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| Ägyptisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
 
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| SE =
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* 1.5-fache {{4prod}} für Weltwunder in Städten ohne Weltwunder
 
* 1.5-fache {{4prod}} für Weltwunder in Städten ohne Weltwunder
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* Gamal Abdel Nassar {{BASE_LeaderInfo|Gamal Abdel Nassar|MerkmaleKurz}}
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* Hatshepsut {{BASE_LeaderInfo|Hatshepsut|MerkmaleKurz}}
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* Kleopatra VII. {{BASE_LeaderInfo|Kleopatra VII.|MerkmaleKurz}}
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* Ramses II. {{BASE_LeaderInfo|Ramses II.|MerkmaleKurz}}
 
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* [[Oromokrieger_(BASE)|Oromokrieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Musketier_(BASE)|Musketier]])| }}
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* [[Oromokrieger_(BASE)|Oromokrieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Musketier_(BASE)|Musketier]])| }}
* [[RPG-7 Infanterie_(BASE)|RPG-7 Infanterie]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Panzerabwehrinfanterie_(BASE)|Panzerabwehrinfanterie]])| }}
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* [[RPG-7 Infanterie_(BASE)|RPG-7 Infanterie]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Panzerabwehrinfanterie_(BASE)|Panzerabwehrinfanterie]])| }}
* [[Mehal Sefari_(BASE)|Mehal Sefari]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kavallerie_(BASE)|Kavallerie]])| }}
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* [[Mehal Sefari_(BASE)|Mehal Sefari]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kavallerie_(BASE)|Kavallerie]])| }}
 
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* Landeinheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Kämpfe gegen Feinde mit mehr Städten
 
* Landeinheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Kämpfe gegen Feinde mit mehr Städten
 
* Landeinheiten erhalten Tapferkeit I durch siegreiche Kämpfe gegen Feinde mit mindestens 25% mehr Macht (erfordert Eisenverarbeitung)
 
* Landeinheiten erhalten Tapferkeit I durch siegreiche Kämpfe gegen Feinde mit mindestens 25% mehr Macht (erfordert Eisenverarbeitung)
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* Menelik II. {{BASE_LeaderInfo|Menelik II.|MerkmaleKurz}}
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* Selassie I. {{BASE_LeaderInfo|Selassie I.|MerkmaleKurz}}
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* Zara Yaqob {{BASE_LeaderInfo|Zara Yaqob|MerkmaleKurz}}
 
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| Amerikanisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
 
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     | UU =
 
     | UU =
* [[Blaurock_(BASE)|Blaurock]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schütze_(BASE)|Schütze]])| }}
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* [[Blaurock_(BASE)|Blaurock]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schütze_(BASE)|Schütze]])| }}
* [[US Marine Corps_(BASE)|US Marine Corps]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Marine_(BASE)|Marine]])| }}
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* [[US Marine Corps_(BASE)|US Marine Corps]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Marine_(BASE)|Marine]])| }}
* [[Tomahawk Marschflugkörper_(BASE)|Tomahawk Marschflugkörper]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Marschflugkörper_(BASE)|Marschflugkörper]])| }}
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* [[Tomahawk Marschflugkörper_(BASE)|Tomahawk Marschflugkörper]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Marschflugkörper_(BASE)|Marschflugkörper]])| }}
 
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| SE =
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* +2 Sichtweite für Landeinheiten
 
* +2 Sichtweite für Landeinheiten
 
* Vollständige Heilung bei Beförderung
 
* Vollständige Heilung bei Beförderung
 
* Freie Ressource Aluminium in der Hauptstadt bei Erforschung von Industrialisierung
 
* Freie Ressource Aluminium in der Hauptstadt bei Erforschung von Industrialisierung
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* Lincoln {{BASE_LeaderInfo|Lincoln|MerkmaleKurz}}
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* Ronald Reagan {{BASE_LeaderInfo|Ronald Reagan|MerkmaleKurz}}
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* Roosevelt {{BASE_LeaderInfo|Roosevelt|MerkmaleKurz}}
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* Washington {{BASE_LeaderInfo|Washington|MerkmaleKurz}}
 
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| Arabisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
 
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     | UU =
* [[Feuerwerfer_(BASE)|Feuerwerfer]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Grenadier_(BASE)|Grenadier]])| }}
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* [[Feuerwerfer_(BASE)|Feuerwerfer]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Grenadier_(BASE)|Grenadier]])| }}
* [[Ansar Krieger_(BASE)|Ansar Krieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(BASE)|Berittener Bogenschütze]])| }}
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* [[Ansar Krieger_(BASE)|Ansar Krieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(BASE)|Berittener Bogenschütze]])| }}
* [[Kamel-Bogenschütze_(BASE)|Kamel-Bogenschütze]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Ritter_(BASE)|Ritter]])| }}
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* [[Kamel-Bogenschütze_(BASE)|Kamel-Bogenschütze]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Ritter_(BASE)|Ritter]])| }}
 
     | ST = [[Das Rad_(BASE)|Das Rad]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
 
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| SE =
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* Freie Straße bei Stadtgründung zur nächsten Stadt im Radius von 10 Feldern
 
* Freie Straße bei Stadtgründung zur nächsten Stadt im Radius von 10 Feldern
 
* Freie Ressource Öl in der Hauptstadt bei Erforschung von Verbrennungsmotor
 
* Freie Ressource Öl in der Hauptstadt bei Erforschung von Verbrennungsmotor
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    | LD =
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* Abu Bakr {{BASE_LeaderInfo|Abu Bakr|MerkmaleKurz}}
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* Ibn Saud {{BASE_LeaderInfo|Ibn Saud|MerkmaleKurz}}
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* Saladin {{BASE_LeaderInfo|Saladin|MerkmaleKurz}}
 
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| Aztekenreich = {{#switch: {{{2}}}
 
| Aztekenreich = {{#switch: {{{2}}}
     | UB = [[Opferaltar_(BASE)|Opferaltar]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(BASE)|Gerichtsgebäude]])| }}
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     | UU =
 
     | UU =
* [[Jaguarkrieger_(BASE)|Jaguarkrieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]])| }}
+
* [[Jaguarkrieger_(BASE)|Jaguarkrieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]])| }}
* [[Adlerkrieger_(BASE)|Adlerkrieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Speerkämpfer_(BASE)|Speerkämpfer]])| }}
+
* [[Adlerkrieger_(BASE)|Adlerkrieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Speerkämpfer_(BASE)|Speerkämpfer]])| }}
* [[Otomitl_(BASE)|Otomitl]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
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* [[Otomitl_(BASE)|Otomitl]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
 
     | ST = [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
 
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| SE =
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    | SE =
 
