Triere (Civ5)

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Dieser Artikel erläutert Triere in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Triere.


Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

Infobox

5triere.png
Triere
Marine-Nahkampf
Werte
Kampfstärke 10 5ks.png
Bewegung 4 5bw.png
Kosten
Schnell 30 5prod.png oder 160 5gold.png oder 60 5glauben.png
Standard 45 5prod.png oder 220 5gold.png oder 90 5glauben.png
Episch 68 5prod.png oder 300 5gold.png oder 135 5glauben.png
Marathon 135 5prod.png oder 500 5gold.png oder 270 5glauben.png



Voraussetzungen
Technologie Segeln
Zeitalter Antike
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-mali.png Mali
kann Ozean-Felder nicht befahren
Verwandtschaften
Modernisierung von 5-ziv-barbaren-symbol.png Galeere
Einheitenersatz Byzantiner symbol civ5.png Dromone 5gk.png
Karthager symbol civ5.png Quinquereme 5gk.png
Modernisierung zu Karavelle (160 Modernisierungskosten auf Standardgeschwindigkeit. Kosten für Spezialeinheiten sind gleich, außer wenn anders angegeben)
Korea symbol civ5.png Schildkrötenschiff 5dlc.png
Beförderungen
(Großansicht - hier klicken!)

3D-Ansicht

Niederländische Triere zum Schutze einer Stadt

Allgemein

Die Triere ist die erste militärische Marineeinheit und besitzt standardmäßig keine Vorgängereinheit. Sollte man aber durch z.B. eine Zivilisationsfähigkeit eine barbarische Galeere erobern können, so tritt der Sonderfall ein, dass diese zur Triere modernisiert werden kann.

Strategische Hinweise

Die Triere ist die erste Möglichkeit zur See militärisch zu agieren. So kann man seine Küstenmodernisierungen vor barbarischen Blockaden schützen und feindlichen Einheiten zu Wasser Einhalt gebieten.

Mindestens auf Karten mit eher mehr Inseln, sollte man außerdem Trieren zur Erkundung der Küsten und nahgelegener freier Inseln ausschicken.

Links

Wikipedia FavIcon.png Triere

Civ5-Historie

Grundversion

In der Grundversion gibt es bei der Marine keine Trennung zwischen Nahkampf- und Fernkampfangriff. Außerdem unterscheidet sich die Triere in folgenden Merkmalen:

Werte
Kampfstärke 6 5ks.png
Fernkampfstärke 4 5fks.png
Reichweite 2
Kosten
Schnell 38 5prod.png oder 190 5gold.png
Standard 56 5prod.png oder 260 5gold.png
Episch 84 5prod.png oder 350 5gold.png
Marathon 168 5prod.png oder 590 5gold.png
Verwandtschaften
Modernisierung zu Fregatte
Beförderungen
Beförderungsbaum der Grundversion