Hakkapeliten (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
K (→Infobox) |
K |
||
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
==Infobox== | ==Infobox== | ||
{{Einheit_Info_Civ5_v2 | | {{Einheit_Info_Civ5_v2 | | ||
− | Einh_Name = | + | Einh_Name = Hakkapeliten [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]] | |
Einh_Bild = 5-hakkapelit-symbol.png | | Einh_Bild = 5-hakkapelit-symbol.png | | ||
Einh_UU_Zivsymbol = 5-symbol-schweden.png| | Einh_UU_Zivsymbol = 5-symbol-schweden.png| | ||
Zeile 32: | Zeile 32: | ||
Einh_Bonus1 = Fortbewegung nach Angriff | | Einh_Bonus1 = Fortbewegung nach Angriff | | ||
Einh_Bonus2 = Formation I: +33% [[Datei:5ks.png]] gegen [[Einheiten_(Civ5)#Berittene_Einheiten|Berittene Einheiten]]| | Einh_Bonus2 = Formation I: +33% [[Datei:5ks.png]] gegen [[Einheiten_(Civ5)#Berittene_Einheiten|Berittene Einheiten]]| | ||
− | Einh_Bonus3 = Der Große General hat die [[Datei:5bw.png]] dieser Einheit wenn er mit ihr die Runde beginnt| | + | Einh_Bonus3 = Der Große General hat die [[Datei:5bw.png]] dieser Einheit, wenn er mit ihr die Runde beginnt| |
Einh_Bonus4 = Diese Einheit erhält zusätzlich +15% [[Datei:5ks.png]] wenn auf dem gleichen Feld ein Großer General ist| | Einh_Bonus4 = Diese Einheit erhält zusätzlich +15% [[Datei:5ks.png]] wenn auf dem gleichen Feld ein Großer General ist| | ||
Einh_Bonus5 = | | Einh_Bonus5 = | | ||
Zeile 60: | Zeile 60: | ||
== Allgemein == | == Allgemein == | ||
Der '''Hakkapelit''' ist eine der beiden [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheiten]] von [[Schweden (Civ5)|Schweden]] und ersetzt den Lancier | Der '''Hakkapelit''' ist eine der beiden [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheiten]] von [[Schweden (Civ5)|Schweden]] und ersetzt den Lancier | ||
− | Wie dieser ist er besonders gut darin [[Ritter_(Civ5)|Ritter]] zu bekämpfen. Zusätzlich erhält er einen Angriffsbonus, wenn sich auf | + | Wie dieser ist er besonders gut darin, [[Ritter_(Civ5)|Ritter]] zu bekämpfen. Zusätzlich erhält er einen Angriffsbonus, wenn sich auf demselben |
− | Geländefeld ein | + | Geländefeld ein Großer General befindet und der Große General bewegt sich mit der Geschwindigkeit der Hakkapeliten fort. |
|} | |} | ||
== Strategische Hinweise == | == Strategische Hinweise == | ||
− | Da der Hakkapelit zu den Reitereinheiten zählt, kann er als vierte gewählte Beförderung | + | Da der Hakkapelit zu den Reitereinheiten zählt, kann er als vierte gewählte Beförderung - nach "Schock III" oder "Drill III" - '''Mobilität''' wählen. Dies steigert seine [[Datei:5bw.png]] um +1 auf gesamt 5 [[Datei:5bw.png]]. |
* Sofern nach einem Angriff noch [[Datei:5bw.png]]-Punkte übrig sind, kann sich der Hakkapelit noch bewegen. Wenn diese Fähigkeit unter Berücksichtigung des Terrains genutzt wird, kann er nach seinem Angriff von den feindlichen Linien wegbewegt und somit vor Gegenangriffen geschützt werden. Mit seinen 4 bzw. 5 [[Datei:5bw.png]] besitzt der Sipahi hierfür eine gute Voraussetzung. | * Sofern nach einem Angriff noch [[Datei:5bw.png]]-Punkte übrig sind, kann sich der Hakkapelit noch bewegen. Wenn diese Fähigkeit unter Berücksichtigung des Terrains genutzt wird, kann er nach seinem Angriff von den feindlichen Linien wegbewegt und somit vor Gegenangriffen geschützt werden. Mit seinen 4 bzw. 5 [[Datei:5bw.png]] besitzt der Sipahi hierfür eine gute Voraussetzung. |
Aktuelle Version vom 18. November 2012, 15:13 Uhr
Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle
Inhaltsverzeichnis
Infobox
|
3D-Ansicht | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AllgemeinDer Hakkapelit ist eine der beiden Spezialeinheiten von Schweden und ersetzt den Lancier Wie dieser ist er besonders gut darin, Ritter zu bekämpfen. Zusätzlich erhält er einen Angriffsbonus, wenn sich auf demselben Geländefeld ein Großer General befindet und der Große General bewegt sich mit der Geschwindigkeit der Hakkapeliten fort. |
Strategische Hinweise
Da der Hakkapelit zu den Reitereinheiten zählt, kann er als vierte gewählte Beförderung - nach "Schock III" oder "Drill III" - Mobilität wählen. Dies steigert seine um +1 auf gesamt 5 .
- Sofern nach einem Angriff noch -Punkte übrig sind, kann sich der Hakkapelit noch bewegen. Wenn diese Fähigkeit unter Berücksichtigung des Terrains genutzt wird, kann er nach seinem Angriff von den feindlichen Linien wegbewegt und somit vor Gegenangriffen geschützt werden. Mit seinen 4 bzw. 5 besitzt der Sipahi hierfür eine gute Voraussetzung.
- Wie die meisten Reitereinheiten profitiert auch ein Hakkapelit nicht vom Schutz des Geländes.
Links
Leistungindex: Berittene Einheiten und ihre Kontereinheiten
Hakkapeliitta
Civ5-Historie
Diese Einheit ist zusammen mit den Schweden erst mit der Erweiterung Gods & Kings verfügbar.