* +18 {{4geld}}/{{4kult}} (M) {{!}} +9 {{4geld}}/{{4kult}} (E) {{!}} +6 {{4geld}}/{{4kult}} (N) {{!}} +4 {{4geld}}/{{4kult}} (S) durch Bevölkerungsopfer
 
* +18 {{4geld}}/{{4kult}} (M) {{!}} +9 {{4geld}}/{{4kult}} (E) {{!}} +6 {{4geld}}/{{4kult}} (N) {{!}} +4 {{4geld}}/{{4kult}} (S) durch Bevölkerungsopfer
 
* Beschleunigte Produktionen durch Bevölkerungsopferung werden in der aktuellen Runde fertiggestellt
 
* Beschleunigte Produktionen durch Bevölkerungsopferung werden in der aktuellen Runde fertiggestellt
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    | LD =
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* Atotoztli {{BASE_LeaderInfo|Atotoztli|MerkmaleKurz}}
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* Itzcóatl {{BASE_LeaderInfo|Itzcóatl|MerkmaleKurz}}
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* Montezuma II. {{BASE_LeaderInfo|Montezuma II.|MerkmaleKurz}}
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* Quetzalcoatl {{BASE_LeaderInfo|Quetzalcoatl|MerkmaleKurz}}
 
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| Babylonisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
 
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     | UU =
* [[Nas Namsari_(BASE)|Nas Namsari]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]])| }}
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* [[Nas Namsari_(BASE)|Nas Namsari]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]])| }}
* [[Kampfbogenschütze_(BASE)|Kampfbogenschütze]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Bogenschütze_(BASE)|Bogenschütze]])| }}
+
* [[Kampfbogenschütze_(BASE)|Kampfbogenschütze]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Bogenschütze_(BASE)|Bogenschütze]])| }}
* [[Republikanische Garde_(BASE)|Republikanische Garde]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Marine_(BASE)|Marine]])| }}
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* [[Republikanische Garde_(BASE)|Republikanische Garde]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Marine_(BASE)|Marine]])| }}
 
     | ST = [[Jagd_(BASE)|Jagd]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
 
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| SE =
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    | SE =
 
* +1 {{4happy}} durch Stadtmauern
 
* +1 {{4happy}} durch Stadtmauern
 
* +1 {{4happy}} durch Gerichtsgebäude
 
* +1 {{4happy}} durch Gerichtsgebäude
 
* Feindliche Landeinheiten verlieren bei Angriffen auf babylonische Städte 50% ihres verbliebenen Lebens
 
* Feindliche Landeinheiten verlieren bei Angriffen auf babylonische Städte 50% ihres verbliebenen Lebens
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    | LD =
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* Hammurabi {{BASE_LeaderInfo|Hammurabi|MerkmaleKurz}}
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* Nebukadnezar II. {{BASE_LeaderInfo|Nebukadnezar II.|MerkmaleKurz}}
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* Nimrod {{BASE_LeaderInfo|Nimrod|MerkmaleKurz}}
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* Saddam Hussein {{BASE_LeaderInfo|Saddam Hussein|MerkmaleKurz}}
 
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| Berberreich = {{#switch: {{{2}}}
 
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     | UU =
* [[ALN Kommando_(BASE)|ALN Kommando]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Infanterie_(BASE)|Infanterie]])| }}
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* [[Ghazi_(BASE)|Ghazi]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
+
* [[Ghazi_(BASE)|Ghazi]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
* [[Schebecke_(BASE)|Schebecke]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fregatte_(BASE)|Fregatte]])| }}
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     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]]
 
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| SE =
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* Kann schützende Feinde plündern
 
* Kann schützende Feinde plündern
 
* Eigene Einheiten werden mit ihrer ersten Plünderung zum Banditen befördert
 
* Eigene Einheiten werden mit ihrer ersten Plünderung zum Banditen befördert
 
* +10 {{4geld}} (Basis) durch Plünderungen - wird erhöht durch Bandit und Ghazwa
 
* +10 {{4geld}} (Basis) durch Plünderungen - wird erhöht durch Bandit und Ghazwa
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* Almansor {{BASE_LeaderInfo|Almansor|MerkmaleKurz}}
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* Gaddafi {{BASE_LeaderInfo|Gaddafi|MerkmaleKurz}}
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* Kahina {{BASE_LeaderInfo|Kahina|MerkmaleKurz}}
 
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| Brasilianisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
 
| Brasilianisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
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     | UU =
 
     | UU =
* [[BOPE_(BASE)|BOPE]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Bereitschaftspolizei_(BASE)|Bereitschaftspolizei]])| }}
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* [[Bandeirante_(BASE)|Bandeirante]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kürassier_(BASE)|Kürassier]])| }}
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* [[ASTROS-2_(BASE)|ASTROS-2]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[MLRS_(BASE)|MLRS]])| }}
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| SE =
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    | SE =
 
* +1 {{4prod}} für Sägewerk
 
* +1 {{4prod}} für Sägewerk
 
* +50% {{4prod}} durch Abholzung
 
* +50% {{4prod}} durch Abholzung
 
* Bei Abholzung erhält die Hauptstadt +{{4prod}} in Höhe von 20% des Gesamtertrags
 
* Bei Abholzung erhält die Hauptstadt +{{4prod}} in Höhe von 20% des Gesamtertrags
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    | LD =
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* Dom Pedro II. {{BASE_LeaderInfo|Dom Pedro II.|MerkmaleKurz}}
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* Vargas {{BASE_LeaderInfo|Vargas|MerkmaleKurz}}
 
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     | UU =
* [[Warägergarde_(BASE)|Warägergarde]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Streitkolbenträger_(BASE)|Streitkolbenträger]])| }}
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+
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| SE =
+
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* +1 {{4wirt}} pro Palast
 
* +1 {{4wirt}} pro Palast
 
* +1 {{4wirt}} pro Palast mit jeder weiteren Stadt
 
* +1 {{4wirt}} pro Palast mit jeder weiteren Stadt
 +
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* Herakleios {{BASE_LeaderInfo|Herakleios|MerkmaleKurz}}
 +
* Justitian {{BASE_LeaderInfo|Justitian|MerkmaleKurz}}
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* Theodora I. {{BASE_LeaderInfo|Theodora I.|MerkmaleKurz}}
 
