Apollo-Programm

Aus CivWiki
Version vom 7. Januar 2012, 03:43 Uhr von Radyserb (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Begriffskl | text = Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe. }} Meinten Sie: * [[Apollo…“)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche
Wiki Begriffsklärung.png

Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.


Meinten Sie:


Civ-Historie

Das moderne Weltwunder Apollo-Programm gibt es in allen Spielen der Civilization-Reihe, angefangen mit dem Klassiker von 1991: Civilization I. Stets ermöglicht dieses Wunder den Bau eines Raumschiffs, um einen Weltraumsieg zu erreichen. Um die einzelnen Raunmschiffteile in Städten zu bauen, sind in der Regel weitere Technologien und Ressourcen erforderlich. Für gewöhnlich erstreckt sich der Effekt des Wunders auf alle Zivilisationen. Eine Ausnahme bildet Civilization III, wo das Apolloprogramm als Nationales Wunder lediglich dem Erbauer den Raumschiffbau ermöglicht (d.h. jede Ziv muss ihr eigenes Apolloprogramm bauen).

In Civilization I werden für den Erbauer des Weltwunders alle Städte weltweit aufgedeckt, in Civilization II mit der Fertigstellung sogar die gesamte Karte für alle Zivilisationen. Mit Civilization III verschwindet dieser Effekt, dafür generiert das Apolloprogramm auch Kulturpunkte (nur in Civ3). Außerdem wird ab Civ3 das gebaute Raumschiff zerstört, wenn die Stadt mit dem Apolloprogramm eingenommen wird (vorher genügte die Einnahme der Hauptstadt).

In den ersten drei Teilen der Spieleserie wird noch die Technologie Raumflug bzw. Raumfahrt gebraucht. Ab Civilization IV gibt es diese Technologie nicht mehr und Raketentechnik wird zur Voraussetzung.

Web-Links