Modernisierungen (Civ5)
Datei:Bauernhof (Civ5).jpg Der Bauernhof erhöht den Nahrungsertrag
- kann auf Grasland, der Prärie und Wüsten gebaut werden
- benötigt die Technologie Landwirtschaft
- verschiedene Technologien können den Ertrag weiter vergrößern
Datei:Mine (Civ5).jpg Die Mine erhöht die Produktion und erschließt verschiedene Ressourcen
- kann nur auf Hügeln gebaut werden
- benötigt die Technologie Bergbau
- erschließt z.B. die Ressourcen Eisen, Gold, Edelsteine & Kohle und gibt spezifische Ressourcenboni
Datei:Sägewerk (Civ5).jpg Das Sägewerk erhöht die Produktion
- kann in Wäldern gebaut werden
- benötigt die Technologie Maschinenbau
Datei:Lager (Civ5).jpg Das Lager erschließ die Ressourcen Elfenbein, Pelze & Wild zu bearbeiten.
- kann auf allen betreffenden Ressourcenfelder gebaut werden
- benötigt die Technologie Jagd
- gibt z.B. Gold für Elfenbein & Pelze und Nahrung für Wild
Datei:Weide (Civ5).jpg Die Weide erschleißt die Ressourcen Pferde, Schafe und Vieh
- kann auf allen betreffenden Ressourcenfelder gebaut werden
- benötigt die Technologie Tierzucht
Datei:Plantage (Civ5).jpg Die Plantage erschleißt erschleißt Ressourcen, wie z.B. Bananen, Seide, Salz & Wein
- kann auf allen betreffenden Ressourcenfelder gebaut werden
- benötigt die Technologie Kalendar
- gibt spezifische Ressourcenboni
Datei:Handelsposten (Civ5).jpg Der Handelposten erhöht den Goldertrag
- kann auf Grasland, Prärie, Wüste und Tundra
- benötigt die Technologie Jagd
Datei:Steinbruch (Civ5).jpg Der Steinbruch erschließt die Ressource Marmor
- kann auf Marmor gebaut werden
- benötigt die Technologie Steinmetzkunst
- erhöht die Produktion und den Goldertrag
Datei:Ölquelle (Civ5).jpg Die Ölquelle erschließt die Ressource Öl
- kann auf Öl and Land gebaut werden
- benötigt die Technologie Biologie
Datei:Lager (Civ5).jpg Das Lager wird gebraucht um die Ressourcen Elfenbein, Pelze & Wild zu bearbeiten.
- kann auf allen betreffenden Ressourcenfelder gebaut werden
- benötigt die Technologie Jagd
- gibt z.B. Gold für Elfenbein & Pelze und Nahrung für Wild
Datei:Festung (Civ5).jpg Die Festung gibt Einheiten Defensivboni
- benötigt die Technologie Maschinenbau
- erschließt keine Ressourcen
Datei:Straße (Civ5).jpg Straßen verbessern die Mobilität und verbinden Städte
- benötigt die Technologie Das Rad
- kosten 1Gold/Runde Unterhalt und erwirtschaften große Goldboni, wenn die Städte an die Hauptstadt angeschlossen werden.
Datei:Eisenbahn (Civ5).jpg Eisenbahnen verbessern die Mobilität zusätzlich und geben und verbinden Städte
- benötigt die Technologie Eisenbahn
- kosten 2Gold/Runde Unterhalt und erwirtschaften Produktionsboni für die verbundenen Städte
Datei:Fischerboote (Civ5).jpg Fischerboote erschließen Fische, Wale und Perlen
- benötigt die Technologie Segeln
- erhöht den Goldertrag
Datei:Bohrinsel (Civ5).jpg Die Bohrinsel erschließt Öl
- kann auf Meeresöl gebaut werden
- benötigt die Technologie Kühltechnik