Terrain (Civ1)
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Dieser Artikel erläutert das Terrain, wie es in Civ 1 vorkommt. Für das Terrain in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Terrain. |
In Civilization I gibt es eine Reihe unterschiedlicher Landschaftsarten, die in der folgenden Tabelle zusammengestellt sind. Zu jeder Landschaftsart gibt es zudem noch genau eine Sonderressource.
| Terraintyp | Ertrag |
Steigerungen durch Geländeverbesserungen: | Mögl. Ressource: | Militärstrategische Eigensch.: | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bewässerung "i" |
Bergbau "m" |
Straße "r" |
Vorkommen | Steigerung des Grundertrags |
Verteidigungs- bonus |
Bewegungs- kosten | |||
| |
0 / 0 / 0 | N/A | N/A | - | Seehund |
+2 |
0% | 2 | |
| |
1 / 0 / 0 | Weideland | Wald | - | Edelsteine |
+4 |
+50% | 2 | |
| |
1 / 1 / 0 | +1 |
Wald | +1 |
Pferde |
+2 |
0% | 1 | |
| |
2 / 0 / 1 oder 2 / 1 / 1 |
+1 |
N/A | - (!) | keine | 50% | 1 (!) | ||
| |
0 / 1 / 0 | N/A | +1 |
- | Gold |
+6 |
+200% | 3 | |
| |
1 / 0 / 0 | +1 |
+3 |
- | Kohle |
+2 |
+100% | 2 | |
| |
1 / 0 / 2 | N/A | N/A | (-)* | Fisch |
+2 |
0% | 1 | |
| |
1 / 0 / 0 | Weideland | Wald | - | Öl |
+4 |
+50% | 2 | |
| |
1 / 0 / 0 | N/A | N/A | - | Wild |
+2 |
0% | 1 | |
| |
1 / 2 / 0 | Ebene | N/A | - | Wild |
+2 |
+50% | 2 | |
| |
2 / 0 / 0 | +1 |
Wald | +1 |
keine | 0% | 1 | ||
| |
2 / 1 / 0 | ||||||||
| |
0 / 1 / 0 | +1 |
+1 |
+1 |
Oase |
+3 |
0% | 1 | |
| Weiter steigerbar durch: | Eisenbahn +50% +50% |
Eisenbahn +50% Kolossus +1 Republik oder Demokratie oder Feiern +1 |
Festung +100% |
||||||