Kanone (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen

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== Spezielle Taktiken ==
 
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* Kanonen eignen sich durch ihre Stärke auch zum Angriff auf befestigte Stellungen, wie Städte mit [[Stadtmauer|Stadtmauern]] oder in [[Festung_(Civ1)|Festungen]] stationierte Einheiten.
 
* Kanonen eignen sich durch ihre Stärke auch zum Angriff auf befestigte Stellungen, wie Städte mit [[Stadtmauer|Stadtmauern]] oder in [[Festung_(Civ1)|Festungen]] stationierte Einheiten.
* Durch ihren sehr geringen Verteidigungswert bedürfen sie ständigen Schutzes, beispielsweise durch [[Musketier_(Civ1)|Musketiere]].
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* Durch ihren sehr geringen Verteidigungswert bedürfen sie ständigen Schutzes, beispielsweise durch [[Musketiere_(Civ1)|Musketiere]].
  
 
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Version vom 24. August 2013, 03:15 Uhr


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Dieser Artikel erläutert Kanonen in Civ 1.
Für Kanonen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kanone.


Kanone
Kanone
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 40 Produktionsschild
Voraussetzungen Metallurgie
Veraltet durch Roboterbau
Besonderheiten -
Gefechtswerte
Angriff 8
Verteidigung 1
Geschwindigkeit 1

Kanonen sind in Civ 1 die auf die Katapulte folgende Artillerieeinheit. Sie sind ebenso wie diese sehr stark im Angriff, aber nur schwach in der Verteidigung.
Kanonen ersetzen Katapulte und werden später selbst durch die Artillerie ersetzt.

Voraussetzungen / Kosten

Um Kanonen bauen zu können, muss man die Technologie Metallurgie erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad dorthin lautet:
Die Baukosten betragen 40 Civ1Schild.png (Produktionsschilde).

Spezielle Taktiken

  • Kanonen eignen sich durch ihre Stärke auch zum Angriff auf befestigte Stellungen, wie Städte mit Stadtmauern oder in Festungen stationierte Einheiten.
  • Durch ihren sehr geringen Verteidigungswert bedürfen sie ständigen Schutzes, beispielsweise durch Musketiere.

Änderungen durch die Erweiterungen

Keine.