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| Chinesisches Kaiserreich = {{#switch: {{{2}}}
 
| Chinesisches Kaiserreich = {{#switch: {{{2}}}
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     | UU =
 
     | UU =
* [[Mandschu-Bogenschütze_(BASE)|Mandschu-Bogenschütze]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Langbogenschütze_(BASE)|Langbogenschütze]])| }}
+
* [[Mandschu-Bogenschütze_(BASE)|Mandschu-Bogenschütze]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Langbogenschütze_(BASE)|Langbogenschütze]])| }}
* [[Cho-Ko-Nu_(BASE)|Cho-Ko-Nu]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Armbrustschütze_(BASE)|Armbrustschütze]])| }}
+
* [[Cho-Ko-Nu_(BASE)|Cho-Ko-Nu]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Armbrustschütze_(BASE)|Armbrustschütze]])| }}
* [[Kriegsdschunke_(BASE)|Kriegsdschunke]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fregatte_(BASE)|Fregatte]])| }}
+
* [[Kriegsdschunke_(BASE)|Kriegsdschunke]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fregatte_(BASE)|Fregatte]])| }}
 
     | ST = [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
 
     | ST = [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
| SE =
+
    | SE =
 
* Freier Großer General {{4gpp}} bei Start oder Verlängerung Goldener Zeitalter
 
* Freier Großer General {{4gpp}} bei Start oder Verlängerung Goldener Zeitalter
 
* Freier Großer General {{4gpp}} beim Tod eines eigenen Kriegsherrn
 
* Freier Großer General {{4gpp}} beim Tod eines eigenen Kriegsherrn
 
* +3 {{4forsch}}, +6 {{4spion}} pro Großer Militärausbilder
 
* +3 {{4forsch}}, +6 {{4spion}} pro Großer Militärausbilder
 +
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 +
* Cixi {{BASE_LeaderInfo|Cixi|MerkmaleKurz}}
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* Mao Tse-tung {{BASE_LeaderInfo|Mao Tse-tung|MerkmaleKurz}}
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* Qin Shi Huangdi {{BASE_LeaderInfo|Qin Shi Huangdi|MerkmaleKurz}}
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* Taizong {{BASE_LeaderInfo|Taizong|MerkmaleKurz}}
 
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| Deutsches Reich = {{#switch: {{{2}}}
 
| Deutsches Reich = {{#switch: {{{2}}}
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     | UU =
* [[Panther_(BASE)|Panther]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Panzer_(BASE)|Panzer]])| }}
+
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* [[Dicke Bertha_(BASE)|Dicke Bertha]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Feldkanone_(BASE)|Feldkanone]])| }}
+
* [[Dicke Bertha_(BASE)|Dicke Bertha]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Feldkanone_(BASE)|Feldkanone]])| }}
* [[Klasse 212 A_(BASE)|Klasse 212 A]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Jagdunterseeboot_(BASE)|Jagdunterseeboot]])| }}
+
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     | ST = [[Jagd_(BASE)|Jagd]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
 
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| SE =
+
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* +1 {{4prod}} pro Dorf, Gemeinde
 
* +1 {{4prod}} pro Dorf, Gemeinde
 
* +1 {{4prod}} pro Werkstatt
 
* +1 {{4prod}} pro Werkstatt
 +
    | LD =
 +
* Adenauer {{BASE_LeaderInfo|Adenauer|MerkmaleKurz}}
 +
* Bismark {{BASE_LeaderInfo|Bismark|MerkmaleKurz}}
 +
* Friedrich {{BASE_LeaderInfo|Friedrich|MerkmaleKurz}}
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* Hitler {{BASE_LeaderInfo|Hitler|MerkmaleKurz}}
 
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| Englisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
 
| Englisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
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+
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     | UU =
 
     | UU =
* [[Yeoman_(BASE)|Yeoman]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Langbogenschütze_(BASE)|Langbogenschütze]])| }}
+
* [[Yeoman_(BASE)|Yeoman]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Langbogenschütze_(BASE)|Langbogenschütze]])| }}
* [[Rotrock_(BASE)|Rotrock]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schütze_(BASE)|Schütze]])| }}
+
* [[Rotrock_(BASE)|Rotrock]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schütze_(BASE)|Schütze]])| }}
* [[SAS_(BASE)|SAS]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fallschirmjäger_(BASE)|Fallschirmjäger]])| }}
+
* [[SAS_(BASE)|SAS]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fallschirmjäger_(BASE)|Fallschirmjäger]])| }}
 
     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
 
     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
| SE =
+
    | SE =
 
* +2 {{4geschw}} für Schiffe
 
* +2 {{4geschw}} für Schiffe
 
* +50% {{4geld}} durch Handelsmissionen
 
* +50% {{4geld}} durch Handelsmissionen
 
* Große Händler starten mit Moral
 
* Große Händler starten mit Moral
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* Keine Anarchie bei Staatsformwechsel
 
* Keine Anarchie bei Staatsformwechsel
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* Napoleon {{BASE_LeaderInfo|Napoleon|MerkmaleKurz}}
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* Erhält Erstentdecker-Vorteile von Technologien ohne Erstentdecker zu sein
 
* Erhält Erstentdecker-Vorteile von Technologien ohne Erstentdecker zu sein
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* Alexander {{BASE_LeaderInfo|Alexander|MerkmaleKurz}}
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* [[Landsknecht_(BASE)|Landsknecht]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Pikenier_(BASE)|Pikenier]])| }}
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* Neue Einheiten erhalten +1 XP mit Vasallentum und Theokratie
 
* Neue Einheiten erhalten +1 XP mit Vasallentum und Theokratie
 
* +50% {{4forsch}} für Feudalismus, Theologie
 
* +50% {{4forsch}} für Feudalismus, Theologie
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* Barbarossa {{BASE_LeaderInfo|Barbarossa|MerkmaleKurz}}
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* +1 {{4prod}} pro Nomadenlager
 
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* Nomadenlager auf Eis errichtbar
 
* Nomadenlager auf Eis errichtbar
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* Cochise {{BASE_LeaderInfo|Cochise|MerkmaleKurz}}
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* Hiawatha {{BASE_LeaderInfo|Hiawatha|MerkmaleKurz}}
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* Sitting Bull {{BASE_LeaderInfo|Sitting Bull|MerkmaleKurz}}
 
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* [[Gurkha Infanterie_(BASE)|Gurkha Infanterie]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Infanterie_(BASE)|Infanterie]])| }}
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| SE =
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    | SE =
 
* Städte ab Größe 4 mit {{4happy}}-Überschuss wachsen um 2 Bevölkerung (wenn nicht {{4sad}} durch Sklaverei oder Rekrutierung)
 
* Städte ab Größe 4 mit {{4happy}}-Überschuss wachsen um 2 Bevölkerung (wenn nicht {{4sad}} durch Sklaverei oder Rekrutierung)
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* Akbar {{BASE_LeaderInfo|Akbar|MerkmaleKurz}}
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* Ashoka {{BASE_LeaderInfo|Ashoka|MerkmaleKurz}}
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* Gandhi {{BASE_LeaderInfo|Gandhi|MerkmaleKurz}}
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* Manmohan Singh {{BASE_LeaderInfo|Manmohan Singh|MerkmaleKurz}}
 
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* [[Pesilat_(BASE)|Pesilat]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Streitkolbenträger_(BASE)|Streitkolbenträger]])| }}
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* [[Pesilat_(BASE)|Pesilat]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Streitkolbenträger_(BASE)|Streitkolbenträger]])| }}
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* [[Besi Lima-Kämpfer_(BASE)|Besi Lima-Kämpfer]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Pikenier_(BASE)|Pikenier]])| }}
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* [[Kopassus_(BASE)|Kopassus]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Spezialkräfte_(BASE)|Spezialkräfte]])| }}
 
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* +40 {{4geld}} (M) {{!}} +30 {{4geld}} (E) {{!}} +20 {{4geld}} (N) {{!}} +14 {{4geld}} (S) pro Bevölkerung bei Verbreitung einer {{4reli}} in eigenen Städten (-15% pro vorhandener {{4reli}} in der Stadt)
 
* Missionare ohne Kloster ausbildbar
 
* Missionare ohne Kloster ausbildbar
 
* Erfolglose Missionare überleben
 
* Erfolglose Missionare überleben
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    | LD =
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* Suharto {{BASE_LeaderInfo|Suharto|MerkmaleKurz}}
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* Tribhuwana {{BASE_LeaderInfo|Tribhuwana|MerkmaleKurz}}
 
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* +1 {{4happy}} pro Weltwunder
 
* +1 {{4happy}} pro Weltwunder
 
* +1 {{4geld}} pro 2 {{4prod}} für jedes selbst errichtete Weltwunder
 
* +1 {{4geld}} pro 2 {{4prod}} für jedes selbst errichtete Weltwunder
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* Huayna Capac {{BASE_LeaderInfo|Huayna Capac|MerkmaleKurz}}
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* Micaela {{BASE_LeaderInfo|Micaela|MerkmaleKurz}}
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* Pachakutiq {{BASE_LeaderInfo|Pachakutiq|MerkmaleKurz}}
 
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| SE =
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* Freier Großer Prophet {{4gpp}} bei Erforschung von Monotheismus
 
* Freier Großer Prophet {{4gpp}} bei Erforschung von Monotheismus
 
* Nuklearer Erstschlag gegen eine zufällige Stadt des Gegners bei feindlicher Kriegserklärung (erfordert Kernspaltung)
 
* Nuklearer Erstschlag gegen eine zufällige Stadt des Gegners bei feindlicher Kriegserklärung (erfordert Kernspaltung)
 
* Der Erstschlag benötigt nicht das Manhattan Project und ignoriert die SDI sowie Atomwaffensperrverträge
 
* Der Erstschlag benötigt nicht das Manhattan Project und ignoriert die SDI sowie Atomwaffensperrverträge
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* Ben Gurion {{BASE_LeaderInfo|Ben Gurion|MerkmaleKurz}}
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| SE =
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* Feindliche Land- und Wassereinheiten verlieren durch siegreiche Kämpfe gegen japanische Einheiten bis zu 25% ihres verbliebenen Lebens
 
* Feindliche Land- und Wassereinheiten verlieren durch siegreiche Kämpfe gegen japanische Einheiten bis zu 25% ihres verbliebenen Lebens
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* Hideyoshi {{BASE_LeaderInfo|Hideyoshi|MerkmaleKurz}}
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* Hirohito {{BASE_LeaderInfo|Hirohito|MerkmaleKurz}}
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| SE =
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    | SE =
 
* Eigene siegreiche Einheiten rauben mit jedem Kampf bis zu 20 {{4geld}} vom Gegner und erbeuten bis zu 50 {{4geld}} von Barbaren
 
* Eigene siegreiche Einheiten rauben mit jedem Kampf bis zu 20 {{4geld}} vom Gegner und erbeuten bis zu 50 {{4geld}} von Barbaren
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* Agüeybaná {{BASE_LeaderInfo|Agüeybaná|MerkmaleKurz}}
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* Anne Bonny {{BASE_LeaderInfo|Anne Bonny|MerkmaleKurz}}
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* Fidel Castro {{BASE_LeaderInfo|Fidel Castro|MerkmaleKurz}}
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| Karthagisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
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* [[Heilige Schar_(BASE)|Heilige Schar]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Speerkämpfer_(BASE)|Speerkämpfer]])| }}
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* [[Heilige Schar_(BASE)|Heilige Schar]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Speerkämpfer_(BASE)|Speerkämpfer]])| }}
* [[Numidische Kavallerie_(BASE)|Numidische Kavallerie]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(BASE)|Berittener Bogenschütze]])| }}
+
* [[Numidische Kavallerie_(BASE)|Numidische Kavallerie]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(BASE)|Berittener Bogenschütze]])| }}
* [[Afrikanischer Waldelefant_(BASE)|Afrikanischer Waldelefant]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kriegselefant_(BASE)|Kriegselefant]])| }}
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* [[Afrikanischer Waldelefant_(BASE)|Afrikanischer Waldelefant]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kriegselefant_(BASE)|Kriegselefant]])| }}
 
     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
 
     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
| SE =
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    | SE =
 
* +1 {{4wirt}} Bonus in Goldenen Zeitaltern
 
* +1 {{4wirt}} Bonus in Goldenen Zeitaltern
 
* 10% zusätzliche Heilung pro Runde eigener Einheiten in Feindesland
 
* 10% zusätzliche Heilung pro Runde eigener Einheiten in Feindesland
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    | LD =
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* Bourguiba {{BASE_LeaderInfo|Bourguiba|MerkmaleKurz}}
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* Dido {{BASE_LeaderInfo|Dido|MerkmaleKurz}}
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| Keltenreich = {{#switch: {{{2}}}
 
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* [[Seher_(BASE)|Seher]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Späher_(BASE)|Späher]])| }}
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* [[Seher_(BASE)|Seher]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Späher_(BASE)|Späher]])| }}
* [[Gallischer Krieger_(BASE)|Gallischer Krieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]])| }}
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* [[Gallischer Krieger_(BASE)|Gallischer Krieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]])| }}
* [[Stammesfürst_(BASE)|Stammesfürst]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
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* [[Stammesfürst_(BASE)|Stammesfürst]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
 
     | ST = [[Jagd_(BASE)|Jagd]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
 
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| SE =
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    | SE =
 
