Chaosmana (Civ4 FFH)

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Allgemeines

Civ4FFH Chaosmana.png Chaosmana ist eine unberechenbare Ressource weniger Völker.

Sheiam Lanun Doviello

Durch ihren Palast haben folgende Völker schon frühzeitig Zugang zum Chaosmana: die Doviello, die Lanun, die .


Der Zugang zum Wassermana wird für den Bau des Turm der Elemente benötigt. Mit dem Bau des Turms erhöht sich die Anzahl der permanenten Beschwörung eines Erd-, Feuer-, Wind- oder Wasserelementars auf 1 (von 0).

Auswirkungen

Die Chaosenergie führt zur Klingentanz-Beförderung und erlaubt die Mutation von Einheiten: lebendigen Einheiten auf dem selben Feld erhalten zufällig die Mutiert-Beförderung. Es besteht jeweils (!) eine Chance auf den Erhalt folgender Beförderungen: Amphibious, Blitz, Cannibalize, Combat 1, Mobility 1, Sentry, Resist Cold, Resist Fire, Immune to Disease, Resist Lightning, Resist Poison, Empower 1, Heroic Defense, Heroic Strength, Winterborn, Strong, Regeneration, Steinhaut, Heavy, Light, Vulnerable to Fire, Weak, Crazed, Diseased, Enraged, Withered.

Zusätzlich können mit der wechselnden Macht des Chaosmanas Wunder gewirkt werden (Chaos III):

- Casts up to 5 different spells, randomly selected from a list of 63 possible choices. Possible Spells are:

Zauber: Blaze, Bless, Blendendes Licht, Bloom, Blur, Charm Person, Contagion, Courage, Crush, Untote vernichten, Dispel Magic, Erdbeben, Enchanted Blade, Entangle, Escape, Fireball, Flaming Arrows, Floating Eye, Haste, Hastur's Razor, Heal, Hide, Loyalty, Maelstrom, Morale, Mutation, Pillar of Fire, Poisoned Blade, Revelation, Ring of Flames, Rust, Heiligen, Verbrennen, Schattenwandeln, Spores, Spring, Stoneskin, Tsunami, Valor, Regeneration, Wither

Beschwören: Luftelementar, Aurealis, Balor, Djinn, Erdelementar, Host of the Einherjar, Feuerelementar, Krake, Nebengeist, Grubenbestie, Sandlöwe, Phantom, Tiger, Baumhirte, Wasserelementar, Gespenst

Seltener: Schaffen von Höllenlandschaften, Entfernen von Höllenlandschaften, Erschaffen Pinguine, Erschaffen Pilze, Spinne beschwören.


Verschiedene Einheiten besitzen eine Neigung für Schattenmana; ihre Stärke steigt mit der Anzahl der kontrollieren Schattenmanabrunnen. Folgende Einheit ist davon betroffen:

- Djinn (Beschwörung Metamagie III)