Siedler (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Einh_Malus3 = Gründung nur im 3-Felder Abstand zu nächsten Stadt möglich | | ||
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== Allgemein == | == Allgemein == | ||
− | Der '''Siedler''' gründet | + | Der '''Siedler''' ist eine [[:Kategorie:Zivilisten(Civ5)|zivile]] [[:Kategorie:Landeinheiten (Civ5)|Landeinheit]] die den Aufbau der Zivilisation erleichtert, in dem sie [[Städte (Civ5)|Städte]] gründet. Wird ein Siedler erobert, wird er zum Bautrupp umgewandelt und kann nur durch Befreiung durch die ursprüngliche Zivilisation wieder zum Siedler werden. |
== Strategische Hinweise == | == Strategische Hinweise == | ||
− | Beim Bewegen des Siedlers sollte man ihm eine militärische Einheit als Geleitschutz mitgeben, damit er vor Angriffen durch Feinde möglichst geschützt ist. | + | * Beim Bewegen des '''Siedlers''' sollte man ihm eine militärische Einheit als Geleitschutz mitgeben, damit er vor Angriffen durch Feinde möglichst geschützt ist. |
+ | * Während in einer Stadt ein Siedler gebaut wird, fließt auch der Nahrungsüberschuss der Stadt in die Produktion des Siedlers mit ein, während eine Nahrungsmangel ignoriert wird. Die Stadt kann also während dieser Produktionszeit nicht wachsen oder hungern. | ||
+ | ** [[Produktion_(Civ5)#Siedler|Details zum Produktionsbonus]] per Nahrungsüberschuss. | ||
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+ | [[Datei:Sonstige_FavIcon.png]] [http://www.picknmixmods.com/mods/4c4c3336-e07a-4ee2-8fa6-2b9e0054c1d1/mod.html Mod: "UI - Overlay City Limits"]<br> | ||
+ | [[Datei:Steam_FavIcon.png]] [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=80071068 Mod: "City Limits"]<br> | ||
+ | [[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Siedler Siedler] | ||
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+ | In der Grundversion gibt es beim '''Siedler''' keine unterschiedlichen Merkmale. |
Aktuelle Version vom 12. Januar 2013, 15:31 Uhr
Dieser Artikel erläutert den Siedler in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Siedler. |
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Inhaltsverzeichnis
Infobox
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Allgemein
Der Siedler ist eine zivile Landeinheit die den Aufbau der Zivilisation erleichtert, in dem sie Städte gründet. Wird ein Siedler erobert, wird er zum Bautrupp umgewandelt und kann nur durch Befreiung durch die ursprüngliche Zivilisation wieder zum Siedler werden.
Strategische Hinweise
- Beim Bewegen des Siedlers sollte man ihm eine militärische Einheit als Geleitschutz mitgeben, damit er vor Angriffen durch Feinde möglichst geschützt ist.
- Während in einer Stadt ein Siedler gebaut wird, fließt auch der Nahrungsüberschuss der Stadt in die Produktion des Siedlers mit ein, während eine Nahrungsmangel ignoriert wird. Die Stadt kann also während dieser Produktionszeit nicht wachsen oder hungern.
- Details zum Produktionsbonus per Nahrungsüberschuss.
Links
- - Wie nah sollte man neue Städte gründen?
- - Wie viel Nahrung wird bei der Ausbildung von Siedler genutzt (gebraucht)?
- - Wie wähle ich eine Position für eine neue Stadt aus?
- - Welche und wie viele Städte benötige ich?
- - Städte auf (einigen) Ressourcen zu gründen
Mod: "UI - Overlay City Limits"
Mod: "City Limits"
Siedler
Civ5-Historie
Grundversion
In der Grundversion gibt es beim Siedler keine unterschiedlichen Merkmale.