* Errichtet Städte auf Ebene-Hügeln
 
* Errichtet Städte auf Ebene-Hügeln
 
* Landeinheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Hügelkämpfe (gegen Hügel, auf Hügeln, von Hügeln ausgehend)
 
* Landeinheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Hügelkämpfe (gegen Hügel, auf Hügeln, von Hügeln ausgehend)
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    | LD =
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* Boudica {{BASE_LeaderInfo|Boudica|MerkmaleKurz}}
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* Brennus {{BASE_LeaderInfo|Brennus|MerkmaleKurz}}
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* Vercingetorix {{BASE_LeaderInfo|Vercingetorix|MerkmaleKurz}}
 
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| Khmerreich = {{#switch: {{{2}}}
 
| Khmerreich = {{#switch: {{{2}}}
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* [[Phak'ak-Kämpfer_(BASE)|Phak'ak-Kämpfer]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Speerkämpfer_(BASE)|Speerkämpfer]])| }}
* [[Vietcong_(BASE)|Vietcong]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Maschinengewehr_(BASE)|Maschinengewehr]])| }}
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* [[Ballistenelefant_(BASE)|Ballistenelefant]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kriegselefant_(BASE)|Kriegselefant]])| }}
 
     | ST = [[Jagd_(BASE)|Jagd]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
 
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* +1 {{4gesu}} pro Kloster
 
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* Ho Chi Minh {{BASE_LeaderInfo|Ho Chi Minh|MerkmaleKurz}}
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| Koreanisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
 
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* [[Pigyok Chincholloe-Werfer_(BASE)|Pigyok Chincholloe-Werfer]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Grenadier_(BASE)|Grenadier]])| }}
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* [[Pigyok Chincholloe-Werfer_(BASE)|Pigyok Chincholloe-Werfer]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Grenadier_(BASE)|Grenadier]])| }}
* [[Hwach'a_(BASE)|Hwach'a]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Katapult_(BASE)|Katapult]])| }}
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| SE =
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* Freie Ressource Salpeter in der Hauptstadt bei Erforschung von Schießpulver
 
* Freie Ressource Salpeter in der Hauptstadt bei Erforschung von Schießpulver
 
* +50% {{4forsch}} für Schießpulver
 
* +50% {{4forsch}} für Schießpulver
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* Kim Jong-il {{BASE_LeaderInfo|Kim Jong-il|MerkmaleKurz}}
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* Sejong {{BASE_LeaderInfo|Sejong|MerkmaleKurz}}
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* Wang Kon {{BASE_LeaderInfo|Wang Kon|MerkmaleKurz}}
 
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| SE =
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* Produktion von Wohlstand {{4geld}} erfordert keine Währung
 
* Produktion von Wohlstand {{4geld}} erfordert keine Währung
 
* +50% {{4forsch}} für Währung
 
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* Askiya {{BASE_LeaderInfo|Askiya|MerkmaleKurz}}
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* [[Holkan_(BASE)|Holkan]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Speerkämpfer_(BASE)|Speerkämpfer]])| }}
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| SE =
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* +1 {{4prod}} pro Runde für je 2 Bevölkerung zur Produktion von Gebäuden (keine Synergie mit Gebäude- oder Staatsform-Boni)
 
* +1 {{4prod}} pro Runde für je 2 Bevölkerung zur Produktion von Gebäuden (keine Synergie mit Gebäude- oder Staatsform-Boni)
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* Pacal II. {{BASE_LeaderInfo|Pacal II.|MerkmaleKurz}}
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* Yohl {{BASE_LeaderInfo|Yohl|MerkmaleKurz}}
 
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| Mongolisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
 
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     | UU =
* [[Khangarde_(BASE)|Khangarde]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
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* [[Keshik_(BASE)|Keshik]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(BASE)|Berittener Bogenschütze]])| }}
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| SE =
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* 25% Überlaufchance für besiegte berittene Einheiten (ohne Stärkemalus)
 
* 25% Überlaufchance für besiegte berittene Einheiten (ohne Stärkemalus)
 
* Freie Ressource Pferd in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei
 
* Freie Ressource Pferd in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei
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* Dschingis Khan {{BASE_LeaderInfo|Dschingis Khan|MerkmaleKurz}}
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* Kublai Khan {{BASE_LeaderInfo|Kublai Khan|MerkmaleKurz}}
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* Tamerlan {{BASE_LeaderInfo|Tamerlan|MerkmaleKurz}}
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* [[Reisläufer_(BASE)|Reisläufer]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Pikenier_(BASE)|Pikenier]])| }}
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* [[DAF M39_(BASE)|DAF M39]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Früher Panzer_(BASE)|Früher Panzer]])| }}
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* [[DAF M39_(BASE)|DAF M39]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Früher Panzer_(BASE)|Früher Panzer]])| }}
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| SE =
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* +100% {{4gpp}} Geburtenrate während Goldener Zeitalter
 
* +100% {{4gpp}} Geburtenrate während Goldener Zeitalter
 
* +3 XP für während Goldener Zeitalter ausgebildeter Militär- und Spionage-Einheiten
 
* +3 XP für während Goldener Zeitalter ausgebildeter Militär- und Spionage-Einheiten
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* Johan de Witt {{BASE_LeaderInfo|Johan de Witt|MerkmaleKurz}}
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* Moritz von Oranien {{BASE_LeaderInfo|Moritz von Oranien|MerkmaleKurz}}
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| SE =
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* Keine Kaperung eigener Schiffe
 
* Keine Kaperung eigener Schiffe
 
* Freie Beförderung Wikinger
 
* Freie Beförderung Wikinger
 
* Freie Beförderung Amphibisch für Belagerungswaffen
 
* Freie Beförderung Amphibisch für Belagerungswaffen
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* Gustav II. {{BASE_LeaderInfo|Gustav II.|MerkmaleKurz}}
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* Hakon IV. {{BASE_LeaderInfo|Hakon IV.|MerkmaleKurz}}
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* Harald III. {{BASE_LeaderInfo|Harald III.|MerkmaleKurz}}
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| Österreich = {{#switch: {{{2}}}
 
