Gifte (Civ4 FFH)
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Gifte | |
---|---|
Übersicht | |
Typ | Militär |
Ära | Klassik |
Forschungskosten | |
Schnell | 536 |
Normal | 800 |
Langsam | 1200 |
Episch | 1600 |
Voraussetzungen | |
Technologien | Fährtenlesen |
Ermöglicht | |
Einheiten | Meuchelmörder Elfen-Meuchelmörder Scharfrichter Meuchelmörder der Hippus Echsen-Meuchelmörder Knechtmeister |
Helden | Rathus Denmora |
Civilopedia
Ein König mag sich mit loyalen, im Kampf geschulten Leibgarden umgeben. Er mag in einer Burg leben, geschützt durch 10 Meter befestigter Mauer und einen gut ausgebauten Burggraben. Er mag niemals auf Reisen gehen, ohne dass die Hälfte seiner Armee ihn begleitet. Er mag einen leichten Schlaf haben und Waffen unter seinem Kopfkissen verstecken. Er mag die Gänge und Türen seiner Burg mit Täuschungen und nahezu unaufspürbaren Sprengfallen bestückten. Aber sobald er etwas Simples wie einen Vorkoster vernachlässigt, wird er mein sein. - Lahros Mondschatten, Meuchelmörder
Strategien
Noch keine
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