Schleuder (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Schleuder''' stellt in Civ 1 die erste Artillerie dar. Schleudern sind sehr stark im Angriff, aber nur schwach in der Verteidigung. <br/>
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Version vom 24. Mai 2006, 00:15 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Schleuder in Civ 1.
Für Katapulte in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Katapult.


Schleuder
Schleuder
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 40 Produktionsschild
Voraussetzungen Mathematik
Veraltet durch Metallurgie
Besonderheiten -
Gefechtswerte
Angriff 6
Verteidigung 1
Geschwindigkeit 1

Die Schleuder stellt in Civ 1 die erste Artillerie dar. Schleudern sind sehr stark im Angriff, aber nur schwach in der Verteidigung. Schleudern werden später durch Kanonen, bzw. Artillerie ersetzt.

Voraussetzungen und Kosten

Um Schleudern bauen zu können, muss man die Technologie Mathematik erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad dorthin lautet:

Baukunst

Alphabet

}Mathematik


Die Baukosten betragen 40 Civ1Schild.png (Produktionsschilde).

Spezielle Taktiken

  • Schleudern eignen sich durch ihre Stärke auch zum Angriff auf befestigte Stellungen, wie Städte mit Stadtmauern oder in Festungen stationierte Einheiten.
  • Durch ihren sehr geringen Verteidigungswert bedürfen sie ständigen Schutzes, beispielsweise durch eine Phalanx.

�nderungen durch die Erweiterungen

Keine.