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     | UU =
 
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* [[Viribus Unitis Klasse_(BASE)|Viribus Unitis Klasse]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Großlinienschiff_(BASE)|Großlinienschiff]])| }}
+
* [[Viribus Unitis Klasse_(BASE)|Viribus Unitis Klasse]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Großlinienschiff_(BASE)|Großlinienschiff]])| }}
 
     | ST = [[Jagd_(BASE)|Jagd]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
 
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| SE =
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* +6 {{4kult}}/Ära während Goldener Zeitalter (+7.2 {{4kult}} unter Marathon)
 
* +6 {{4kult}}/Ära während Goldener Zeitalter (+7.2 {{4kult}} unter Marathon)
 
* Kann beliebig viele {{4gpp}} Große Künstler für Goldene Zeitalter verwenden
 
* Kann beliebig viele {{4gpp}} Große Künstler für Goldene Zeitalter verwenden
 
* +3 {{4geld}} pro Großer Künstler
 
* +3 {{4geld}} pro Großer Künstler
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| SE =
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* Bei Eroberung fremder Städte ab Größe 4 werden +20 {{4geld}} pro Bevölkerung erbeutet und 2 Bevölkerung in 2 Rekruten vom Typ der eigenen Hauptstadt umgewandelt
 
* Bei Eroberung fremder Städte ab Größe 4 werden +20 {{4geld}} pro Bevölkerung erbeutet und 2 Bevölkerung in 2 Rekruten vom Typ der eigenen Hauptstadt umgewandelt
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* Atatürk {{BASE_LeaderInfo|Atatürk|MerkmaleKurz}}
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* Mehmet II. {{BASE_LeaderInfo|Mehmet II.|MerkmaleKurz}}
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| Persisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
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* +50% Dauer Goldener Zeitalter
 
* +50% Dauer Goldener Zeitalter
 
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* Kann 1 Einheit pro Runde ohne Erfahrungsverlust rekrutieren
 
* Kann 1 Einheit pro Runde ohne Erfahrungsverlust rekrutieren
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     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]]
| SE =
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    | SE =
 
* +1-fache {{4geschw}} für Landeinheiten bei amphibischen Bewegungen
 
* +1-fache {{4geschw}} für Landeinheiten bei amphibischen Bewegungen
 
* Auf anderen Landflächen gegründete Städte starten mit 50% der {{4prod}} für alle dort zulässigen Gebäude der Hauptstadt
 
* Auf anderen Landflächen gegründete Städte starten mit 50% der {{4prod}} für alle dort zulässigen Gebäude der Hauptstadt
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    | LD =
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* Kamehameha I. {{BASE_LeaderInfo|Kamehameha I.|MerkmaleKurz}}
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* Salamasina {{BASE_LeaderInfo|Salamasina|MerkmaleKurz}}
 
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| Portugiesisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
 
| Portugiesisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
     | UB = [[Feitora_(BASE)|Feitora]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Zollamt_(BASE)|Zollamt]])| }}
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* [[Cassador_(BASE)|Cassador]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schütze_(BASE)|Schütze]])| }}
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* [[Cassador_(BASE)|Cassador]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schütze_(BASE)|Schütze]])| }}
* [[Salvengeschüz_(BASE)|Salvengeschüz]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Feldschlange_(BASE)|Feldschlange]])| }}
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* [[Salvengeschüz_(BASE)|Salvengeschüz]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Feldschlange_(BASE)|Feldschlange]])| }}
* [[Karacke_(BASE)|Karacke]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Karavelle_(BASE)|Karavelle]])| }}
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* [[Karacke_(BASE)|Karacke]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Karavelle_(BASE)|Karavelle]])| }}
 
     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
 
     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
| SE =
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* +2 Sichtweite für Wassereinheiten
 
* +2 Sichtweite für Wassereinheiten
 
* Erhält die Karte kennengelernter Zivilisationen
 
* Erhält die Karte kennengelernter Zivilisationen
 
* Freier Großer Händler {{4gpp}} bei Erforschung von Kartographie
 
* Freier Großer Händler {{4gpp}} bei Erforschung von Kartographie
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    | LD =
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* Heinrich {{BASE_LeaderInfo|Heinrich|MerkmaleKurz}}
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* Joao II. {{BASE_LeaderInfo|Joao II.|MerkmaleKurz}}
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* Maria II. {{BASE_LeaderInfo|Maria II.|MerkmaleKurz}}
 
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| Römisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
 
| Römisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
     | UB = [[Forum_(BASE)|Forum]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Markt_(BASE)|Markt]])| }}
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     | UB = [[Forum_(BASE)|Forum]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Markt_(BASE)|Markt]])| }}
 
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* [[Legionär_(BASE)|Legionär]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]])| }}
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* [[Legionär_(BASE)|Legionär]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]])| }}
* [[Prätorianer_(BASE)|Prätorianer]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
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* [[Prätorianer_(BASE)|Prätorianer]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
* [[Dekere_(BASE)|Dekere]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Trireme_(BASE)|Trireme]])| }}
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* [[Dekere_(BASE)|Dekere]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Trireme_(BASE)|Trireme]])| }}
 
     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
 
     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
| SE =
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* Eigene Landeinheiten erzeugen +1 Generalspunkte durch siegreiche Kämpfe
 
* Eigene Landeinheiten erzeugen +1 Generalspunkte durch siegreiche Kämpfe
 
* Erhält bis ins Mittelalter [[Gladiator (BASE){{!}}Gladiatoren]] anstelle von Kriegsgefangenen
 
* Erhält bis ins Mittelalter [[Gladiator (BASE){{!}}Gladiatoren]] anstelle von Kriegsgefangenen
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* Augustus Caesar {{BASE_LeaderInfo|Augustus Caesar|MerkmaleKurz}}
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* Caligula {{BASE_LeaderInfo|Caligula|MerkmaleKurz}}
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* Julius Caesar {{BASE_LeaderInfo|Julius Caesar|MerkmaleKurz}}
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* Mussolini {{BASE_LeaderInfo|Mussolini|MerkmaleKurz}}
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* Viktor Emanuel II. {{BASE_LeaderInfo|Viktor Emanuel II.|MerkmaleKurz}}
 
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| Russisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
 
| Russisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
     | UB = [[Forschungsinstitut_(BASE)|Forschungsinstitut]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Labor_(BASE)|Labor]])| }}
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     | UU =
 
     | UU =
* [[Opritschnik_(BASE)|Opritschnik]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
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* [[Opritschnik_(BASE)|Opritschnik]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
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* [[Kosak_(BASE)|Kosak]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kavallerie_(BASE)|Kavallerie]])| }}
* [[Su-25_(BASE)|Su-25]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schlachtflugzeug_(BASE)|Schlachtflugzeug]])| }}
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     | ST = [[Jagd_(BASE)|Jagd]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
 
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| SE =
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    | SE =
 
* Auf russischem Boden nehmen feindliche Landeinheiten bei Angriffen und Bewegungen 3% Schaden (maximal 15%)
 
* Auf russischem Boden nehmen feindliche Landeinheiten bei Angriffen und Bewegungen 3% Schaden (maximal 15%)
 
* Mine auf Tundra-Flachland errichtbar
 
* Mine auf Tundra-Flachland errichtbar
 
* Doppelte Chance auf neue Ressourcen
 
* Doppelte Chance auf neue Ressourcen
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    | LD =
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* Iwan IV. {{BASE_LeaderInfo|Iwan IV.|MerkmaleKurz}}
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* Katharina {{BASE_LeaderInfo|Katharina|MerkmaleKurz}}
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* Peter {{BASE_LeaderInfo|Peter|MerkmaleKurz}}
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* Stalin {{BASE_LeaderInfo|Stalin|MerkmaleKurz}}
 
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| Schottisches Königreich = {{#switch: {{{2}}}
 
| Schottisches Königreich = {{#switch: {{{2}}}
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     | UU =
 
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* [[Highlander_(BASE)|Highlander]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Breitschwertkämpfer_(BASE)|Breitschwertkämpfer]])| }}
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* [[Highlander_(BASE)|Highlander]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Breitschwertkämpfer_(BASE)|Breitschwertkämpfer]])| }}
* [[Schiltron_(BASE)|Schiltron]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Pikenier_(BASE)|Pikenier]])| }}
+
* [[Schiltron_(BASE)|Schiltron]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Pikenier_(BASE)|Pikenier]])| }}
* [[Black Watch_(BASE)|Black Watch]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Musketier_(BASE)|Musketier]])| }}
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* [[Black Watch_(BASE)|Black Watch]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Musketier_(BASE)|Musketier]])| }}
 
     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Jagd_(BASE)|Jagd]]
 
     | ST = [[Fischen_(BASE)|Fischen]] und [[Jagd_(BASE)|Jagd]]
| SE =
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* Landeinheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Stadtkämpfe (gegen Städte, in Städten, von Städten ausgehend)
 
* Landeinheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Stadtkämpfe (gegen Städte, in Städten, von Städten ausgehend)
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* Maria Stuart {{BASE_LeaderInfo|Maria Stuart|MerkmaleKurz}}
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* Robert I. {{BASE_LeaderInfo|Robert I.|MerkmaleKurz}}
 
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| Spanisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
 
| Spanisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
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     | UU =
 
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* [[Terico_(BASE)|Terico]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Musketier_(BASE)|Musketier]])| }}
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* [[Terico_(BASE)|Terico]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Musketier_(BASE)|Musketier]])| }}
* [[Konquistador_(BASE)|Konquistador]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kürassier_(BASE)|Kürassier]])| }}
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* [[Konquistador_(BASE)|Konquistador]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kürassier_(BASE)|Kürassier]])| }}
* [[C.16 Typhoon_(BASE)|C.16 Typhoon]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Tarnkappenkampfjet_(BASE)|Tarnkappenkampfjet]])| }}
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* [[C.16 Typhoon_(BASE)|C.16 Typhoon]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Tarnkappenkampfjet_(BASE)|Tarnkappenkampfjet]])| }}
 
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| SE =
+
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* 1.5fache {{4prod}} für Schiffe
 
* 1.5fache {{4prod}} für Schiffe
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    | LD =
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* El Cid {{BASE_LeaderInfo|El Cid|MerkmaleKurz}}
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* Franco {{BASE_LeaderInfo|Franco|MerkmaleKurz}}
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* Isabella {{BASE_LeaderInfo|Isabella|MerkmaleKurz}}
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* Phillip II. {{BASE_LeaderInfo|Phillip II.|MerkmaleKurz}}
 
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     }}
 
| Sumerisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
 
| Sumerisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
     | UB = [[Zikkurat_(BASE)|Zikkurat]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(BASE)|Gerichtsgebäude]])| }}
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     | UB = [[Zikkurat_(BASE)|Zikkurat]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(BASE)|Gerichtsgebäude]])| }}
 
     | UU =
 
     | UU =
* [[Geierkrieger_(BASE)|Geierkrieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]])| }}
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* [[Geierkrieger_(BASE)|Geierkrieger]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]])| }}
* [[Sichelschwerkämpfer_(BASE)|Sichelschwerkämpfer]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]])| }}
+
* [[Sichelschwerkämpfer_(BASE)|Sichelschwerkämpfer]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]])| }}
* [[Marjanni_(BASE)|Marjanni]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]])| }}
+
* [[Marjanni_(BASE)|Marjanni]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]])| }}
 
     | ST = [[Das Rad_(BASE)|Das Rad]] und [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]]
 
     | ST = [[Das Rad_(BASE)|Das Rad]] und [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]]
| SE =
+
    | SE =
 
* Doppelte Chance auf Kriegsgefangene
 
* Doppelte Chance auf Kriegsgefangene
 
* +1 {{4prod}} pro Zwangsarbeiter
 
* +1 {{4prod}} pro Zwangsarbeiter
 
* +50% {{4forsch}} für Schrift, Mathematik
 
* +50% {{4forsch}} für Schrift, Mathematik
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    | LD =
 +
* Assurbanipal {{BASE_LeaderInfo|Assurbanipal|MerkmaleKurz}}
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* Gilgamesch {{BASE_LeaderInfo|Gilgamesch|MerkmaleKurz}}
 
     }}
 
     }}
 
| Tibetisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
 
| Tibetisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
     | UB = [[Gönpa_(BASE)|Gönpa]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Universität_(BASE)|Universität]])| }}
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     | UB = [[Gönpa_(BASE)|Gönpa]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Universität_(BASE)|Universität]])| }}
 
     | UU =
 
     | UU =
* [[Lama Paai Mönch_(BASE)|Lama Paai Mönch]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]])| }}
+
* [[Lama Paai Mönch_(BASE)|Lama Paai Mönch]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]])| }}
* [[Lama Paai Meister_(BASE)|Lama Paai Meister]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
+
* [[Lama Paai Meister_(BASE)|Lama Paai Meister]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]])| }}
* [[Khampa-Kavallerie_(BASE)|Khampa-Kavallerie]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]])| }}
+
* [[Khampa-Kavallerie_(BASE)|Khampa-Kavallerie]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]])| }}
 
     | ST = [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
 
     | ST = [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] und [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]
| SE =
+
    | SE =
 
* Erhält zusätzliche Generalspunkte durch siegreiche Landkämpfe gegen Einheiten mit mehr Basis-{{4staerke}} in Differenzhöhe
 
