Schleuder (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen
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− | text = Dieser Artikel erläutert | + | text = Dieser Artikel erläutert die Schleuder in Civ 1. <br/>Für Katapulte in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Katapult]]. |
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* Durch ihren sehr geringen Verteidigungswert bedürfen sie ständigen Schutzes, beispielsweise durch eine [[Phalanx_(Civ1)|Phalanx]]. | * Durch ihren sehr geringen Verteidigungswert bedürfen sie ständigen Schutzes, beispielsweise durch eine [[Phalanx_(Civ1)|Phalanx]]. | ||
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Version vom 2. Mai 2006, 10:07 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Schleuder in Civ 1. |
Schleuder | |
---|---|
(Landeinheit) | |
Allgemeines | |
Baukosten | 40 |
Voraussetzungen | Mathematik |
Veraltet durch | Metallurgie |
Besonderheiten | - |
Gefechtswerte | |
Angriff | 6 |
Verteidigung | 1 |
Geschwindigkeit | 1 |
Die Schleuder stellt in Civ 1 die erste Artillerie dar. Schleudern sind sehr stark im Angriff, aber nur schwach in der Verteidigung.
Schleudern werden später durch Kanonen, bzw. Artillerie ersetzt.
Voraussetzungen / Kosten
Um Schleudern bauen zu können, muss man die Technologie Mathematik erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad dorthin lautet:
Baukunst |
} ⇒ Mathematik |
Die Baukosten betragen 40 (Produktionsschilde).
Spezielle Taktiken
- Schleudern eignen sich durch ihre Stärke auch zum Angriff auf befestigte Stellungen, wie Städte mit Stadtmauern oder in Festungen stationierte Einheiten.
- Durch ihren sehr geringen Verteidigungswert bedürfen sie ständigen Schutzes, beispielsweise durch eine Phalanx.
�nderungen durch die Erweiterungen
Keine.