Vereinte Nationen (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 14. April 2015, 02:12 Uhr
Dieser Artikel erläutert das Wunder Vereinte Nationen in Civ 2. Für das Bauwerk gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Vereinte Nationen. |
Vereinte Nationen | |
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Baukosten | 600 |
Instandhaltungskosten | 0 |
Voraussetzungen | Kommunismus |
veraltet | nein |
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm sie errichten zu können, muss man die Technologie Kommunismus erforscht haben. Die Baukosten betragen 600 (Produktionsschilde).
Auswirkungen und NutzenDie Vereinten Nationen simulieren für die Besitzernation Botschaften bei jeder Zivilisation und zwingen feindliche Nationen bei diplomatischen Verhandlungen einen Friedensvertrag anzubieten. Außerdem gestatten die Vereinten Nationen einer Demokratie in 50% aller Fälle ohne Einmischung des Senats Krieg zu erklären. Zudem bekommt jede Zivilisation diplomatischen Kontakt mit jeder anderen Zivilisation, auch wenn sie sich zuvor noch nie begegnet sind. Dieses Wunder ist weniger nützlich, da die KI sowieso nach einer Weile Krieg vom Zaun bricht. Außerdem hat man zumeist zu diesem Zeitpunkt bereits bei den meisten Zivilisationen Botschaften mit diplomatischen Einheiten eingerichtet. Und wenn man Krieg führen will, wechselt man zu anderen Regierungsformen wie Kommunismus oder Fundamentalismus.
Ähnliche Effekte durch
Wunderfilm{{#ev:youtube|I1Qw0YobIcM|500|left}} |
Ziviliopädie
Die Vereinten Nationen wurden nach dem 2. Weltkrieg als eine internationale Organisation gegründet, die sich der Förderung des Weltfriedens und -sicherheit widmet. Die Vereinten Nationen versuchen auch internationale Zusammenarbeit in der Lösung von Weltproblemen der Umwelt, Wirtschaft und Kulturfragen zu erreichen. Obwohl die Friedensrolle nicht immer völlig erfolgreich ist, bleiben die Vereinten Nationen ein wirksames Forum der Debatte, wo alle Nationen ihre Bedenken über Angelegenheiten von weltweiter Wichtigkeit ausdrücken können.