Schleuder (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen

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Das Katapult stellt in Civ 1 die erste Artillerie dar. Katapulte sind sehr stark im Angriff, aber nur schwach in der Verteidigung. <br/>
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Die '''Schleuder''' stellt in Civ 1 die erste Artillerie dar. Schleudern sind sehr stark im Angriff, aber nur schwach in der Verteidigung. <br/>
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* Katapulte eignen sich durch ihre Stärke auch zum Angriff auf befestigte Stellungen, wie Städte mit [[Stadtmauer|Stadtmauern]] oder in [[Festung_(Civ1)|Festungen]] stationierte Einheiten.
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* Durch ihren sehr geringen Verteidigungswert bedürfen sie ständigen Schutzes, beispielsweise durch eine [[Phalanx_(Civ1)|Phalanx]].
 
* Durch ihren sehr geringen Verteidigungswert bedürfen sie ständigen Schutzes, beispielsweise durch eine [[Phalanx_(Civ1)|Phalanx]].
  
 
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Version vom 2. Mai 2006, 10:07 Uhr


Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Schleuder in Civ 1.
Für Katapulte in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Katapult.


Schleuder
Schleuder
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 40 Produktionsschild
Voraussetzungen Mathematik
Veraltet durch Metallurgie
Besonderheiten -
Gefechtswerte
Angriff 6
Verteidigung 1
Geschwindigkeit 1

Die Schleuder stellt in Civ 1 die erste Artillerie dar. Schleudern sind sehr stark im Angriff, aber nur schwach in der Verteidigung.
Schleudern werden später durch Kanonen, bzw. Artillerie ersetzt.

Voraussetzungen / Kosten

Um Schleudern bauen zu können, muss man die Technologie Mathematik erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad dorthin lautet:

Baukunst

Alphabet

}Mathematik


Die Baukosten betragen 40 Civ1Schild.png (Produktionsschilde).

Spezielle Taktiken

  • Schleudern eignen sich durch ihre Stärke auch zum Angriff auf befestigte Stellungen, wie Städte mit Stadtmauern oder in Festungen stationierte Einheiten.
  • Durch ihren sehr geringen Verteidigungswert bedürfen sie ständigen Schutzes, beispielsweise durch eine Phalanx.

�nderungen durch die Erweiterungen

Keine.