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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]]
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  • …FFH''. Für Informationen über die Barbaren in anderen Civ-Teilen siehe [[Barbaren]]. | …from Heaven II]] haben ein ähnliches Verhalten, wie die [[Barbaren_(Civ4)|Barbaren in Civilization IV]]. Aber man sollte einige Änderungen beachten.
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  • [[:Kategorie:Modifizieren_(Civ4)|Modifizieren]] > [[XML-Dateien]] :Auf "1" gesetzt bei Scout und Explorer. Bessere Erträge aus Hütten. Keine Barbaren.
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  • [[Kategorie:Einheiten_(Civ4)]] [[Kategorie:Landeinheit_(Civ4)]]
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  • …en_(Civ4)|Modifizieren]] > [[XML-Dateien]] [[Komplette Mods und Szenarien (Civ4)]] :Keine Barbaren aus Hütten.
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  • [[Kategorie:Civ4]] [[Kategorie:Einheiten_(Civ4)]]
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  • * [[Große Mauer_(Civ4)|Große Mauer in Civilization IV]], …n Waffenstillstand anbieten, hinzu kommt noch ein hoher Kampfbonus gegen [[Barbaren]] und eine Stadtmauer in jeder Stadt des Besitzers der Großen Mauer!
    3 KB (375 Wörter) - 21:48, 27. Mai 2012
  • |Barbs || [[Barbaren|Barbarians]] |CE|| Cottage Economy - [[Hütte_(Civ4)|Hütten]] für Wirtschaft bauen
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  • [[Kategorie:Civ4]] [[Kategorie:Einheiten_(Civ4)]]
    2 KB (280 Wörter) - 22:18, 28. Okt. 2009
  • [[Kategorie:Civ4 FFH|!Fall from Heaven II]] * [[SeZereth_(Civ4 FFH)|SeZereth]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] …nk |Bild=Civ4FFH_bannorbutton.png| Breite=64px | Hoehe=64px | Link=Bannor_(Civ4 FFH)}}
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  • [[Kategorie:Civ4]] [[Bild:Icon_civ4.png|Civ4 Vanilla]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Magisch begabte Einheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Distanzeinheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Erkundungseinheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Nahkampfeinheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Nahkampfeinheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Distanzeinheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Geweihte Einheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Distanzeinheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Erkundungseinheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Berittene Einheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Erkundungseinheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Nichtmilitärische Einheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] !width="12.5%"|[[:Kategorie:Magiesphären (Civ4 FFH)|Sphäre]]
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  • [[Kategorie:Strategien (Civ4 FFH)]] [[Kategorie:Civ4 FFH]]
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  • [[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ4)]] [[Kategorie:Wunder_(Civ4)]]
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  • * [[Barbaren_(Civ5)|Barbaren in Civilization V]], * [[Barbaren_(Civ4)|Barbaren in Civilization IV]],
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Erkundungseinheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Erkundungseinheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Erkundungseinheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Nahkampfeinheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Berittene Einheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Nahkampfeinheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Distanzeinheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Geweihte Einheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] …ero]] stirbt, Zerstörung der Heiligen Stadt des [[Der Aschfahle Schleier (Civ4 FFH)|Aschfahlen Schleiers]] usw.). Abhängig von den am Spiel teilnehmenden
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] * [[Der Armageddon Zähler (Civ4 FFH)|Armageddon Zähler]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] …)|barbarisch]] hat man von Beginn an Frieden mit den [[Barbaren (Civ4_FFH)|Barbaren]].<br>
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Nahkampfeinheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Nahkampfeinheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Nahkampfeinheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Nahkampfeinheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4]] [[Kategorie:Einheiten (Civ4)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Distanzeinheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Erkundungseinheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Nahkampfeinheiten (Civ4 FFH)]]
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  • <div class="NavHead ffhring" style="font-weight:bold;"> [[Zivilisationen (Civ4 FFH)|Zivilisationen]] &nbsp; </div><div class="NavContent"> …4 FFH)|Infernal]] | [[Illians_(Civ4 FFH)|Illians]] | [[Barbaren (Civ4 FFH)|Barbaren]] </div></div></div>
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  • [[Kategorie:Eigenschaften (Civ4 FFH)]] …ekt_1 = Oberhaupt&nbsp;startet&nbsp;in&nbsp;Frieden&nbsp;mit&nbsp;den&nbsp;Barbaren |
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  • [[Kategorie:Eigenschaften (Civ4 FFH)]] Effekt_1 = Extra-Beförderung:&nbsp;[[Beförderung Heimisch (Civ4 FFH)|Heimisch]]&nbsp;für
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Helden (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Strategien_(Civ4)]] [[Kategorie:Civ4]]
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  • [[Kategorie:Civ4]] [[Kategorie:Spielkonzept (Civ4)]]
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  • [[Kategorie:Civ4]] ===[[Karthago_(Civ4)|Karthago]]===
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  • * keine Barbaren …Feindauslöschung]] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=27147 Kontra Civ4: Civ3 Fortsetzungsspiel!] <font size="2"> - [http://www.civforum.de/showthr
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Zivilisationen (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Zivilisationen (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Zivilisationen (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Anführer (Civ4 FFH)]] Zivilisation = [[Kuriotates_(Civ4 FFH)|Kuriotates]] |
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Drachen (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Dämonen (Civ4 FFH)]]
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  • [[Spielgeschichten und Dokumentationen (Civ4)|zurück]] *Einzelstadtwettkampf (OCC) | keine Barbaren | Beliebige Staatsoberhäupter
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  • [[Spielgeschichten und Dokumentationen (Civ4)|zurück]] *kein Technologiehandel | Allianzen | wütende Barbaren
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  • [[Spielgeschichten und Dokumentationen (Civ4)|zurück]] *aggressive KI | wütende Barbaren | kein Technologietausch | Kultur- und Diplomatiesieg aus
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  • [[Spielgeschichten und Dokumentationen (Civ4)|zurück]] ===[[Bild:Icon_civ4.png|Civ4 Vanilla]] [[Bild:Icon_eroberungssieg.png|Eroberung]] [http://www.civforum.d
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  • [[Spielgeschichten und Dokumentationen (Civ4)|zurück]] *wütende Barbaren | kein Technologieaustausch | Allianzen
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  • [[Spielgeschichten und Dokumentationen (Civ4)|zurück]] …png|abgebrochen]] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=49570 Civ3 goes Civ4] <font size="2"> - Derek</font size>===
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  • [[Spielgeschichten und Dokumentationen (Civ4)|zurück]] Gespielt wird ein kleines Pangäa auf König mit Alexander mit Civ4-Warlords.
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  • [[Spielgeschichten und Dokumentationen (Civ4)|zurück]] ===[[Bild:Icon_civ4.png|Civ4 Vanilla]] [[Bild:Icon_eroberungssieg.png|Vorherrschaft]] [http://www.civfor
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  • …istung auf der kategorieseite doppelt, es gibt schon die normale [[Wunder (Civ4 FFH)|Wunder übersichtsseite]] 2. Die Civ4-vorlage gefällt mir garnicht, da mus ich erst noch eine erstellen
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Berittene Einheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Spielgeschichten und Dokumentationen (Civ4)|zurück]] [[Spielgeschichten und Dokumentationen (Civ4)|zurück]]
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  • [[Kategorie:Civ4]] [[Kategorie:Spielkonzept_(Civ4)]]
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  • [[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ4 FFH)]] [[Kategorie:Wunder_(Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4]] Ziv_Anführer = [[China_(Civ4)#Mao Tse-Tung|Mao Tse-Tung]] und [[China_(Civ4)#Quin Shi Huangdi|Quin Shi Huangdi]] |
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  • [[Kategorie:Civ4]] [[Kategorie:Zivilisationen (Civ4)]]
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  • [[Kategorie:Civ4]] [[Kategorie:Zivilisationen (Civ4)]]
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  • [[Kategorie:Civ4]] [[Kategorie:Zivilisationen (Civ4)]]
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  • [[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ4 FFH)]] [[Kategorie:Ritual_(Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Beförderung_(Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Berittene Einheiten (Civ4 FFH)]]
    3 KB (406 Wörter) - 17:13, 16. Feb. 2009
  • bNoBadGoodies = keine Barbaren aus Hütten [[Kategorie:Civ4]]
    9 KB (876 Wörter) - 12:57, 22. Mai 2009
  • …FFH''. Für Informationen über die Barbaren in anderen Civ-Teilen siehe [[Barbaren]]. | …from Heaven II]] haben ein ähnliches Verhalten, wie die [[Barbaren_(Civ4)|Barbaren in Civilization IV]]. Aber man sollte einige Änderungen beachten.
    1 KB (175 Wörter) - 07:52, 13. Aug. 2009
  • …izationrevolution.com/de Civilization Revolution], der Konsolenversion von Civ4, aufgreift Auch in Civilization V wird es voraussichtlich wieder die aus Civ4 bekannten Geländefelder zu geben. Die Besonderheiten:
    15 KB (2.121 Wörter) - 22:05, 11. Dez. 2010
  • …t werden. Mit Religion und Spionage sollen zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt werden. Alle bisher b | [[Barbaren_(Civ5)|Barbaren]]
    15 KB (1.842 Wörter) - 17:53, 18. Jun. 2012
  • …ausgebaut worden. Mit Religion und Spionage wurden zwei aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Themen auch in Civ5 integriert, jedoch mit grundlegend anderen Spi | [[Barbaren_(Civ5)|Barbaren]]
    20 KB (2.570 Wörter) - 13:57, 25. Mär. 2024
  • Im Gegensatz zu Civ4 sind hier die Kartengrößen für alle Kartentypen gleich. * Keine Barbaren
    4 KB (597 Wörter) - 14:36, 20. Mär. 2024
  • …tstaaten. Mit Religion und Spionage werden zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt. [http://www.firaxis. …p://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen besiegt X Barbaren]
    51 KB (6.364 Wörter) - 21:26, 5. Aug. 2013
  • * [[Feld-Modernisierungen_(Civ4)#Stammesdorf|Stammesdorf in Civilization IV]], * [[Feld-Modernisierungen_(Civ4)#Hütte|Feldmodernisierung Hütte in Civilization IV]]
    1 KB (158 Wörter) - 02:51, 28. Aug. 2012