Bankwesen (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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text = Dieser Artikel erläutert die [[:Kategorie:Technologien_(Civ3)|Technologie]] Musiklehre, wie sie in Civ 3 vorkommt. <br/>Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Musiklehre]]. | text = Dieser Artikel erläutert die [[:Kategorie:Technologien_(Civ3)|Technologie]] Musiklehre, wie sie in Civ 3 vorkommt. <br/>Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Musiklehre]]. |
Version vom 18. Oktober 2008, 09:57 Uhr
Bankwesen | ||
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Voraussetzungen | Bildungswesen | |
Forschungskostenfaktor | 52 | |
Ermöglicht | Bank | |
Führt zu | Demokratie, Wirtschaftswesen | |
Sonst. Auswirkungen | - | |
Relevant für Ära? | ja |
Das Bankwesen gehört zu den mittelalterlichen Technologien, die für den Epochenwechsel zur Industriezeit von Nöten sind.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm das Bankwesen erforschen zu können, muss man bereits die mittelalterliche Technologie Bildungswesen erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad lautet:
ErmöglichtGebäude
Technologien
Spezielle TaktikenDa diese Technologie als einzige praktische Auswirkung nur Banken neu zu Verfügung stellt, ist sie mitnichten eine wichtige mittelalterliche Technologie. Allerdings muss man sie früher oder später ohnehin erforschen oder ertauschen, da sie eine Pflichttechnologie für den Epochenwechsel ist.
Änderungen durch die ErweiterungenDas Bankwesen wurde durch keine der beiden Erweiterungen irgendwelchen Änderungen unterzogen. |
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