Erfahrungsstufen (Civ3)
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Version vom 24. Juni 2007, 08:54 Uhr von Lemming (Diskussion) (Aufstiegswahrscheinlichkeiten ergänzt, Ausnahmen für Anführer erweitert)
Alle Militäreinheiten in Civilization III besitzen eine gewisse Erfahrungsstufe, die die Anzahl der Maximallebenspunkte der betreffenden Einheit beeinflusst.
Erfahrungsstufen
Folgende Erfahrungsstufen existieren:
Erfahrungsstufe | max. Lebenspunkte | |
---|---|---|
Wehrpflicht | 2 Lebenspunkte | durch Einberufung oder Hüttenfund erschaffen |
Standard | 3 Lebenspunkte | durch Stadt ohne Kaserne gebaut |
Veteran | 4 Lebenspunkte | durch Stadt mit Kaserne gebaut |
Elite | 5 Lebenspunkte | nur durch Beförderung einer Veteraneneinheit im Kampf, kann Anführer hervorbringen |
Elite* | 5 Lebenspunkte | nur durch Beförderung einer Eliteeinheit im Kampf, kann keine Anführer mehr hervorbringen |
Allgemeines
- Immer, wenn eine Einheit aus einem Kampf erfolgreich hervorgeht, besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass sie in die nächsthöhere Stufe aufsteigt.
- Aufstiegswahrscheinlichkeiten:
Konfliktart Wehrpflicht ⇒ Standard Standard ⇒ Veteran Veteran ⇒ Elite militärische Zivilisation vs. Barbaren 50,0 % (1/2) 25,0 % (1/4) 12,5 % (1/8) militärische Zivilisation vs. Nicht-Barbaren 100 % (1/1) 50,0 % (1/2) 25,0 % (1/4) nicht-militärische Zivilisation vs. Barbaren 25,0 % (1/4) 12,5 % (1/8) 6,25 % (1/16) nicht-militärische Zivilisation vs. Nicht-Barbaren 50,0 % (1/2) 25,0 % (1/4) 12,5 % (1/8)
- Gewinnt eine Einheit in der selben Runde zwei Kämpfe, so steigt sie in jedem Falle auf.
- Wenn eine Einheit aufgestiegen ist, so erhält sie einen Lebenspunkt in der Runde des Aufstiegs gutgeschrieben.
- Für den "Aufstieg" von Elite nach Elite* gelten gesonderte Regeln:
- Aufstiegswahrscheinlichkeiten:
Kampfart ohne Heldenepos mit Heldenepos Angriff 6,25 % (1/16) ca. 8,3 % (1/12) Verteidigung 3,125 % (1/32) ca. 4,17 % (1/24)
- Ein Aufstieg von Elite nach Elite* ist nicht möglich, falls:
- man sich schon im Besitze eines Anführers befindet,
- die Eliteeinheit Teil eines Truppenverbands ist,
- die Eliteeinheit keine Landeinheit ist, oder
- die Eliteeinheit eine Artillerieeinheit ist.
- Indische Kriegselefanten besitzen in allen Erfahrungsstufen jeweils einen Lebenspunkt mehr als gewöhnliche Einheiten.
- Barbareneinheiten befinden sich stets im Wehrpflichtigenstatus und können nicht befördert werden.
- Wird eine Einheit modernisiert, so sinkt ihre Erfahrungsstufe auf Veteran, sofern sie sich vor der Beförderung auf Elite oder Elite* befunden hatte. Einheiten geringerer Erfahrungsstufen als Veteran verbleiben auf dieser.
Ehemalige Elite*-Einheiten, die erneut zu Eliteeinheiten geworden sind, können auch wieder Anführer hervorbringen.