Feudalismus (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 25. November 2008, 22:00 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Technologie Feudalismus, wie sie in Civ 3 vorkommt. Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Feudalismus. |
Feudalismus | ||
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| ||
Voraussetzungen | - | |
Forschungskostenfaktor | 32 | |
Ermöglicht | Feudalismus, Mittelalterliche Infanterie, Pikenier, Schweizer Söldner, Sun Tzus Kriegskunst | |
Führt zu | Erfindung, Rittertum | |
Sonst. Auswirkungen | - | |
Relevant für Ära? | ja |
Feudalismus gehört zu den ersten mittelalterlichen Technologien.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm den Feudalismus erforschen zu können, muss man bereits alle antiken Pflichttechnologien erforscht haben. Wissenschaftliche Zivilisationen haben die Chance, diese Technologie beim Eintritt ins Mittelalter umsonst zu bekommen.
ErmöglichtEinheiten
Gebäude
Sonstiges
Technologien
Spezielle Taktiken(to do)
Änderungen durch die ErweiterungenDie Mittelalterliche Infanterie und die Schweizer Söldner sind erst seit der Erweiterung Conquests mit dem Feudalismus verfügbar. |
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