Inquisitor (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemein ==
 
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Der '''Inquisitor''' kann passiv und aktiv auf die Religion(en) eigener Städte
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Der '''Inquisitor''' steht immer im Dienst der Religion, die in der jeweiligen Stadt die Mehrheit hat, was nicht zwangsläufig die eigene Staatsreligion sein muss. Er kann passiv und aktiv auf für ihn fremde Religionen wirken, in dem er in, oder neben der betreffenden Stadt steht. Passiv schützt seine Anwesenheit vor Bekehrungen durch [[Missionar (Civ5)|Missionare]] & [[Großer Prophet (Civ5)|Propheten]]. Aktiv kann er alle fremden Religionen aus einer Stadt vertreiben, indem man "Ketzerei entfernen" durchführt und damit diese Einheit verbraucht.
  
 
== Strategische Hinweise ==
 
== Strategische Hinweise ==
Der Bau des '''RS-Boosters''' kann durch die [[Raumschiff-Fabrik_(Civ5)|Raumschiff-Fabrik]] deutlich beschleunigt werden.
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Der '''Inquisitor''' wirkt besonders gut, wenn der [[Religion (Civ5)|atheistische Druck]] nicht zu hoch ist, den er nicht vertreiben kann. Ausserdem ist seine passive Fähigkeit bemerkenswert, da sie den Einsatz feindlicher Missionare und Propheten unmöglich macht.
  
Der Bau eines Raumschiffes kann nicht durch Eroberung der Hauptstadt verhindert bzw. unterbrochen werden. Die einzige Möglichkeit besteht darin, die Raumschiffteile zu blockieren bzw. vernichten.
 
  
 
== Links ==
 
== Links ==
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[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Space_Shuttle#Feststoffbooster Space Shuttle - Feststoffbooster] <br>
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== Civ5-Historie ==
 
== Civ5-Historie ==
 
=== Grundversion ===
 
=== Grundversion ===
In der Grundversion unterscheidet sich der '''RS-Booster''' in folgenden Merkmalen:
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Diese Einheit ist erst mit der Erweiterung [[Gods & Kings (Civ5)|Gods & Kings]] verfügbar
 
 
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |
 
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}}
 
{{ClearFloating}}
 

Version vom 9. Oktober 2012, 23:01 Uhr

Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

Infobox

5-inquisitor-symbol.png
Inquisitor 5gk.png
Zivilist
(Religiöse Einheit)
Werte
Stärke 1250 5glauben.png
Ketzerei entfernen 1x
Bewegung 3 5bw.png
Kosten
Schnell 134 5glauben.png
Standard 200 5glauben.png
Episch 300 5glauben.png
Marathon 600 5glauben.png



Voraussetzungen
Religion Eine verbesserte Religion muss in der Stadt vorhanden sein
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ zusätzliche Sicht: +1
+ schützt Städte vor fremden Missionaren & Propheten
+ vertreibt fremde Religionen aus eigenen Städten

3D-Ansicht

Bild fehlt noch, bitte hochladen.

Allgemein

Der Inquisitor steht immer im Dienst der Religion, die in der jeweiligen Stadt die Mehrheit hat, was nicht zwangsläufig die eigene Staatsreligion sein muss. Er kann passiv und aktiv auf für ihn fremde Religionen wirken, in dem er in, oder neben der betreffenden Stadt steht. Passiv schützt seine Anwesenheit vor Bekehrungen durch Missionare & Propheten. Aktiv kann er alle fremden Religionen aus einer Stadt vertreiben, indem man "Ketzerei entfernen" durchführt und damit diese Einheit verbraucht.

Strategische Hinweise

Der Inquisitor wirkt besonders gut, wenn der atheistische Druck nicht zu hoch ist, den er nicht vertreiben kann. Ausserdem ist seine passive Fähigkeit bemerkenswert, da sie den Einsatz feindlicher Missionare und Propheten unmöglich macht.


Links

Civforum FavIcon.png Wie schützt man eigene Religion? Große Propheten und Missionare abwehren? Inquisitor!
Civforum FavIcon.png Religionsverbreitung
Wikipedia FavIcon.png Inquisitor

Civ5-Historie

Grundversion

Diese Einheit ist erst mit der Erweiterung Gods & Kings verfügbar