Schlachtrösser (Civ4 FFH)
Aus CivWiki
Version vom 18. Oktober 2007, 20:45 Uhr von Kontrollator (Diskussion) (Die Seite wurde neu angelegt: Kategorie:Technologien (Civ4 FFH) Kategorie:Civ4 FFH __noTOC__ {{Tech_Info_Civ4_FFH |Name = Schlachtrösser| Bild = Civ4FFH_Schlachtrösser.png | Typ = Milit...)
Schlachtrösser | |
---|---|
Übersicht | |
Typ | Militär |
Ära | Mittelalter |
Forschungskosten | |
Schnell | 4288 |
Normal | 6400 |
Langsam | 9600 |
Episch | 12800 |
Voraussetzungen | |
Technologien | Eisenverarbeitung Schwere Reiterei |
Ermöglicht | |
Einheiten | Bisonreiter Todesritter Zwergen-Hornwache Ritter Reumütiger Engel |
Civilopedia
Es ist bekannt, dass unser Wert in unserem Blut liegt. Meines Vaters Tugenden sind meine Tugenden - wenn mein Vater es wert war zu herrschen, dann bin ich es folglich auch, und so sind meine Kinder und meine Kindes Kinder. So kann also jeder seinen Platz in der Gesellschaft erkennen und niemand sollte danach streben größer zu sein, als man ist. - Fulner Ir Aelis, Hochfürst
Strategien
Noch keine
Ackerbau | Anbetung | Bauwesen | Bergbau | Bildungswesen | Bogenschießen | Bootsbau | Bronzeverarbeitung | Erkundung | Fährtenlesen | Festivitäten | Fischerei | Gesetzbuch | Handwerk | Jagd | Kalender | Kartographie | Kenntnis Vom Äther | Militärwesen | Mystik | Philosophie | Schrift | Segeln | Steinmetzkunst | Viehhaltung | Alchemie | Alteration | Astronomie | Ballistik | Beschwörung | Blutfesseln | Die Elemente | Ehre | Eifer | Eisenverarbeitung | Fanatismus | Feudalismus | Gedankenkontrolle | Gifte | Handel | Ingenieurwesen | Knechtung des Geistes | Kriegstaktik | List | Mathematik | Medizin | Monarchie | Nekromantie | Optik | Priestertum | Reinigung | Reiten | Ruf aus der Tiefe | Schauspielkunst | Schmelzen | Steigbügel | Steuerwesen | Verborgene Pfade | Währung | Weg der Erdmutter | Weg der Verschlagenen | Weg der Weisen | Weg des Waldes | Weissagung | Weisung des Himmels | Zähmen | Zauberei | Abrichten | Ätherischer Ruf | Bedingungsloser Gehorsam | Beschleunigung | Dämonenentwürfe | Gilden | Göttliches Recht | Golembeherrschung | Höllischer Pakt | Hohe Lehre der Magie | Maschinenbau | Merkantilismus | Metallguss | Mithrilverarbeitung | Präzision | Raserei | Rechtschaffenheit | Schlachtrösser | Schöpfung | Schwere Reiterei | Religiöse Ordnung | Seelenwahn | Theologie | Walzen | Willenskraft | Allwissenheit | Göttliche Essenz | Kriegselefanten | Mithrilwaffen | Passagen durch den Äther | Schießpulver | Zukunftstechnologie
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien