Bankwesen (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''Bankwesen''' gehört zu den mittelalterlichen Technologien, die für den Epochenwechsel zur Industriezeit von Nöten sind.
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Das '''Bankwesen''' geh�rt zu den mittelalterlichen Technologien, die f�r den Epochenwechsel zur Industriezeit von N�ten sind.
  
  
 
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== Voraussetzungen und Kosten ==
Um das Bankwesen erforschen zu können, muss man bereits die mittelalterliche [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Technologie]] [[Bildungswesen_(Civ3)|Bildungswesen]] erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad lautet:
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Um das Bankwesen erforschen zu k�nnen, muss man bereits die mittelalterliche [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Technologie]] [[Bildungswesen_(Civ3)|Bildungswesen]] erforscht haben. Der k�rzeste Forschungspfad lautet:
 
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: Der Bau eines einzigen neuen Gebäudes wird nach der Entwicklung des Bankwesens ermöglicht, und zwar der Bau von [[Bank_(Civ3)|Banken]].
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: Der Bau eines einzigen neuen Geb�udes wird nach der Entwicklung des Bankwesens erm�glicht, und zwar der Bau von [[Bank_(Civ3)|Banken]].
  
 
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== Spezielle Taktiken ==
 
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Da diese Technologie als einzige praktische Auswirkung nur [[Bank_(Civ3)|Banken]] neu zu Verfügung stellt, ist sie mitnichten eine wichtige mittelalterliche Technologie. Allerdings muss man sie früher oder später ohnehin erforschen oder ertauschen, da sie eine Pflichttechnologie für den Epochenwechsel ist.
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Da diese Technologie als einzige praktische Auswirkung nur [[Bank_(Civ3)|Banken]] neu zu Verf�gung stellt, ist sie mitnichten eine wichtige mittelalterliche Technologie. Allerdings muss man sie fr�her oder sp�ter ohnehin erforschen oder ertauschen, da sie eine Pflichttechnologie f�r den Epochenwechsel ist.
  
  
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Version vom 25. Juli 2007, 19:34 Uhr


Bankwesen
Bankwesen
Voraussetzungen Bildungswesen
Forschungskostenfaktor 52
Ermöglicht {{{Tech_Ermöglicht}}}
Führt zu Demokratie, Wirtschaftswesen
Sonst. Auswirkungen -
Relevant für Ära? ja

Das Bankwesen geh�rt zu den mittelalterlichen Technologien, die f�r den Epochenwechsel zur Industriezeit von N�ten sind.


Voraussetzungen und Kosten

Um das Bankwesen erforschen zu k�nnen, muss man bereits die mittelalterliche Technologie Bildungswesen erforscht haben. Der k�rzeste Forschungspfad lautet:

Monotheismus Theologie Bildungswesen ⇒ Bankwesen


Erm�glicht

Geb�ude

Der Bau eines einzigen neuen Geb�udes wird nach der Entwicklung des Bankwesens erm�glicht, und zwar der Bau von Banken.

Technologien

Nachdem das Bankwesen bekannt ist, kann mit der Erforschung der Demokratie und des Wirtschaftswesens begonnen werden.


Spezielle Taktiken

Da diese Technologie als einzige praktische Auswirkung nur Banken neu zu Verf�gung stellt, ist sie mitnichten eine wichtige mittelalterliche Technologie. Allerdings muss man sie fr�her oder sp�ter ohnehin erforschen oder ertauschen, da sie eine Pflichttechnologie f�r den Epochenwechsel ist.


�nderungen durch die Erweiterungen

Das Bankwesen wurde durch keine der beiden Erweiterungen irgendwelchen �nderungen unterzogen.