturertrag 2 Kultur
Voraussetzungen Kartografie, Hafenstadt
Ressourcen keine
Auswirkungen + 1 Bewegungspunkt für alle Marineeinheiten,
Trieren und Curraghs können gefahrlos Meeresfelder befahren.
Veraltet Magnetismus
Attraktion? ja
Stärken Expansionistisch, kommerziell, seefahrerisch

Der Große Leuchtturm gehört in Civilization III zu den antiken Weltwundern, die nach 1000 Jahren zur Touristenattraktion werden.


Voraussetzungen und Kosten

Um den Großen Leuchtturm errichten zu können, muss man die Technologie Kartografie erforscht haben. Die Baukosten betragen 300 Civ3Produktion.gif (Produktionsschilde).


Auswirkungen und Nutzen


Spezielle Taktiken

Der Nutzen des Großen Leuchtturms ist sehr beschränkt. Zwar kann sein Bau auf Archipelkarten evtl. sinnvoll sein, aber eigentlich auch nur, falls man nicht ohnehin schon eine seefahrerische Zivilisation spielt. Der zusätzliche Bewegungspunkt rechtfertigt meist nicht die doch recht hohen Produktionskosten.

Änderungen durch die Erweiterungen

Erst mit der Erweiterung Conquests erhielt der Große Leuchtturm als dritte Eigenschaft das Attribut "seefahrerisch", zuvor deckte er nur die beiden anderen ab. Außerdem ist das Wunder seit Conquests nun zusätzlich auch eine Touristenattraktion.