Civilization 3: Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
K (→Allgemeine Spielkonzepte) |
K (→Allgemeine Spielkonzepte) |
||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
=== Allgemeine Spielkonzepte === | === Allgemeine Spielkonzepte === | ||
+ | * [[Bonushütte_(Civ3)|Bonushütten]] | ||
* [[:Kategorie:Einheiten_(Civ3)|Einheiten]] | * [[:Kategorie:Einheiten_(Civ3)|Einheiten]] | ||
* [[Forschungsauswahl der KI (Civ3)|Forschungsauswahl der KI]] | * [[Forschungsauswahl der KI (Civ3)|Forschungsauswahl der KI]] |
Version vom 10. Juni 2006, 10:17 Uhr
Sid Meier's Civilization III © - der dritte Teil der erfolgreichen Spieleserie erfreut sich auch nach Erscheinen des vierten Teiles immer noch großer Beliebtheit. Im Vergleich zu den beiden Vorgängern wurden bei Civilization III einige neue Konzepte eingeführt, wie die Kultur, die Rohstoffe, Goldene Zeitalter, zivilisationsspezifische Spezialeinheiten und einiges mehr. All dies steigerte die, im Vergleich mit anderen Spielen, relativ hohe Komplexität weiter.
Hier in der Civilization-Wiki finden sich bereits einige Artikel zu Civilization III.
Allgemeine Spielkonzepte
- Bonushütten
- Einheiten
- Forschungsauswahl der KI
- Geländeverbesserungen
- Goldenes Zeitalter
- Kriegsunzufriedenheit
- Regierungsformen
- Siegbedingungen
- Stadtausbauten
- Systemvoraussetzungen
- Tastenkombinationen
- Technologien
- Terrains
- Touristenattraktionen
- Verschmutzung
- Zivilisationen
- Zivilisationseigenschaften
Strategietipps
- �bersicht
- (to come)