Elektronik (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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:* Mit Erforschung der Elektronik kann mit dem Bau des [[:Kategorie:Weltwunder (Civ3)|Weltwunders]] [[Hooverdamm (Civ3)|Hooverdamms]] in einer Stadt mit [[Frischwasserquelle (Civ3)|Frischwasserzugang]] begonnen werden.
 
:* Mit Erforschung der Elektronik kann mit dem Bau des [[:Kategorie:Weltwunder (Civ3)|Weltwunders]] [[Hooverdamm (Civ3)|Hooverdamms]] in einer Stadt mit [[Frischwasserquelle (Civ3)|Frischwasserzugang]] begonnen werden.
 
:* Außerdem wird in allen Städten, die bereits über eine [[Fabrik (Civ3)|Fabrik]] verfügen und an einen Fluss grenzen, der Bau eines [[Wasserkraftwerk (Civ3)|Wasserkraftwerks]] möglich.
 
:* Außerdem wird in allen Städten, die bereits über eine [[Fabrik (Civ3)|Fabrik]] verfügen und an einen Fluss grenzen, der Bau eines [[Wasserkraftwerk (Civ3)|Wasserkraftwerks]] möglich.
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:* Zusätzlich wird in allen Städten, die bereits über eine [[Kaserne (Civ3)|Kaserne]] verfügen, der Bau einer [[Zivilverteidigung (Civ3)|Zivilverteidigung]] möglich.
  
 
=== Technologien ===
 
=== Technologien ===
: Die Erforschung der Elektronik ermöglicht die Forschung in Richtung [[Motorisierte Transportfahrzeuge (Civ3)|Motorisierter Transportfahrzeuge]] und [[Modernes Flugwesen (Civ3)|Modernem Flugwesen]].
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: Die Erforschung der Elektronik ermöglicht die Forschung in Richtung [[Modernes Flugwesen (Civ3)|Modernem Flugwesen]].
 
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== Änderungen durch die Erweiterungen ==
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Die Technologie Elektronik wurde ursprünglich von keiner der beiden Erweiterungen irgendwelchen Änderungen unterzogen. Seit dem letzten Patch 1.22 ist Elektronik jedoch nicht länger Vorausetzung für die Technologien [[Motorisierte Transportfahrzeuge (Civ3)|Motorisierter Transportfahrzeuge]] und [[Funkwesen_(Civ3)|Funkwesen]], wovon letztere mit dem Patch weggefallen ist. Seitdem benötigen Zivilverteidigungen auch nicht länger Funkwesen, sondern Elektronik.
 
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Aktuelle Version vom 29. April 2012, 16:49 Uhr

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Dieser Artikel erläutert die Technologie Elektronik, wie sie in Civ 3 vorkommt. Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Elektronik.


Elektronik
Elektronik
Voraussetzungen Atomtheorie
Forschungskostenfaktor 180
Ermöglicht Wasserkraftwerk, Weltwunder Hooverdamm
Führt zu Modernes Flugwesen
Sonst. Auswirkungen -
Relevant für Ära? ja

Die Technologie Elektronik ist eine der späten industriellen Technologien.


Voraussetzungen und Kosten

Elektronik ist eine der industriellen Technologien der späteren Phase des Industriezeitalters. Um sie erforschen zu können, muss man bereits die Technologie Atomtheorie erforscht haben.

Ermöglicht

Gebäude

Technologien

Die Erforschung der Elektronik ermöglicht die Forschung in Richtung Modernem Flugwesen.


Spezielle Taktiken

Ihren Wert erhält diese Technologie durch die beiden Gebäude, die durch sie verfügbar werden. Wasserkraftwerke stellen eine gute Alternative zu Kohlekraftwerken dar, insbesondere wenn man selbst nicht über ein eigenes Kohlevorkommen verfügt. Das Weltwunder Hooverdamm wiederum ist ebenfalls ein nützliches Wunder.


Änderungen durch die Erweiterungen

Die Technologie Elektronik wurde ursprünglich von keiner der beiden Erweiterungen irgendwelchen Änderungen unterzogen. Seit dem letzten Patch 1.22 ist Elektronik jedoch nicht länger Vorausetzung für die Technologien Motorisierter Transportfahrzeuge und Funkwesen, wovon letztere mit dem Patch weggefallen ist. Seitdem benötigen Zivilverteidigungen auch nicht länger Funkwesen, sondern Elektronik.