Militärwesen (Civ4 FFH)
Aus CivWiki
Dieser Artikel erläutert die Technologie Militärwesen, wie sie in Civ 4 - Fall from Heaven vorkommt. Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Militärwesen. |
Militärwesen | |
---|---|
Übersicht | |
Typ | Militär |
Ära | Antike |
Forschungskosten | |
Schnell | 235 |
Normal | 350 |
Langsam | 525 |
Episch | 700 |
Voraussetzungen | |
Technologien | Bronzeverarbeitung Bildungswesen |
Ermöglicht | |
Führt zu | Kriegstaktik |
Weltwunder | Flamme Odin's |
Nationalwunder | Nationalepos |
Beförderungen | Stadtverteidigung I Stadtangriff I |
Gesellschaftsform | Militärstaat Eroberung |
Civilopedia
Unsere Lande wurden durch Unfrieden geformt. Das Land wurde uns nicht einfach gegeben, wir mussten es dem Zugriff der Natur mit Schwertern und Äxten entreißen. Wir sind ein Häuflein guter Menschen in einer bösen Welt, also müssen wir immer wachsam und umsichtig sein, damit nicht ein heimtückisches Volk unser Land als seines erachtet. - Jasper Rendrahl, Paladin der Weisung
Strategien
Noch keine
Ackerbau | Anbetung | Bauwesen | Bergbau | Bildungswesen | Bogenschießen | Bootsbau | Bronzeverarbeitung | Erkundung | Fährtenlesen | Festivitäten | Fischerei | Gesetzbuch | Handwerk | Jagd | Kalender | Kartographie | Kenntnis Vom Äther | Militärwesen | Mystik | Philosophie | Schrift | Segeln | Steinmetzkunst | Viehhaltung | Alchemie | Alteration | Astronomie | Ballistik | Beschwörung | Blutfesseln | Die Elemente | Ehre | Eifer | Eisenverarbeitung | Fanatismus | Feudalismus | Gedankenkontrolle | Gifte | Handel | Ingenieurwesen | Knechtung des Geistes | Kriegstaktik | List | Mathematik | Medizin | Monarchie | Nekromantie | Optik | Priestertum | Reinigung | Reiten | Ruf aus der Tiefe | Schauspielkunst | Schmelzen | Steigbügel | Steuerwesen | Verborgene Pfade | Währung | Weg der Erdmutter | Weg der Verschlagenen | Weg der Weisen | Weg des Waldes | Weissagung | Weisung des Himmels | Zähmen | Zauberei | Abrichten | Ätherischer Ruf | Bedingungsloser Gehorsam | Beschleunigung | Dämonenentwürfe | Gilden | Göttliches Recht | Golembeherrschung | Höllischer Pakt | Hohe Lehre der Magie | Maschinenbau | Merkantilismus | Metallguss | Mithrilverarbeitung | Präzision | Raserei | Rechtschaffenheit | Schlachtrösser | Schöpfung | Schwere Reiterei | Religiöse Ordnung | Seelenwahn | Theologie | Walzen | Willenskraft | Allwissenheit | Göttliche Essenz | Kriegselefanten | Mithrilwaffen | Passagen durch den Äther | Schießpulver | Zukunftstechnologie
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien