Schleuder (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen
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* Durch ihren sehr geringen Verteidigungswert bedürfen sie ständigen Schutzes, beispielsweise durch eine [[Phalanx_(Civ1)|Phalanx]]. | * Durch ihren sehr geringen Verteidigungswert bedürfen sie ständigen Schutzes, beispielsweise durch eine [[Phalanx_(Civ1)|Phalanx]]. | ||
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Aktuelle Version vom 28. September 2013, 01:35 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Schleuder in Civ 1. |
Schleuder | |
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(Landeinheit) | |
Allgemeines | |
Baukosten | 40 |
Voraussetzungen | Mathematik |
Veraltet durch | Metallurgie |
Besonderheiten | - |
Gefechtswerte | |
Angriff | 6 |
Verteidigung | 1 |
Geschwindigkeit | 1 |
Die Schleuder stellt in Civ 1 die erste Artillerie dar. Schleudern sind sehr stark im Angriff, aber nur schwach in der Verteidigung. Sie werden später durch Kanonen, bzw. Artillerie ersetzt.
Voraussetzungen und KostenUm Schleudern bauen zu können, muss man die Technologie Mathematik erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad dorthin lautet:
Spezielle Taktiken
CivilopediaDie Schleuder war die Urahnin der Artillerie. Sie bestand aus einem großen mechanischen Hebel, mit dem schwere Steinbrocken, Feuerbälle oder andere Geschosse über eine große Entfernung geschleudert werden konnten. Selbst stärkste Tore und Mauern konnten mit ihr durchschlagen oder gar zerschmettert werden. Auf dem Schlachtfeld war die Schleuder zwar schwerfällig und so gut wie nutzlos, doch erwies sie sich als effektive Waffe bei der Belagerung und beim Angriff auf Feinde in befestigten Stellungen.
Änderungen durch die ErweiterungenKeine. |