Zivilisationen (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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* '''[[Barbaren-Zivilisation_(Civ4 FFH)|Barbaren-Zivilisation]]''' ''unspielbare Barbaren'' | * '''[[Barbaren-Zivilisation_(Civ4 FFH)|Barbaren-Zivilisation]]''' ''unspielbare Barbaren'' | ||
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Version vom 25. April 2007, 00:43 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Gute Zivilisationen
Bannor Gesetzestreue gute Kreuzritter | |
Malakim Wüsten-Menschen | |
Elohim Wächter heiliger Plätze | |
Mercurians Engel die den Himmel verlassen haben um gegen das Böse in den Krieg zu ziehen | |
Luchuirp Zwergen-Zauberer und Golem-Handwerker | |
Kuriotates Erleuchtete Superstädte |
Neutrale Zivilisationen
Ljosalfar Wald Elfen | |
Khazad Gold-grabende Zwerge | |
Sidar Schattenwesen die nicht sterben wollen (nicht spielbar) | |
Lanun See-Piraten | |
Grigori Von den Göttern verlassen | |
Hippus Geldgierige berittene Räuber | |
Amurites Geheimnisvolle Verehrer der Magie |
Böse Zivilisationen
Doviello Barbaren des Eises | |
Balseraphs Teuflische Komiker | |
Clan of Embers Ork-Barbaren | |
Svartalfar Finstere Elfen (nicht spielbar) | |
Calabim Vampire | |
Sheaim Geheimnisvolle Zerstörer der Welt | |
Infernal Höllen Dämonen | |
Illians wiedergeborener Gott des Winters (nicht spielbar) |
Nicht spielbare Zivilisationen
- Barbaren-Zivilisation unspielbare Barbaren
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