Berserker (Civ4 FFH)
Aus CivWiki
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Berserker | |
|---|---|---|
| Nahkampfeinheiten | ||
| Werte | ||
| Stärke | 10/4 | |
| Bewegung | 1 | |
| Herstellungskosten | ||
| Schnell | 161 | |
| Normal | 240 | |
| Langsam | 360 | |
| Episch | 480 | |
| Voraussetzungen | ||
| Technologien | Raserei | |
| Gebäude | Bären Totem | |
| Eigenschaften | ||
| Fähigkeiten | kann Bronzewaffen benutzen kann Eisenwaffen benutzen kann Mithrilwaffen benutzen verursacht Kollateralschaden | |
| Sonstiges | Nationaleinheit, nur 3 erlaubt | |
This unit is an advanced Melee Unit. They are good attackers, but poor at defense.
Civilopedia
A powerful melee unit that causes a small amount of collateral damage to all other units in the opponent's stack. A Bear Totem and Iron are required to train them, and a civilization can only have 3 at once.
Strategien
A powerful melee unit that causes a small amount of collateral damage to all other units in the opponent's stack. A Bear Totem and Iron are required to train them, and a civilization can only have 3 at once.
Spezialeinheiten
Folgende Einheiten basieren auf dieser Einheit und ersetzen diese:
| Bezeichnung | Zivilisation | Unterschiede zur Standardeinheit |
|---|---|---|
Berserker der Doviello |
Doviello | +50% Produktionskosten, beginnt mit den Startbeförderungen Schock I und Lehrmeister. |
Balor |
Infernal | 7 |
Brujah |
Calabim | Startbeförderungen: Fokus I, Fokus II, Körper I, Tod I, Zauberei, Vampirismus |
Mechanischer Golem |
Luchuirp | Voraussetzungen: Maschinenbau, Gebäude, Mechanikus, Startbeförderungen: Golem, 13 |
Ork-Berserker |
Barbaren-Zivilisation, Klan der Asche | Startbeförderung Ork |
Feuerengel |
Mercurians | Vorrausetzungen: Raserei, Stärke: 7/1 + 3 Weihung, Startbeförderungen: Engel, Feuer I, Fokus II, Fokus III, Erleuchtet, Fähigkeiten: nur durch Modernisierung zu bekommen |
Zwergen-Berserker |
Khazad | Startbeförderung: Zwerg |
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