* Erhält zusätzliche Generalspunkte durch siegreiche Landkämpfe gegen Einheiten mit mehr Basis-{{4staerke}} in Differenzhöhe
 
* Verschanzt Einheiten innert 1 Runde
 
* Verschanzt Einheiten innert 1 Runde
 +
    | LD =
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* Dalai Lama {{BASE_LeaderInfo|Dalai Lama|MerkmaleKurz}}
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* Gampo {{BASE_LeaderInfo|Gampo|MerkmaleKurz}}
 
     }}
 
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| Ungarisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
 
| Ungarisches Reich = {{#switch: {{{2}}}
     | UB = [[Vegvar_(BASE)|Vegvar]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schloss_(BASE)|Schloss]])| }}
+
     | UB = [[Vegvar_(BASE)|Vegvar]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Schloss_(BASE)|Schloss]])| }}
 
     | UU =
 
     | UU =
* [[Schwarze Armee_(BASE)|Schwarze Armee]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Musketier_(BASE)|Musketier]])| }}
+
* [[Schwarze Armee_(BASE)|Schwarze Armee]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Musketier_(BASE)|Musketier]])| }}
* [[Banderium_(BASE)|Banderium]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kürassier_(BASE)|Kürassier]])| }}
+
* [[Banderium_(BASE)|Banderium]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kürassier_(BASE)|Kürassier]])| }}
* [[39M Csaba_(BASE)|39M Csaba]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Früher Panzer_(BASE)|Früher Panzer]])| }}
+
* [[39M Csaba_(BASE)|39M Csaba]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Früher Panzer_(BASE)|Früher Panzer]])| }}
 
     | ST = [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] und [[Jagd_(BASE)|Jagd]]
 
     | ST = [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] und [[Jagd_(BASE)|Jagd]]
| SE =
+
    | SE =
 
* Berittene Einheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Kämpfe
 
* Berittene Einheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Kämpfe
 
* -50% Modernisierungskosten für Berittene Einheiten
 
* -50% Modernisierungskosten für Berittene Einheiten
 +
    | LD =
 +
* Béla IV. {{BASE_LeaderInfo|Béla IV.|MerkmaleKurz}}
 +
* Kossuth {{BASE_LeaderInfo|Kossuth|MerkmaleKurz}}
 +
* Matthias Corvinus {{BASE_LeaderInfo|Matthias Corvinus|MerkmaleKurz}}
 
     }}
 
     }}
 
| Zulureich = {{#switch: {{{2}}}
 
| Zulureich = {{#switch: {{{2}}}
     | UB = [[Ikhanda_(BASE)|Ikhanda]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kaserne_(BASE)|Kaserne]])| }}
+
     | UB = [[Ikhanda_(BASE)|Ikhanda]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kaserne_(BASE)|Kaserne]])| }}
 
     | UU =
 
     | UU =
* [[Ibutho_(BASE)|Ibutho]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]])| }}
+
* [[Ibutho_(BASE)|Ibutho]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]])| }}
* [[Impi_(BASE)|Impi]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Speerkämpfer_(BASE)|Speerkämpfer]])| }}
+
* [[Impi_(BASE)|Impi]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Speerkämpfer_(BASE)|Speerkämpfer]])| }}
* [[Burenkommando_(BASE)|Burenkommando]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kavallerie_(BASE)|Kavallerie]])| }}
+
* [[Burenkommando_(BASE)|Burenkommando]] {{#ifeq:{{{3}}}|lang|(ersetzt [[Kavallerie_(BASE)|Kavallerie]])| }}
 
     | ST = [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] und [[Jagd_(BASE)|Jagd]]
 
     | ST = [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] und [[Jagd_(BASE)|Jagd]]
| SE =
+
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* +5 XP für in eroberten Städten ausgebildete Einheiten
 
* +5 XP für in eroberten Städten ausgebildete Einheiten
 +
    | LD =
 +
* Cetshwayo {{BASE_LeaderInfo|Cetshwayo|MerkmaleKurz}}
 +
* Nelson Mandela {{BASE_LeaderInfo|Nelson Mandela|MerkmaleKurz}}
 +
* Shaka {{BASE_LeaderInfo|Shaka|MerkmaleKurz}}
 
     }}
 
     }}
 
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Version vom 25. Oktober 2014, 20:37 Uhr

Hier sind sämtliche Zivilizations-Bezogenen Infos aus BASE gespeichert

Informationen zu dieser Dokumentation
Dokumentation[Bearbeiten]
Aufruf für (relativ) kompakte Infos:
{{BASE_CivInfo|<Reich>|<Information>}}
Aufruf für inklusive Info, was ersetzt wird (soeweit zutreffend):
{{BASE_CivInfo|<Reich>|<Information>|lang}}
Mögliche Parameter:
  • <Reich> -> eine der 45 Zivilisationen. Also z.B. "Deutsches Reich".
  • <Information>
    • UU  : Unique Units - Spezialeinheiten
    • UB  : Unique Building - Spezialgebäude
    • ST  : StartTechnologien
    • SE  : Spezialeigenschaften
    • LD  : Herrscher
    • ED  : Edition (Vanilla/WL/BtS/BASE)
  • |lang: der Parameter "lang" am Ende ist optional und sorgt dafür, daß bei UU/UB auch das jeweilig ersetzte Gegenstück angezeigt wird. Bei LD werden die beiden Merkmale ausgegeben.
Beispielaufrufe:
{{BASE_CivInfo|Amerikanisches Reich|UU}}
Ausgabe:
{{BASE_CivInfo|Deutsches Reich|UB|lang}}
Ausgabe:
Montagewerk (ersetzt Fabrik)
{{BASE_CivInfo|Österreich|ST}}
Ausgabe:
Jagd und Bergbau
{{BASE_CivInfo|Aztekenreich|SE}}
Ausgabe:
  • +18 Civ4Gold.png/Civ4Kultur.png (M) | +9 Civ4Gold.png/Civ4Kultur.png (E) | +6 Civ4Gold.png/Civ4Kultur.png (N) | +4 Civ4Gold.png/Civ4Kultur.png (S) durch Bevölkerungsopfer
  • Beschleunigte Produktionen durch Bevölkerungsopferung werden in der aktuellen Runde fertiggestellt
{{BASE_CivInfo|Indianerreich|LD|lang}}
Ausgabe:
{{BASE_CivInfo|Karibisches Reich|LD}}
Ausgabe:

Bei Fragen zu dieser Vorlage kannst du dich an die Vorlagenwerkstatt wenden.